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Buongiorno, qualcuno sarebbe interessato a creare cheats per il Nintendo Switch? In particolare, se qualcuno fosse interessato, avrei bisogno di capire come un certo utente membro del forum del team xecuter sia riuscito a creare dei cheat per Dead Cells trovando e usando dei pointer to pointer (to pointer, ecc.) per arrivare al BasePointer. Io per ora sono riuscito ad arrivare solo ald un indirizzo nella heap che +0x178 punta al corretto indirizzo per quanto riguarda la vita. Spero qualcuno sia interessato ad approfondire e aiutarmi Un saluto a tutti EDIT-OT: Da quando Project64 ha integrato un ottimo debugger mi sto concentrando ad hackerare giochi per N64. Sarebbe carino testarli su un emulatore per switch semmai ci sarà.
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40 Winks PAL-M3 [Proto] Aggiunto al primo post
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Toy Story 2 (E) - N64 Disney Tarzan (E) - N64 A Bug's Life (I) - N64 Aggiunti al primo post (confrontando PSX con N64 sarà una mia opinione ma su N64 i giochi sono programmati meglio, anche se più scarni)
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La Carica dei 102 - Cuccioli alla Riscossa PAL-F-G-I-N-S SLES-03191 PSX - Ridotto ad un minimo di 3 righe il trucco del MoonJump - RAM - Aggiunto "Prendere oggetti ovunque" Disney's Le Follie dell'Imperatore PAL-I SCES-03016 PSX - Aggiunto "Saltare a mezz'aria" - Aggiunto "Prendere oggetti ovunque" Toy Story 2 - Woody e Buzz alla riscossa! PAL-I SLES-02407 PSX - Aggiunto "Prendere monete che cadono dai nemici, quando sconfitti, ovunque"
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Resident Evil PAL-E SLES-00200 PSX Aggiunto al primo post Mi rendo conto che il 90% dei trucchi che ho fatto per Resident Evil è inutile, ma me ne sono accorto tardi. Per i prossimi capitoli della serie mi limiterò solo ai codici utili.
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Ciao, scusa il ritardo. Ho trovato il valore dei soldi. E' un indirizzo fisso (non cambia). E' in 4 byte e quello che si legge è il valore da cercare. Ho notato però che, come in quasi tutti i giochi, anche in questo vi sono due indirizzi legati ai soldi. Uno dei due è fisso, mentre l'altro è un indirizzo che in alcuni momenti porta il valore dei soldi. E quando lo porta questo valore è in sola lettura. Quindi non è il "valore reale". Probabilmente nel cercare avrai trovato questo valore di sola lettura e non quello reale. Per me niente è semplice e quello che so fare l'ho imparato iniziando dal non sapere niente come stai facendo tu, e ci ho messo 5 anni circa, con molta pazienza e dedizione. Secondo me sei sulla giusta strada per apprendere molto L'indirizzo riguardante i soldi è 801D1140, nella RAM della PSX. Questo Vandal Hearts 2 per come è programmato mi ha dato un bel po' da pensare, non essendo programmatore ci ho messo un po' per scrivere delle sub-routines decenti. Riguardo sempre i soldi, fra le cose che ho sperimentato, ho fatto in modo, volendo, che non è necessario avere soldi per comprare oggetti. Se hai bisogno di capire meglio come trovare il corretto valore\indirizzo dei soldi scrivimi esattamente in che punti del gioco cerchi e vedo di aiutarti. Ora aggiungo i codici che ho fatto al primo post. EDIT: Le sub-routines le inserisco sempre nella parte di RAM adibita all'uso del BIOS. In quanto per aggiungere codice mi occorre spazio e nello spazio adibito al BIOS ci sono vasti spazi inutilizzati. Quindi per far funzionare i miei cheats usare sempre i BIOS reali della console. Non i BIOS HLE o cloni. Parlo dei BIOS proprietari degli emulatori ePSXe e NO$PSX, e forse altri. Io uso sempre il BIOS SCPH1001.bin. Ma anche tutti gli altri dovrebbero essere compatibili. Lo annoto anche al primo post. ============================================================================== Vandal Hearts 2 PAL-I SLES-02497 PSX Aggiunto al primo post Disney Hercules PAL-I SCES-00894 PSX - Corretto cheat MoonJump - Cambiati i cheats per azzerare le vite dei boss (non occorre più premere select, appena si inizia il livello la vita del boss va a zero) - Esteso cheat "prendere ovunque" (prima era solo per le monete, ora anche per gli altri oggetti)
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Ciao. Ti ringrazio per avermi risposto e aver testato i codici fatti. Sto provvedendo a Vandal Hearts 2. Per ora non ho trovato problemi. L'unica cosa è che ci sono parti di codice di gioco (90%) che viene scompattato solo quando si inizia a giocare, quindi dopo il main menu, e durante il gioco vengono refreshati. Il sistema controlla che "sia tutto ok". Ma facendo una routine per godmode+1hitkill ho comunque risolto. Tra l'altro è programmato in modo interessante. Ho controllato e fortunatamente non vi sono sistemi anti cheat. Ma quando vado a modificare il valore dei soldi ti saprò dire se trovo problemi o consigli da darti. Alle volte il numero che vedi a video non è quello reale. Può essere il prodotto di uno xor logico tra i soldi che si ha i il valore massimo dei soldi, come in GTA 5, o può essere si il valore che si vede a video ma non in formato decimale ma esadecimale: se a video si legge 50 si cercherà 0x50 in esadecimale e non in decimale. Normalmente 50 è 0x32 in hex. Per essere sicuro di trovare il valore corretto cerca un valore sconosciuto, e ad ogni incremento o decremento cerca un valore sconosciuto che è incrementato o diminuito. Ad ogni modo ti faccio sapere quando trovo qualcosa. Grazie a te
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Koudelka PAL-I SLES-02900 PSX Aggiunto al primo post
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Metalgta ha reagito a un messaggio nella discussione: Guida all'installazione del CFW 6.60 PRO su OGNI modello di PSP
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Disney Paperino - Chi è PK? PAL-M5 SLES-50773 PS2 Disney/pixar's Ratatouille PAL-I SLES-54745 PS2 Mr. Bean PAL-M11 SLES-54666 PS2 Aggiunti al primo post
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The legend of Dragoon PAL-I SCES-03046 PSX Aggiunto al primo post @Lavitz Ora mi posso dedicare alle richieste di @Teslaexp EDIT: Koudelka è molto simile a The legend of dragoon. Come meccaniche. Per certi versi anche come codice e routines. Non mi ci vorrà molto per creare qualche cheat anche per Koudelka. Forse il godmode+1hitkill lo posso fare più carino e sofisticato per via di una certa routine non soggetta a DMA, a differenza di The legend of dragoon. EDIT2: Per koudelka sono riuscito a creare il cheat/routine che dicevo. In meno righe possibili. Sto testando il funzionamento prima di condividere. Ma finché non capisco come progredire nella storia del gioco non posso fare altro.
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@Lief Ciao. Ho riletto ora il tuo commento. Devo ottimizzare il trucco del mercante. Appena riesco. Ho apprezzato molto il tuo commento e ti ringrazio. Toy Story 2 - Game Boy Color (codici creati il maggio del 2017. Pardon per averli inseriti qui solo adesso) Aggiunto al primo post
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Guida all'installazione del CFW 6.60 PRO su OGNI modello di PSP
LuC-iTA replied to VogrBurn's discussione in PSP - Guide
Link diretto OFW 6.61 (modelli X000): http://de01.psp.update.playstation.org/update/psp/image/eu/2014_1212_6be8878f475ac5b1a499b95ab2f7d301/EBOOT.PBP Link diretto OFW 6.60 (modelli X000): http://de01.psp.update.playstation.org/update/psp/image/eu/2011_0810_2ca64d59dcf48f45fb99b400a586b395/EBOOT.PBP Sul sito di wololo trovi la guida per installare il CFW ME 6.60 o 6.61, il quale consiglio. Giusto 2 giorni fa ho aggiornato da 6.60 a 6.61 ME-3. I link li ho ottenuti usando la funzione timemachine del sito archive org, prendendo il link nella guida al primo post. -
Ciao. Scusami se ti rispondo ora. Ho sempre meno tempo di seguire i miei piccoli hobby. Ti ringrazio per le due richieste/sfide proposte e soprattutto apprezzo molto il complimento! Appena ho un attimo mi metto al lavoro. Sperando prima di tutto di trovarli i due giochi :) sono sempre più rari. Riguardo i codici il tempo passa ma la passione resta :) EDIT: Sto ancora lavorando a The legend of dragoon. Non mi sono dimenticato. Il tempo come detto è tiranno. Edit2: Tosto legend of dragoon
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Ciao. Che modifica usi? Chip, presumo. I tuoi backup funzionano su altra console modificata? Hai fatto il rebuild dell'immagine prima di masterizzare il gioco sul supporto? L'immagine e' in formato iso o bin+cue o nrg o altro? Che giochi sono quelli che non ti vanno sulla PS1? P.S.: Che figo comprare una PS1 e usarla oggigiorno :D
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Paperino: Operazione Papero PAL (En-Fr-De-It-Sp) SLES-50048 PS2 Aggiunti i seguenti: -Salto a mezz'aria -Effetto special (invincibile) -Paperino si muove doppiamente piu' veloce -No video - tutti (fn_vGAM_vPlayMovie)