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PasqualeDrake

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    PasqualeDrake reacted to Xengas in Hacking PS4   
    Fine. Se lo rilascia (molto probabile), si ha tutto fino a 4.05
     

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    PasqualeDrake reacted to Xengas in Hacking PS4   
    Pare abbia realizzato il kernel exploit
     
    EDIT: CTurt sta aggiornando da 1.76 a 4.06
     
     
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    PasqualeDrake reacted to Fabi_92 in Fabi_92 - Reviews [ATTIVO]   
    Nonostante lo abbia fatto in meno tempo..
    grazie anche ai consigli di matt, mi sento più soddisfatto del solito
    primi 10 secondi a parte
     
     
     
     
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    PasqualeDrake reacted to Fabi_92 in Nokia 3310 (2017) - Le mie impressioni   
    Versione opaca e versione lucida..
    Non mi dilungherò molto, tutti ne avrete sentito parlare... nokia is back.
    In questi giorni di MWC 2017 lo abbiamo potuto vedere meglio e di certo non starò qui ad elencarne le sue caratteristiche! 
    Vorrei invece parlare con voi di quelle che sono le mie impressioni sull'incidenza che avrà questo nuovo Nokia 3310, sul mercato.
     
    Innanzitutto costa 49 euro. (comunque tanto visto quello che ci offre)
    Ovviamente nokia ha voluto giocare sull'effetto ricordo  
    Diciamo che lo abbiamo riportato in vita quasi noi stessi con tutti i meme, articoli e battute che gli abbiamo dedicato  
    Il problema è ... lo comprerà molta gente?
    Secondo me la risposta non è molto scontata come sembra!
     
    tutti noi pensiamo al fallimento ed alcuni motivi possono essere i seguenti:
    1) Un telefono davvero indietro con i tempi
    2) Pensate sia utile per le persone anziane? beh ... ci sono dei brondi e altre marche ancora che sono davvero INTUITIVI. 
    3) Addirittura queste ultime, le persone anziane, oggi stanno iniziando ad utilizzare Whatsapp, facebook etc.
    l'assenza di queste nuove app, taglierà loro ma sopratutto il 50enne che se ne sbatte di foto, touch e display. 
    Conosco molti infatti a cui basterebbe davvero telefonare ma  guai a togliergli watshapp  
     
    Queste sono le principali a cui ho pensato
    Eppure c'è anche ciò che potrebbe portarlo ad un successo:
    1) Il prezzo è davvero irrisorio! 
    Sia chiaro che io un telefono così lo comprerei sotto i 20/25 euro ma è comunque un prezzo accessibile a tutti.
    Chiunque, sopratutto chi ci è passato sopra, potrà comprare un telefono del genere. #fattorenostalgia
    2) Avete più di 3 nokia in casa e ogni volta li mostrate fieri ai vostri ospiti? beh, questo è un altro di quelli che potrebbe essere preso per collezionismo 
    3) Batteria che premette una durata sui 20/30 giorni in standby. Beh, anche qui i powerbank, i battery phone e tanto altro stanno cercando di colmare ma ... qui si parla di altre cifre.
    Chi ha bisogno solo di telefonare, lo può utilizzare come muletto... un ottimo muletto.
     
     
     
     
     
    Non sono proprio sicuro di come andrà a finire...
    Se per il prezzo e la nostalgia, si compreranno questi dispositivi in modo quasi random tipo le chewing gum vicino la cassa o se i ricordi di nokia non basteranno ...
     
    A voi..
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN 1.47n Ufficiale by deank - Guida all'uso di webMAN   
    Non ho ancora avuto modo di provare questa versione su rebug che sostituisce il webMAN rebug ma ogni qualvolta installo nuove cose o cambio cfw rifaccio sempre in ripristino del file system e una ricostruzione database onde evitare casini visto che installo e disinstallo una miriadi di cose per provarle.
     
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN 1.47n Ufficiale by deank - Guida all'uso di webMAN   
    Si...funziona ma c'è un problema di selezione. Quando monto una ISO mi monta quella che viene prima nell'elenco, cioè ad es. se vado a caricare al ISO n°5 viene montata la n°4.
    Il problema è già stato segnalato a Dean che sistemerà quando tornerà a casa.
    Per il momento ho rimosso il link del pkg di webMAN 1.46n + sLaunch... Come Dean posta la versione fixata di sLaunch, ricreo il pkg e lo posto. 
     
    Il bello di sLaunch e che quando da webMAN si fa [Aggiorna XML] non è necessario riavviare PS3, per aggiornare la lista di sLaunch
     
     

     
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool   
    webMAN MOD 1.45.10 solo in Italiano
    Scaricate webMAN_MOD_1.45.10_ITA_Updater.pkg ed installatelo, poi avviatelo per installate webMAN MOD, tenendo presente quanto segue:
    - Per installare la versione Lite occorre tenere premuto X fino a quando il led del controller dualshock non si spegne.
    - Se non tenete premuto X verrà installata la versione Cobra.
    - La versione scelta di webMAN verrà installata in /dev_hdd0/plugins/ ....Se siete su REBUG usate l'installer dedicato per l'installazione nella flash del webMAN integrato su Rebug
    Nota:
    Dowload: webMAN_MOD_1.45.10_ITA_Updater.pkg
     
    webMAN MOD 1.45.10 solo in Italiano REBUG Edition
    Scaricate webMAN_MOD_1.45.10_ITA_Rebug_Updater.pkg ed installatelo, poi avviatelo per installate webMAN MOD, tenendo presente quanto segue:
    - Per installare una versione Lite (senza PS3MAPI) occorre tenere premuto X fino a quando il led del controller dualshock non si spegne.
    - Se non tenete premuto X verrà installata la versione Cobra Rebug Edition.
    Nota:
    Dowload: webMAN_MOD_1.45.10_ITA_Rebug_Updater.pkg
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in Supporto PS3   
    Dici che è in ogni cartella   ...poi guardo anche da me e vedo se è lo stesso. 
     
    EDIT
    @PasqualeDrake
    No da me non c'è... Forse è dovuto a qualche app che hai usato  
    Ti consiglio una bella formattazione
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in 4.81 Starbucks v1.02 COBRA 7.50 by Habib   
    Dovrebbero senza problemi 
    Comunque bisogna usare il CFW Rebug
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in 4.81 FERROX v1.0 COBRA 7.5   
    4.81 FERROX v1.0 COBRA 7.5
     

     
     
     
    Dopo il rilascio delle patch Cobra 7.50 sviluppate da Habib, ecco che tra i CFW che le implementano arriva anche il Ferrox aggiornato da Alexander alla versione 1.02.

    CHANGELOG
    v1.01+:
    - Aggiornate le Patch COBRA alla versione 7.5
    v1.01+:
    - Fixata la sincronizzazione del Controller al Boot tramite tasto PS del Controller in Wireless (Grazie Habib ed evilnat).
    - Fixato sistemata XMB InGame.
    v1.01:
    - Fix agli Emu PS2 per le Console CECH C/E (grazie Joonie per il feedback)
    - Sistemati Peek & Poke al LV2, con conseguente possibilità di Abilitare e Disabilitare le Funzioni COBRA a piacimento. Una volta disabilitate le funzioni COBRA, il CFW sarà un normale CFW Standard. (grazie Joonie per il feedback)
    - Ora i Titoli PSP Compatibili con PS3 funzionano correttamente.
    - Aggiunto Installer per le Mod Grafiche, le stesse viste nel FERROX 4.80. Troverete il PKG nel Package Manager - Installa File Package - Archiviazione Interna.
     
    CARATTERISTICHE:
    Costruito sulla Base dell' OFW 4.81 SONY. PSN / SEN Abilitato. Possibilità di Aggiornare da qualsiasi CFW (CEX). Possibilità di Aggiornare da OFW 3.55. Possibilità di Downgrade da qualsiasi CFW con QA Flags attive. QA Flags attive se abilitate in precedenza. FEATURE - Aggiunte PATCH COBRA 7.30! FEATURE - Compatibilità Giochi PS2. FEATURE - Compatibilità con l' ultima versione di ReactPSN. FEATURE - RSOD Screen Bypass per Console affette da RSOD. FEATURE - Key 4.81 per avviare Giochi firmati con chiavi 4.81. FEATURE - App_home/PS3_GAME. FEATURE - Supporto XMB In-Game Screenshot. FEATURE - Supporto Remote Play. FEATURE - Package Manager Integrato, sostituisce il classico Install Package Files. PATCH - LV1: Patchato per rimuovere la Protezione LV2. PATCH - LV1: Patchato il coreOS Hash Check per prevenire il Brick su Console Downgradate non-Dehashed. PATCH - LV1: Peek & Poke. PATCH - LV2: Peek & Poke. PATCH - PS3 BT Remote Patch. PATCH - PS3 BluRay Disc Patch. PATCH - Disabilitato Messaggio Epilessia al Boot. PATCH - Protezione CINAVIA Disabilitata.  
    FERROX MODS INSTALLER
     
     
    Download: 4.81 FERROX (v1.02) + Cobra 7.50
    MD5: b9d64e32a5622b4db85c4ef2044770a2
    Fonte: psx-place, cybermodding
     
     
    4.81 FERROX v1.01+ COBRA 7.3
     
     
     
     
     
     
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    PasqualeDrake reacted to Brenzaa in Bruteforce Save Data: Trasferire ed utilizzare salvataggi e trofei altrui col vostro account PSN   
    Nella seguente guida illustrerò come importare salvataggi e trofei (quest'ultimi sono correntemente importabili solo su PS3 modificate) altrui sul vostro account della PS3
    La procedura è attuabile con PS3 che utilizzano qualunque firmware: sia ps3 modificate che con firmware originale!
     
     
    Occorrente:
    Una PS3
    Bruteforce Save Data di Aldo: Bruteforce SaveData
    In caso il Bruteforce Save Data desse errore all'avvio installate VB5 Runtime
    Un Cervello funzionante: DOWNLOAD
     
     
    Prima di iniziare:
    Dovete conoscere l'IDPS della vostra PS3:
    Per ottenerlo su console modificate vi basta eseguire MultiMAN e, nella modalità XMMB, spostarvi su Impostazioni\Informazioni di Sistema
    Per ottenerlo da PS3 non modificate il discorso è un po' più complicato: se utilizzate un firmware abbastanza vecchio (purtroppo non so dirvi quanto) è possibile utilizzare questa guida, contrariamente purtroppo dovrete necessariamente estrarlo da un dump della flash (che potete ottenere tramite un hardware Flasher)
     
     
    Guida all'uso:
    Ad ogni avvio Bruteforce Save Data vi chiederà se volete aggiornare la lista dei cheats disponibili per i giochi, se non intendete utilizzare trucchi potete tranquillamente saltare questo passaggio.
     

     
    Vi sarà inoltre chiesto di inserire il vostro Console ID (che sarebbe l'IDPS) e lo User ID (vi dirò come ottenerlo tra poco). Ogni volta che vorrete modificare questi dati sarà sufficiente premere CTRL+H per fare riapparire questa finestra. E' possibile memorizzare fino a 10 diverse combinazioni di IDPS e User ID senza dover ricopiare a mano tutti i dati.
     

     
    Vi verrà chiesto ora fornire un salvataggio creato utilizzando l'account con cui intendete utilizzare i salvataggi che tratterete, dovrete rispondere si alla domanda xxx e selezionare il file PARAM.SFO dentro la cartella del salvataggio. Fatto ciò specificate un nome a piacere per identificare il profilo.
    Per ottenere il salvataggio potete copiarlo da PS3 a chiavetta tramite Utilità dei dati salvati nel menu XMB, uno qualunque dei vostri salvataggi andrà bene.
     

     
    Nell'interfaccia del programma impostate come Path for SAVEDATA folders la cartella contenente il salvataggio appena utilizzato, se tutto va bene ora dovrebbe essere presente l'elenco di tutti i salvataggi presenti nella cartella specificata.
    Fate un click singolo sul vostro salvataggio; in basso a destra compariranno un po' di scritte, voi dovete cercare la riga che inizia con PARAMS: User 00000xxx quello è il vostro User ID: premete CTRL+H e inseritelo nell'apposito spazio come mostrato nell'immagine qui sotto
     


     
    Il grosso è fatto: ora non vi resta che aprire col programma la cartella contenente i salvataggi che volete utilizzare, selezionare uno o più salvataggi dall'elenco, clickandovi sopra col tasto destro del mouse, scegliere Rebuild with Current Profile (Full) e ricopiare il tutto sulla PS3.
     


    NB: Può capitare che le opzioni sopra citate non siano selezionabili, in tal caso le possibilità sono due: come prima cosa clickate col tasto destro sul salvataggio e premete Download Lastest Database, se ciò non bastasse l'unica alternativa è quella di effettuare un bruteforce (è necessario decriptare l'eboot del gioco usando scetool prima di iniziare, la procedura può durare diverse ore)

     
    Per i trofei il discorso è identico ma dovrete ricopiare le cartelle dei trofei all'interno di /dev_hdd0/home/[il vostro User ID]/trophy e in seguito prima ricostruire il database da Recovery Menu e subito dopo avviare un gioco che esegue la degli indici dei trofei.
     
     
    NB: alcuni salvataggi hanno una protezione che impedisce loro di essere copiati da PS3 a chiavetta e viceversa: potrebbe essere sufficiente clickare col tasto destro sul salvataggio e premere Remove Copy Protection ma alcuni di questi devono per forza essere copiati utilizzando MultiMAN o metodi simili senza rimuovere la protezione anticopia o il gioco li riconoscerà come corrotti.
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in News PS4   
    Annunciati gli ennesimi remaster: RE5 e FFXII
    che pena
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in REBUG 4.80.1 REX / D-REX COBRA 7.3 EDITION [UFFICIALE]   
    REBUG 4.80.1 REX / D-REX COBRA 7.3 EDITION [UFFICIALE]


     
    Ultimi firmware Rebug realizzati:
    - 4.80.1 REX Cobra 7.3 EDITION - Installabile su PS3 CEX
    - 4.80.1 D-REX Cobra 7.3 EDITION - Installabile su PS3 DEX



    Cosa c'è di nuovo rispetto al 4.78.1 REX/D-REX?
    - Stabilità del sistema migliorata (maggiori informazioni)
    - Toggle Host information su XMB per la modalità DEX (adesso gli utenti DEX possono abilitare/disabilitare l'host information su XMB.)
    - webMAN MOD 1.43.28 (aggiunto il supporto per il CFW 4.80)
    - Aggiunte icone per il “cfw-settings” nell'in-game menù (icone corrette per il “cfw-settings”)



    CARATTERISTICHE:
    Doppio LV2 kernel CEX / DEX - Scambia il kernel EID0 / LV2 utilizzando Rebug Toolbox in pochi secondi Tutte le funzionalità Retail disponibili in modalità CEX - Non c'è bisogno di installare il firmware diverso Tutte le funzioni di Debug disponibili in modalità DEX - Non c'è bisogno di installare il firmware diverso Connettività ProDG in modalità DEX - Supportato in modalità Normale. Parzialmente supportato in modalità Cobta Compatibilità Token QA Supporto OtherOS ++ abilitato - Utilizzare la Rebug Toolbox per l'avvio di OtherOS con patch LV1 differenti Package Manager REBUG - Sostituto all'opzione 'Install Package Files' standard Rebug Toolbox 02.02.10 - Installare la Rebug Toolbox inclusa per la piena compatibilità delle caratteristiche del CFW Fake Save Data Owner - Uso di Save Geme appartenente a QUALSIASI utente In Game Screenshot - Permette gli screenshots durante il gioco Remote Play Avanzata con PC - Questo sblocca la limitazione di funzionamento delle app/dei giochi per la riproduzione remota con il PC Bloccare/Sbloccare Trofei (solo offline) Protezione Cinavia disabilitata - ISO di supporti ottici media/bd. AACS deve essere decriptato Pieno supporto alla visione di BD/DVD su CEX/DEX Cobra 7.3 - Disabilitato di default, la Toolbox è necessaria per abilitarlo webMAN 1.43.28 MOD Rebug Edition - Versione completa di webMAN MOD integrata, supporta sia CEX/DEX 4.80 PSN/SEN Accesibili - fino al prossimo OFW  
    PATCHATO:
    Appldr: Disabilitato controllo hash della memoria LV2 - La protezione della memoria LV2 è disabilitata ad alti livelli LV1: Disattiva Controllo di integrità Sistema - Sicuro da usare con le versioni di CoreOS/SYSCON non corrispondenti o se PS3 non ha il QA abilitato) LV1: Funzione 114 non documentata - Consente la mappatura della memoria protetta LV1: Salta tutti i controlli ACL - Necessario per consentire l'avvio di OtherOS LV1: Supporto Peek e Poke - non utilizzate le chiamate LV1 182 e 183 LV2: Supporto Peek e Poke - Syscall LV2 6 e 7 LV2: Supporto Peek e Poke per LV1 - Syscall LV2 8 e 9 LV2: LV1 CALL Chiamata di Sistema - Syscall LV2 10 Recovery: Prevede aggiornamenti accidentali ad OFW in modalità Recovery VSH: Consente act.dat non firmato e file *.rif VSH: Disattiva Scollegamento/Eliminazione di act.dat VSH: Disabilitato il nuovo controllo PSP DRM su Unsigned PSP packages aggiunto nell'OFW 4.75 VSH: Disabilitata l'avvertenza di Epilessia per una maggiore velocità d'avvio  
     
    REBUG Package Manager
    Package Manager è un sostituto per l'opzione standard Install Package Files sotto la voce Gioco nella XMB.
    Permette di installare e cancellazione di file .pkg da dev_hdd0/packages, dev_usb/packages e dai percorsi dello standard Install Package Files. In aggiunta a questo, le 'bolle" dei contenuti PSN scaricati apparirà sotto questa opzione invece di ingombrare il menu Gioco con contenuti non installati.
     
     
     
    REBUG TOOLBOX
    La Rebug Toolbox è un'applicazione progettata per completare pienamente le funzionalità dei firmware Rebug REX EDITION.
    Oltre a compiere lo scambio EID0 CEX/DEX e Kernel LV2 è anche un server FTP e inoltre contiene una serie di altri strumenti utili.
     
     
     
    COBRA 7.3
    Cos'è Cobra 7.xx?
     
    Per impostazione predefinita le patch Cobra 7.3 sono disattivate, per abilitare le caratteristiche Cobra semplicemente accedere alla Rebug Toolbox.
    Attivazione:
    Nella XMB selezionare Package Manager Selezionare Install Package Files Selezionare PS3 System Storage Selezionare REBUG-TOOLBOX-02.02.10.pkg Accedere alla Rebug Toolbox dalla XMB Nella seconda colonna, Selector, selezionate la terza voce Toggle Cobra Mode Selezionare Enable, il sistema verrà riavviato con le funzioni Cobra abilitate sul CFW.  
     
     
    Panoramica di Cobra 7.3
    Plugins PRX al boot (sprx)
    Supporto ISO per: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (ISO splittate avviabili da dispositivi FAT32)
    Supporti di rete: PS1/PS3/DVD/BluRay/PKG
    Film Blu Ray region free

    Supporto a HDD NTFS (prepNTFS, o multiMAN richiedono la scansione dei contenuti)
    Supporto di ISO PS2 su console BC (HW)/non-BC (SW)
    Syscall 11 – Cobra lv1 Peek
    Supporto del plugin Stealth di PSNpach, è richiesto l'uso del rip formato *ISO per ottenere il supporto del 100%, il rip formato cartella non è supportato grazie alla sua capacità di disabilitare la caratteristica discless COBRA per i rip formato cartella
    Supporto PS3MAPI, vi permettere di attaccare il processo su CEX/DEX attraverso la sua propria API app.
    Supporto NPDRM FSELF, vi permettere di attaccare il processo su npdrm fself disabilitando il sig patches di Kakaroto in VSH.
    Rimozione Protezione Backup, Aggiunto pieno supporto ai Backup PS3 su tutti i multiMAN/webMAN,IRIS manager forks e Managunz.
    Target Manager 4.20-4.70 pienamente supportato.
    Permette la modifica delle Syscall 6/7/8/9/10.
    Prevenire OFW updates da Game Discs o da Game Rips montati.
    ***AUMENTATA la stabilità in modalità DEX, fixato il fastidioso problema della sospensione al boot su alcuni vecchi modelli convertiti in DEX.***


    * Supporto PS2 SOLO su HDD interno: dev_hdd0/PS2ISO/

    Informazioni generali sul Plugin Cobra
     
     
     
    INFORMAZIONI IMPORTANTI
    COBRA MODE
     
     
     
    Supporto QA:
    Il QA è supportato in tutti i Firmware Rebug. È buona norma abilitare QA per un'esperienza agevole su qualsiasi CFW, non solo Rebug.

    Supporto OtherOS ++
     
     
     
    Installazione e Disinstallazione
     
     
     
    Codename: Membri del Team REBUG
    ** Cyberskunk ** ** Evilsperm ** ** Joonie ** ** Habib ** ** Abkarino ** - Senza di loro questa versione del CFW Rebug non sarebbe mai potuta esistere.





    Download:
    - 4.80.1 REX Cobra 7.3 EDITION - Installabile su PS3 CEX
    REBUG_4.80.1_REX_PS3UPDAT.PUP - MD5: cb75654175c8c42f8bed8b1a73bcad1b

    - 4.80.1 D-REX Cobra 7.3 EDITION - Installabile su PS3 DEX
    REBUG_4.80.1_D-REX_PS3UPDAT.PUP - MD5: d7b460caa6df6fcfb03c115f6c72a440

    - REBUG TOOLBOX 02.02.10
    REBUG_TOOLBOX_02.02.10.pkg

    - REBUG TOOLBOX 02.02.10 FULL
    REBUG_TOOLBOX_FULL_02.02.10.pkg


    Download dal sito ufficiale rebug.me
     
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in Eseguire Linux/Ubuntu su PS4 (solo FW 1.76)   
    Dopo la pubblicazione dei file già precompilati per eseguire Linux su PS4 montanti FW 1.76 (ne abbiamo parlato qua), in rete sono subito uscite le guide su come procedere, appunto, per eseguire la distro Linux.
    Tuttavia bisogna precisare che questa non è la versione di Linux completa per PS4 mostrata dai Fail0verflow al CCC 2015 (Link).
     

     
    La guida è stata scritta interamente dal moderatore Senaxx di playstationscenefiles; io l'ho semplicemente tradotta ed aggiunto alcune precisazioni:
    Ecco, quindi, come procedere:
     
     
    PREREQUISITI:
    Playstation 4 su firmware 1.76 Charles Proxy Chiavetta USB fomattata in FAT 32 Initramfs.cpio.gz & bzImage PS4 Playground  
     
    INTRODUZIONE
    Innanzitutto vediamo una paronamica globale. Se la nostra PS4 (con FW 1.76) non ha mai fatto l'accesso al PSN e ci restituisce il messaggio di registrazione, prima di poter usare il browser, dobbiamo usare un proxy per poter far funzionare il tutto. In questa guida usiamo Charles Proxy (ma possiamo usarne anche altri come, ad esempio, SKFU proxy). Apriremo il manuale PS4 dall'area impostazioni della Playstation 4 e, grazie al proxy, verremo reindirizzati al Cturts PS4 Playground. Da qui, premendo il pulsante Load!, eseguiremo il rescue boot dalla chiavetta USB. Sembra tutto molto semplice vero? Vediamo, dunque, come procedere.
     
     
     
    PREPARAZIONE DEL PC
    Scarichiamo ed installiamo Charles Proxy Clicchiamo sul logo di Windows in basso a destra (il vecchio Start in pratica) e scriviamo cmd nella casella di ricerca ed avviamo il cmd.exe Nel prompt dei comandi appena aperto, scriviamo ipconfig, diamo l'invio ed annotiamoci l'IP della voce Indirizzo IPv4 (in questa guida il mio è 192.168.1.8)
     
     
     
    PREPARAZIONE CHIAVETTA USB
    Formattiamo la nostra chiavetta USB in FAT32 Copiamo i due file di Linux (bzImage & initramfs.cpio.gz) nella root della chiavetta USB ed inseriamola nella nostra PS4   
     
    PREPARAZIONE DELLA PS4 PER L'USO DEL PROXY
    Abbiamo, adesso, bisogno di configurare le impostazioni network della PS4 per poter così usare il proxy. Una volta fatto, diremo alla PS4 di eseguire il traffico di rete attraverso questo proxy.
    Innanzitutto avviamo Charles Proxy nel nostro PC (le impostazioni di default dovrebbero andare bene)  Andiamo nelle impostazioni della PS4 Scegliamo Network Andiamo su Impostazioni della connessione Internet e selezioniamo tutte le impostazioni di default finchè non raggiungiamo la voce Server Proxy. Qua selezioniamo Usa Inseriamo l'IP del PC che abbiamo annotato prima (192.168.1.8 nel mio caso) e, come porta, la 8888 (che sarebbe quella di default del Charles Proxy)
     
     
     
    CONFIGURAZIONE DEL PS4 Playground
    Prima di accedere al PS4 Playground per eseguire Linux, abbiamo bisogno di configurare un reindirizzamento al Charles Proxy.
    Dalle impostazioni PS4, andiamo nel manuale PS4 ed apriamolo. Si aprirà così il web browser della console mostrando la pagina web del manuale della console stessa. Come possiamo vedere, non è presente la barra degli indirizzi; ecco perchè abbiamo bisogno del proxy, così da poter cambiare l'URL In Charles Proxy vedremo un riferimento alla pagina del manuale Playstation 4 (http://manuals.playstation.net/document/en/ps4/) Espandiamo l'albero dell'URL (cliccando sul +), poi clicchiamo con il tasto destro su index.html e scegliamo Map Remote Possiamo ospitare il nostro PS4 Playground personale, o provare quello online di Cturt (http://cturt.github.io/PS4-playground). In questa guida, ne ho caricato uno nel mio sito web ed ho creato un piccolo file indice in maniera tale da poter switchare facilmente all'elfldr se necessario Nella finestra del Map Remote, nella sezione Map From, nella stringa Path, canceliamo index.html e sostituiamoci *.* (come mostrato nell'imagine sotto) Nella finestra del Map Remote, nella sezione Map To, settiamo http in Protocol, nella stringa Host incolliamo questo URL: playstationscenefiles.com e nella stringa Path scriviamo /jailbreak/ Se abbiamo fatto per bene, il tutto dovrebbe risultare come da immagine sotto (infine clicchiamo OK):
     
     
     
    ESEGUIRE Linux
    Refreshiamo la pagina nella nostra Playstation 4 e dovremmo essere accolti dall'index.html personalizzato che ho creato. Scegliamo il PS4 Playground e dovremmo essere accolti dalla pagina web mostrata sotto:
     

     
    Da qua è tutto semplice. In basso a sinistra vedremo un box rettangolare chiamato Linux Loader con il solo pulsante Load!
    Assicuriamoci che la nostra chiavetta USB (con dentro i file bzImage & initramfs.cpio.gz nella root) sia ancora connessa alla Playstation 4, poi premiamo il pulsante Load! e, adesso, i pinguini dovrebbero essere caricati nella nostra Playstation 4
    Finito!
    Adesso la versione di Linux sarà a riga di comando; tuttavia possiamo scegliere di caricare una versione GUI come, ad esempio, Ubuntu. Trovate la procedura nel secondo post di questo stesso topic.
     

     
     
     

     
     
     
    DISCLAIMER
    Non sono lo sviluppatore di questo metodo (altri abili sviluppatori hanno reso tutto questo possibile) e questa guida è a solo scopo illustrativo, per cui non mi assumo nessuna responsabilità su come la usate e su cosa fate con la vostra PS4.
    Grazie a tutti gli sviluppatori che hanno reso tutto questo possibile. Grazie a Cturt per l'exploit dlclose originale e grazie a kr105 sia per il suo lavoro nel suddetto exploit, sia per la compilazione dei file bzImage & initramfs.cpio.gz
     
     
     
    FONTE: playstationscenefiles.com
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in Hacking PS4   
    Spring Break
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in Hacking PS4   
    Avete comprato PS4 per giocarci o come ferma carte?
    Ragazzi vi fate troppi problemi...
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in News PS3   
    Cobra 7.3 POC
    Joonie in un post su psx-place, ci da qualche anticipazione  e ci dice che Habib ha fatto dei porgessi impressionati con il  PS2_netemu Cobra e che le patch Cobra 7.3 arriveranno in breve tempo.
     
    Ecco il link postato da joonie di un video del POC di Cobra 7.3, in esecuzione su una PS3 slim, che avvia una ISO PS2 direttamente dall'icona del disco, senza l'uso del PS2 Launcher.
     

     
    Nel video si nota anche che tra i percorsi delle ISO PS2 c'è ne anche una su dev_usb000. Chi sa, forse Cobra 7.3 permetterà di avviare ISO PS2 anche da HDD esterno...o cmq ci si sta lavorando.
     
    Fonte:psx-place
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool   
    webMAN MOD 1.43.23 da Matsumot0/aldostool
    - webMAN_MOD_1.43.23_Updater.pkg
    - webftp_server.sprx
     
    Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.22 (12/01/2016) Il problema circa ai giochi non mostrati quando si seleziona "Non raggruppare i contenuti in "webMAN Games" sembra essere una regressione presente fin dalla build 1.43.20, ma nessuno ha segnalato a riguardo fino ad ora. Questo problema dovrebbe essere stato risolto nella build 1.43.23   Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.22 - Aggiunta la possibilità di copiare automaticamnete nel hdd interno le iSO PS2 montate da /dev_usb00x o /net, e le ISO PSP montate da /net - Ora le ISO PS2 e PSP su le unità /dev_usb00x e /net sono mostrate nella lista giochi (XMB/HTML) - Cambiato il messaggio mostrato quando un gioco è montato: Precedentemete era mostrato: "Gioco xxx" caricato. Poi si procedeva a montare il gioco. Ora mostra il percorso che è montato, procede a montare il gioco, poi mostra: "Gioco xxx" caricato. - Varie correzioni di bug minori   Correzione del freeze dopo il lancio della 2° ISO PSX montata da NTFS. - Ora le ISO PSX su NTFS vengono avviate utilizzando raw_iso.sprx di Estwald (come IRISMAN). Tuttavia, funziona solo per le edizioni webMAN che hanno il flag FAKEISO abilitato (vale a dire tutti gli sprx presenti nel PKG Updater di webMAN MOD tranne l'edizione Lite) e il plugin raw_iso.sprx deve essere installato in uno dei seguenti percorsi:  "/dev_flash/vsh/module/raw_iso.sprx",  "/dev_hdd0/raw_iso.sprx",  "/dev_hdd0/plugins/raw_iso.sprx",  "/dev_hdd0/game/IRISMAN00/sprx_iso" Se il plugin non è installato, il gioco viene montato tramite webMAN come al solito (con l'eventuale freeze dopo il lancio della 2° ISO PSX montata su NTFS). Problema noto: Il bug è ancora presente per i giochi PSX lanciati tramite netiso. - Sostituito il rawseciso.h interno con il codice del raw_iso.sprx di Estwald (questo è stato fatto cercando di risolvere internamente il problema con le ISO PSX su NTFS, ma il problema persiste e non si sa il perché. Il codice funziona come l'sprx, ma per qualche motivo solo il raw_iso.sprx esterno corregge il bug). - Ora i .ntfs[bDFILE] funzionano senza il raw_iso.sprx esterno - Aggiornato raw_iso.sprx nell'Installer PKG - Risolto un problema di montaggio dei giochi di CD con settori di dimensione differente da 2352 (ad esempio, 2336, 2448, 2048).
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    PasqualeDrake reacted to Xengas in Hacking PS4   
    Linux su PS4: i Fail0verflow fanno funzionare i driver 3D --> Link
     
    dopo la pubblicazione del fork linux di stamane, i Fail0verflow stanno continuando ad aggiungere funzionalità al loro progetto
    poco fa hanno postato questa foto:
     

     
    che sembra, apparentemente, un'accelerazione 3D funzionante su PS4
     
    Questa è una cosa molto importante e critica per guidare la scena futura dell'hacking PS4 nella giusta direzione; infatti i driver 3D aprono la strada non solo allo sviluppo di buoni homebrew, ma anche a potenziali titoli tripla A che, ovviamente, richiedono un'importante accelerazione HW della GPU
     
    Inoltre, ciò è un importante passo avanti nel portare SteamOS su PS4
     
     
    I progressi stanno arrivando veloci!!
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in Supporto PS3   
    Puoi attivarlo con PSNpatch -> spoiler SBLOCCARE DEMO (C00) di GIOCO PSN:
    ...oppure su PC procedere con PSN Liberator
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    PasqualeDrake reacted to Actarus76 in Transformers: Devastation - BLES02200   
    ID BLES02200 sub ITA
    Topic aggiornato...
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool   
    Ragazzi se vi può essere di aiuto, queste sono le mie impostazioni
     

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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool   
    Hai controllato la versione indicata nel setup se è la 1.43.06?
    Apri la pagina di setup di webMAN poi premi triangolo, dal menu laterale Strumenti -> Elimina cache
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    PasqualeDrake reacted to vegito84 in WRC 5 - BLES02165   
    si puo dire che almeno su ps3 (non so su ps4 o xbox one) fa letteralmente cagare?
    sembra di giocare a un gioco per ps2
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    PasqualeDrake reacted to Dino05 in webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool   
    webMAN MOD 1.43.06 da Matsumot0/aldostool
     
    Cambiamenti per la versione 1.43.06 del 07/10/2015:
    - Risolvere un problema di cache del browser PS3 con alcuni comandi http (ad es restart.ps3). Grazie a Dino05. (Cancellare la cache del browser di PS3 prima di utilizzare questo plugin con quel browser. Dal browser PS3 premere [triangolo], dal menu laterale Strumenti -> Elimina cache).
    - Aggiunta la modalità Elimina al File Manager (richiede JavaScript abilitato)
    - Aggiunta l'opzione per salvare i plugin attualmente caricati da /boot_plugins.txt e altri file di avvio dei pliugin.
    - L'installer ora attiva automaticamente lo stage2.bin se il toggle Cobra è stato disabilitato.
    - Aggiornato la lingua Cinese semplificata.
     
    Immagini della v1,43.06 MOD
     
    Fonte:psx-place
     
    Download: via github di Matsumot0
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