Dante 87

Abgx

111 risposte in questa discussione

abgx360

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Pagine al sito ufficiale Abgx

Sito provvisorio Abgx

 


Info Rilasciate da Abgx sulla nuova versione

Spoiler

2012/01/03
abgx360 v1.0.6 released!

Changes affecting all platforms:

- XGD3 support.
- Replaced AP25 replay sector support with support for topology data (for consoles which do AP25 checks -- make sure you have LT+ v3.0 or later).
- Added "Min Kernel Required" (to boot the game) when checking an XEX.
- Added improvements to AutoUpload (used by uploaders) including extended C/R for SS (using the original disc) to make sure files uploaded to the database have very accurate angle measurements.
- Added optional command line argument "--speed" for setting drive speed when checking a burned DVD. Example: "--speed 12" will attempt to set the drive speed to 12x. You can try to set any speed you like, but setting a speed higher than what your media supports may cause read errors if the drive's firmware doesn't govern it. "--speed 0" will set the drive's default speed.
- Added optional command line argument "--showsstable" for when you want to see the SS C/R data but you still prefer medium or low verbosity. The SS C/R table has also been updated with "Mod?" being split into "Tol" (response tolerance) for the CCRT entry and "Mod" (response modifier) for the drive entry, also "Pad?" has been renamed to "Typ" (type). Thanks Redline99!
- Added vendor specific additional info and bus type when displaying optical drive names (bus type displayed on Windows only).
- Updated the list of optical drive sense code errors.
- Updated the game ratings definitions.
- Fixed a bug which negated the ability to recover from a write error when rebuilding an ISO using the low disk space method. It's unlikely that a write error would be recovered on subsequent retries, but at least now it will write the data in the correct place if it does recover.
- Fixed a bug which caused "Unknown Media: 0x00000000" to be displayed if the "Secure Virtual Optical Device" media flag was set and the "XGD2 Media Only" image flag was not set (The "XGD2 Media Only" flag has also been renamed to "Original Media Only" in abgx360 since they are using the same flag for XGD3).
- The archaic caution message about angle 359 was removed, but you are still able to "fix" it if you still have iXtreme < v1.4 (really old and not suitable for XBL anyway).
- Ability to "extract entire video partition (253 MB)" was removed; this doesn't make sense for XGD3 and isn't even very useful for XGD2 since it was just including a bunch of padding data that isn't even part of the real video partition... it was only needed for very old methods of concatenating with stealth files and a game partition to make a working backup.

Note: The way video is checked/fixed is now a little different for both XGD2 and XGD3. The previous way was to check/fix both L0 video and L1 video off of L0, and then to check/fix "SplitVid" (L1 video on L1) afterwards by comparing it to L1 video on L0. Since XGD3 has no room for L1 video on L0, and to keep things consistent, video will now always be checked/fixed according to L0 on L0 and L1 on L1, and the "SplitVid" check is now gone (nominally). The only effective difference is that L1 video on L0 is no longer checked, but this is not a problem... it's not even supposed to be there and it's not visible to the host console when using a "safe" custom firmware. You can rest assured that only old and unsafe custom firmwares will read L1 video from L0; newer ones will read it properly from L1 (this is necessary in order to replicate the read/seek performance of an original disc).

There is also a big annoying yellow message if you have "Check/Fix Video padding" enabled and you check an XGD2 game with L1 video on L0 (or any data in that area). To make the message go away you will need to either add command line option "--pL0" to confirm that you want to blank it out (XGD2 ISOs without L1 video on L0 will appear to have bad video data when checked with older versions of abgx360), or you can simply disable "Check/Fix Video padding", as it still makes no difference in terms of stealth... this option only exists as a way to make sure ISOs are "clean", with no extra data in areas that aren't CRC checked. Note that this version of abgx360 doesn't care about L1 video on L0... it will pad L0 video with zeroes whenever video is autofixed or manually patched.

Sorry if the command line options are annoying (you can add them under the "Misc" tab of the GUI), but you can be sure that an improved v1.1.0 GUI is in the works...

Note: The GUI has not been changed and will still display version 1.0.2, don't worry about it as long as the CLI app displays v1.0.6



Fac-Simile Report Abgx

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XGD2
Cattura.png
XGD3
abgx106_after.png



Come impostarlo

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1.dopo aver installato Abgx, avviare il programma e cliccare prima sulla cartella per caricare la nostra iso e poi su Options e impostare le prima cose:

1_copia.jpg
2.spunta le caselle esattamente come nell'immagine sotto riportata:

2_copia.jpg
3.spostarci ora su AutoFix e impostare come l'immagine sotto riportata:

3_copia.jpg

4.spostarci ora su Misc e impostare come l'immagine sotto riportata:

4_copia.jpg

5.cliccare su Launch e attendere la fine del processo.



Come capire un rapporto Abgx

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abgx_1.pngabgx_2.pngabgx_3.png

 

P.S. Cosa fare per far funzionare Abgx durante questo loro periodo di cambio dominio server

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Metodo 1

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Vi segnalo che abgx non funziona perché stanno traslocando su altri server.
Intanto però gli autori del programma hanno pubblicato una guida per continuare a far funzionare abgx:
Oltre ad abgx360 1.0.6 vi serve l'abgx.ini che potete scaricare qui:
http://abgx360.xecuter.com/abgx360.ini.zip (se il link non funziona usate http://anonymouse.org )

Dopo aver scaricato il file aprite abgx e premente CTRL+F e cliccate su si
Fatto questo vi troverete in "nome computer"-app data-roaming-abgx360-stealth files
Cliccate su abgx360 e scompattate il contenuto di abgx.ini.zip nella cartella (per comodità potete trascinare l'archivio nella cartella abgx360,poi clic destro--->estrai qui)
Fatto questo potete chiudere il programma e riaprirlo per far andare a buon fine la modifica.
Io ho anche riavviato windows però decidete voi!
abgx comunque torna a funzionare :)

Metodo 2

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1. Aprire una finestra di esplora risorse di Windows

2. Digitare nella barra indirizzo la seguente stringa (o fare un copia/incolla): %windir%\System32\drivers\etc

3. Doppio click sul file hosts e a seconda che abbiate: Windows Vista/Seven/8/8.1/WindowsXP

4. In Notepad incollate la seguente stringa come in figura e salvate: 5.39.25.104 abgx360.net

4x_CHWF.jpg

N.B.abgx360 riprenderà ad andare come sempre, un domani che il sito ritorna on-line, stessi passaggi e vi basterà aggiungere prima della stringa un # o al più cancellarla e salvare.

 



Chiedere prima di scopiazzare in giro. Grazie!

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Ma Se mi Esce uno dei "Fac-Simile Report Abgx" in Spoiler, posso masterizzare tranquillamente?

Mi Esce quello sotto XGD3 facendo Skyrim con la sola differenza che era uscita la scritta rossa:

The Frist 12 sectors of topology data are blank!

Ma poi dopo è uscito scritto:

Topology Data was successfully fixed!

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@Raito95:si il rapporto và bene se è come i fac-simile sotto spoiler; quella dicitura che hai riportato indica solo che i settori ap25 sono stati corretti e verificati

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Ciao a tutti, cosa significa "the root sector is blank!" in rosso?

 

Grazie in anticipo

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Ciao a tutti, cosa significa "the root sector is blank!" in rosso?

 

Grazie in anticipo

che i settori ap25 attualmente presenti nel gioco non sono corretti secondo quelli caricati nel database di abgx. basta che tu imposti abgx come indicato qua e in automatico li sovrascrive con quelli corretti

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c'è un modo per capire la lingua di un gioco da un rapporto abgx?

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Con ABGX puoi vedere se il gioco è Region Free ma non credo tu possa controllare la lingua.

Dai un'occhiata QUI

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@Raito95:non è possibile....con gli xgd2 puoi usare la guida che ti è stata linkata, mentre per gli xgd3 devi usare xbox backup creator

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@ilsaggio:le immagini non lo so come si fanno ad ottenere, però vedendo i rapporti su cui le trovi sembrano quelli fatti con le versioni dei programmi per linux e mac

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Ciao a tutti.Sapete dirmi xkè dopo aver masterizzato un xgd3 faccio la verifica con abgx e mi dice subito error reading DVD ?

Grazie in anticipo

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@Stefo90:perchè stai verificando un dvd già masterizzato, nel menù a tendina in alto hai selezionato come fonte il lettore e non files..

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Perchè se la verifica va a buon fine posso installarlo sull hard disk ma così nn lo legge neanche l Xbox perchè appare solo gioca senza l immagine del gioco sisi ho selezionato il lettore come fonte

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@Stefo90:forse non hai capito bene il funzionamento di abgx, non ti dice se il gioco mastrerizzato funziona o meno, ma serve solo per verificare i settori della iso e quindi renderla 100% stelth ai controlli ed essere così sicuro sul live. Infatti abgx andrebbe usato prima di masterizzare la iso. Se vuoi controllare il dvd masterizzato, ma solo se masterizzi al 100% con burner max c'è questo programma Verificare le proprie copie XGD3 - Guide Xbox - No DownloadZone Forum

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A okok ho capito grazie della risposta :)comunque masterizzando con burner max sia injustice god among us ultimate edition e borderlands 2 goty edition una volta inseriti nell Xbox appare solo gioca senza l immagine del gioco e se li avvio si bloccano subito. A questo punto non saprei che errore potrei aver fatto

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@Stefo90:ok allora partiamo dall'inizio:come masterizzi?

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Allora masterizzatore esterno Tsscorp SE 208AB con burner max scrittura provata sia a 3x con opc attivo e sia a 4x con opc attivo (non posso provare a disattivarlo xkè se lo disattivo la masterizzazione si ferma prima di iniziare si apre il cassetto del masterizzatore e imgburn si blocca!). DVD verbatim Made in Singapore con mediacode mkm 003 sia con buffer standard e sia a 512 mib ovviamente patchando la iso con abgx prima di masterizzare e ovviamente masterizzando il file.dvd

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@Stefo90:quindi il tuo masterizzatore è compatibile con burner max payload?

allora fai così:1

1.disinstalla e reinstalla imgburn, però la versione 2.5.8

2.installa e abilita il driver elby Installare ed abilitare Driver Elby - Guide Xbox - NoDownloadZone Forum

3.controlla il bitsetting Impostare il Bitsetting - Guide Xbox - NoDownloadZone Forum

4.reimposta imgburn mettendo calcolo ottimale, OPC attivo, burn-proof attivo, buffer di default, 4x

5.assicurati che durante la masterizzazione, oltre imgburn, non ci siano altri programmi in esecuzione, in maniera tale che la ram sia più libera possibile e soltanto dedicata al processo di burn

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sisi è compatibile infatti lo spazio sul disco aumenta ook proverò e ti faccio sapere grazie 1000 x la risposta :)

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@Stefo90:di nulla per altro supporto scrivi nel topic supporto xbox o in quello della masterizzazione degli xgd3 :ok:

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C'è un programma simile ad ABGX che sia per i DLC? Saperlo è più una curiosità che un bisogno ma ci sono stati tempi in cui mi sarebbe servito.

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@OmegaDark:no mi spiace, non esiste niente di tutto ciò anche perchè i dlc non possono essere masterizzati, a meno che non vengono fatti in formato dvd e quindi iso come un gioco qualunque

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Vabbè, grazie. Sarebbe bello avere un programma che ti dice di che regione sono, il media ID necessario e magari anche le lingue interne!

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Scusate ragazzi ma il download non funziona, cosa succede?....ho bisogno di agbx!!>_<

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Extabit al momento non è raggiungibile. Il mirror RyuShare però è ancora valido, scaricalo da li

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