Dino05

PSNpatch v2017.02/B

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PSNpatch by KW

 

PSNpatch3.png

 

 

 

 

Cos'è PSNpatch?

- CORE (compatibile con TUTTI i firmware 4.XX):

- Spoof IDPS (console ID) e PSID;

- Disabilita le syscall del CFW (emulando un firmware ufficiale);

- Auto-Cancella la cronologia per il lancio di giochi e homebrew;

- BLOCCA l'accesso al PSN fino a quando il CFW viene disabilitato;

- Installa RAP e EDAT.

- Sblocca demo di gioco PSN (C00).

- Sblocca PS2 Classics Launcher.

- Patcha i nuovi giochi per l'esecuzione in firmware di sistema inferiori (4.46) - entrambi i formati ISO e cartelle;

- Plug-in di PSNPatch per uso facile con i CFW COBRA e CFW NON-COBRA incluso il controllo dell'accesso al PSN;

- Indipendente dalla versione firmware

- Include una versione del plugin webMAN-mod certificata per per funzionare con PSNPatch..

 

Nuova release PSNpatch 2017.02/B

Cambiamenti nella v2017.02/B del 28/01/2017

- Nuovo HOMEBREW BLOCKER per il plugin di PSNpatch (leggi tutti i dettagli di utilizzo nei documenti);

- L'Homebrew Blocker è configurabile attraverso la toolbox dell''applicazione principale PSNpatch

- Istruzioni aggiornati fortemente per incorporare l'homebrew blocker

- Il codice sorgente del modulo homebrew blocker è incluso con la distribuzione ufficiale PSNpatch.

- Il codice sorgente del modulo per il blocco dei server PSN è incluso nella distribuzione ufficiale PSNpatch.

 

Note importanti:
- L'Homebrew Blocker bloccherà gli homebrwe noti e ID titolo non validi quando le syscall sono disabilitate;

- Funziona solo dal plugin di PSNpatch;

- Compatibile Cobra e non cobra (se è installato il plugin loader).

- Supporta le vecchie, presenti e future versioni del firmware.

- Quando cobra ottiene aggiornamenti con il proprio blocker, psnpatch grado di rilevarli ed usarli.

- Leggere attentamente le istruzioni per capire bene come funziona.

Nota aggiuntiva:
Un ringraziamento speciale a aldostools per i suggerimenti fatti per ottimizzare l'algoritmo che identifica gli id titolo non ufficiali.

 

Cambiamenti nella v2017.01/A del 05/01/2017

[*] Aggiunto il supporto di più porte del controller compreso il PS3 Media Remote;

[*] Aggiornato elenco delle syscall da ripulire per includere le syscall 15,200,201,202,203 e 204. L''elenco completo delle syscall LV2 disattivate dal PSNPatch ora è: 6,7,8,9,10,11,15,20,35,36,200,201,202,203,204

[*] Include la versione 1.45.07 lite di webMAN MOD per i sistemi Cobra e non Cobra (Installazione opzionale).

 

Cambiamenti nella v2015.11/A del 31/10/2015

PSNpatch Interceptor - Il plugin di PSNpatch rileverà altri tools che disattivano il CFW: li intercetta, farà la disattivazione del CFW in moo migliore, ripristinerà l'accesso al PSN, e si scaricherà dalla memoria (*

- Le estensioni Stealth3 sono estese da cobra e mamba anche ai sistemi non-cobra.

- Il controllo di accesso al PSN è stato molto migliorato e semplificato, ma assicurando la migliore protezione.

- Molta pulizia del codice e miglioramenti.

 

(*) PSNpatch Interceptor è stato creato inizialmente per una perfetta integrazione con webMAN MOD (per gli utenti che preferiscono usare le scorciatoie di webMAN MOD per disattivare le syscall), ma infine dovrebbe lavorare con altri strumenti. Leggi documentazione per maggiori dettagli.

 

Note importanti:

Un ricordo veloce per chi ha preferito non leggere le note di rilascio delle versioni precedenti:

Il plugin di PSNpatch blocca l'accesso al PSN finché non viene disabilitato il CFW.

Per una migliore protezione il plugin dovrebbe sempre essere installato.

Il plugin può essere installato nei sistemi cobra e non-Cobra (per i non-Cobra viene usato il gestore dei plug incluso).

 

Fonte e Download:  psx-place

 

 

Cambiamenti Precedenti: qui.. 

 

- Leggere la documentazione fornita e assicuratevi di aver compreso, prima di utilizzare PSNpatch.
- NESSUNA GARANZIA VIENE FORNITA.
UTILIZZARE A PROPRIO RISCHIO.
NON USARE PSNpatch PER PIRATERIA.
PSNpatch condanna la pirateriaNon utilizzare PSNpatch per giocare software pirataUsalo solo per giocare backup legalmente posseduti.
 
 
SOMMARIO:
- L'obiettivo principale di PSNpatch è di spoofare il console ID e disabilitare le estensioni syscall del CFW al fine di rendere il sistema più "sicuro" per entrare nel PSN.(Si noti che PIU' SICURO non significa CHE SIA sicuro!).
- Inoltre cancella la cronologia di avvio all'esecuzione (nascondendo l'esecuzione di homebrew).
- Scarica dalla memoria i plug-in opzionali cobra dopo l'attivazione.
- In aggiunta, è anche possibile installare RAP e EDAT, sbloccare demo PSN e patchare giochi e applicazioni da eseguire nei sistemi con 4.46 e superiori.
- Nuovi algoritmi appositamente realizzati per disattivare il CFW e ricercare account utente validi.
- Indipendente dal firmware.
 
Come usare:
Basta installare ed eseguire. Sarete guidati attraverso una semplice interfaccia.
Opzionalmente è possibile installare un plugin prx che viene eseguito in background e fa tutto, "spoof" e disabilitazione del CFW, dalla XMB mediante un semplice scorciatoia (leggi sotto).
Il plugin disattiva anche l'accesso al PSN fino a quando il CFW è disattivato e può essere configurato per spooffare automaticamente l'IDPS all'avvio.
Per installare il plugin, avviare PSNpatch e andare nel sotto-menu Toolbox;
Per aggiornare il plugin, basta eseguire PSNpatch e seguire le istruzioni per l'aggiornamento sullo schermo.
Vedere la parte dedicata al plugin di PSNPatch per ulteriori informazioni.
 
TESTARE se PSNpatch FUNZIONA con il vostro sistema
Spoiler

 

Se volete essere sicuri che PSNpatch funzioni nel sistema:
- Modificare psnpatch.cfg per definire i nuovi IDPS e PSID. Mettete nella root di una chiavetta usb e collegarla nella porta USB più a destra di PS3.
- Eseguire PSNpatch tenendo premuto X fino a sentire un beep o si è tornati alla XMB..
- Se il sistema emette il bip, significa che la disattivazione del CFW ha avuto successo.
- E' possibile rieseguire PSNpatch. Dovrebbe dare un errore lamentando che le syscall del CFW non sono state trovate e visualizzare i valori correnti  di IDPS e PSID (chiamati PSN IDPS e PSN PSID).
- E' anche possibile eseguire multiMAN, Iris Manager o qualsiasi altro homebrew syscall-dipendente: tutti lamentano una versione firmware "non supportata" o "sconosciuta"
- Alcune versioni più recenti dei i backup manager possono non lamentare una versione firmware sconosciuta ma non dovrebbero essere in grado di montare giochi dopo che PSNpatch ha disabilitato le syscall del CFW.
 
DISABILITARE il CFW / RIMUOVERE le SYSCALL
Spoiler
È possibile eseguire l'applicazione subito dopo l'installazione.
Vi permetterà di rimuovere le syscall del CFW e di cancellare la cronologia di esecuzione
La rimozione delle syscall simulerà una versione firmware ufficiale migliorando il livello di protezione contro i BAN dal PSN.
Si noti che dopo aver fatto questo, alcuni programmi homebrew (come multiMAN) non possono essere eseguiti.
In verità, si dovrebbe evitare di eseguire qualsiasi programma homebrew dopo la disabilitazione del CFW.
Basta montare il backup di gioco desiderato PRIMA di usare PSNPATCH per disabilitare CFW.
Dopo che il CFW è disabilitato è possibile riprodurre il backup gioco montato ma non è possibile montarne un'altro.
Questa "disabilitazione del CFW" sarà attiva solo fino al prossimo riavvio di PS3.
 
Alcuni (pochi) giochi potrebbero non riuscire ad avviarsi quando sono montati da un backup manager dopo che il CFW è disattivato - questo può essere risolto montando quei giochi in formato ISO.
 
Premere TRIANGOLO
(1 beep informerà del successo della rimozione del CFW).
Se non ci fossero segnali acustici significa che il CFW non è stato disabilitato !!!
 
PSNpatch utilizza 3 algoritmi complementari per migliorare il tasso di successo della disabilitazione del CFW.
Nota: Se un gioco montato su cobra da schermata nera dopo la disabilitazione del  CFW, provare a montarlo come ISO.
 
SPOOF CONSOLE ID (IDPS):
Spoiler

 

Se si vuole spooffre IDPS e PSID, è necessario il modificare il file psnpatch.cfg (vedi esempio).
PSNpatch scansionerà le posizioni nel seguente ordine:
"/dev_usb000/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"
 
Ogni ID è una stringa esadecimale di 32 caratteri che rappresentano un numero intero di 16 bytes / 128 bit.
Se lasciati come Zero, non saranno spooffati gli ID.
Non può essere un numero qualsiasi: deve essere un IDPS valido riconosciuto dal PSN.
Non cercate di generare da soli un ID!!!
 
Premere QUADRATO se si vuole solo spooffare IDPS e PSID.
 
Esempio:
Spoiler
Vediamo come spooffare l'IDPS.
Aprire psnpatch.cfg con un editor ad es Blocco Note, Notepad+, ecc
In corrispondenza di idps avrete una serie di 32 zeri. Questo significa che l'IDPS non viene spooffato e viene usato quello reale
 
idps0.png
 
Per spooffare l'IDPS dovrete sostituire gli zeri con un IDPS valido e salvare. Ricordare che l'IDPS è costituito da una sequenza di 32 elementi (numeri e lettere) come nell'immagine di esempio.
Ovviamente questo usato nell'esempio è innevato. Ricordare che ne occorre uno valido.
 
idps1.png
 
Posizionare il file in uno dei seguiti percorsi
"/dev_usb000/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"
 
TUTTO in UNO
Spoiler
Premere X per spooffare IDPS e PSID, disabilitare il CFW e  cancellare la cronologia di esecuzione, TUTTO in UNO.
(1 beep informerà del successo della disabilitazione del CFW).
Si può anche avviare PSNpatch e tenere premuto X (USO VELOCEfino a sentire il segnale acustico, bypassando l'interfaccia utente e ritornando alla XMB!
 
NOTA:
Se si sta utilizzando il plug-in di PSNpatch, basta premere L3 + R3 + R2 dalla XMB.
Un messaggio confermerà il successo della disabilitazione del CFW e la modalità utilizzata per farlo.
Non c'è bisogno di avviare l'applicazione PSNpatch!
 
INSTALLAZIONE RAP ed EDAT
Spoiler
Quando PSNpatch viene avviato, cercherà il primo account utente valido (solitamente sarà quello con il valore '1', ad es. l'utente 00000001ma può essere un valore diverso).
Posizionare i RAP e/o gli EDAT nella cartella configurata in PSNPATCH.cfg (di solito /dev_usb0/exdata/ in una chiavetta USB posta nella porta più a destra di PS3)
 
Premere:
SU / GIU per cambiare la porta USB dove trovare i RAP e gli EDAT.
SINISTRA / DESTRA per selezionare l'account utente dove installare.
L1 - un log visualizzerà la lista dei giochi elaborati per tipo di file.
 
- Nota 1: Si consiglia di non elaborare più di 20 file contemporaneamente (se si firmano più file, potrebbero non apparire nel log).
- Nota 2: Una volta che i RAP e gli EDAT sono stati installati, è possibile rimuoverli dalla chiavetta USB.
- Nota 3: I RAP e gli EDAT vengono installati in un account utente (ad es. l'utente 00000001), ma sono a disposizione di tutti gli utenti.
- Nota 4: I RAP vengono installati con l'IDPS corrente attivo (originale o spooffato) e funzionano SOLO con quello!
 
SBLOCCARE DEMO (C00) di GIOCO PSN:
Spoiler
PSNpatch può sbloccare demo di giochi di tipo C00.
Per ogni gioco sbloccato verrà creato un nuovo EDAT.
 
Premere R1 - Un elenco dei giochi sbloccati sarà visualizzato sullo schermo.
 
NOTA: Gli EDAT sono indipendenti dall'IDPS  (funzionano sempre nel vostro sistema, anche con un IDPS spooffato).
 
SBLOCCARE PS2 Classic Launcher:
Spoiler

Durante lo sblocco delle demo C00, il PS2 Classic Launcher sarà sbloccato (se non ancora sbloccato).

 
PATCHARE i GIOCHI per le versioni FW inferiori:
Spoiler
Ci sono ancora molti utenti con 4.46, 4.53 e 4.55 su i loro sistemi - Rebug o Cobra dipendenti (che vogliono il set completo di funzionalità cobra 7.0).
Questi utenti, hanno bisogno di spooffare (falsificare) la loro versioni del firmware per accedere a PSN.
Alcuni giochi più recenti non riusciranno ad avviarsi su sistemi con versioni di firmware inferiori a quello richiesto - solitamente all'avvio daranno una schermata nera.
PSNPatch può ri-firmare Giochi JB ed ISO, giochi PSN, applicazioni (come il PS Store) e nuove patch di gioco per l'esecuzione nei sistemi 4.46 e superiori. 
PSNpatch cerca nei dispositivi configurati nelle cartelle "/GAMES" e "/PS3ISO".
 
Premere L2 - Un menu permetterà di scegliere dove eseguire la scansione.
Premere STARTUna lista dei giochi patchati e il numero di file fixati per il gioco verranno visualizzati sullo schermo.
Premere di nuovo START per riavviare la PS3.
 
* L'opzione "Deep SCAN" (scansione profonda) esplorerà ogni sotto-cartella che trova.
Questa scansione è un molto, molto lenta (veramente lenta) ma è essenziale per quei giochi dove il normale metodo di patching non ha funzionato (es.: FF X/X-2)
Se si ha ancora un gioco che non funziona dopo essere stato patchato, provare a metterlo da solo nella cartella /GAMES in un disco esterno (senza altri giochi nel disco esterno, per essere più veloci) ed a patchare con l'opzione deep scan.
Potrebbe essere necessario attendere da 10 a 15 minuti - mentre la luce hdd lampeggia, psnpatch sta lavorando.
 
* Premendo SELECT si attiva la funzione [TEST].
Questa funzione è ideale per verificare quanto tempo richiederà la scansione e può essere interrotta in qualsiasi momento, senza alcun problema, in quanto il disco non viene scritto mentre si è in modalità [TEST].
 
Nota: questo processo patcherà EBOOT.BIN, *.self, *.sprx, e PARAM.SFO
 
Nuovi giochi: 
Alcuni giochi più recenti (anche se funzionano su 4.46 dopo essere stati patchati da PSNpatch) possono non funzionare dopo l'aggiornamento del gioco da ps3. 
Questo accade perché le nuove patch di aggiornamento dei giochi vengono distribuite già per 4.55 e vengono scaricate, installate e lanciate al volo, senza prima essere fixate.
In questi casi è necessario ottenere il file d'aggiornamento pkg in altro modo - suggerimento: effettuare il download dei file PKG di aggiornamento da un tool come multiMAN
 
MODALITÀ TEST:
Per verificare quali i giochi saranno patchati, premere il tasto "SELECT".
Il menu cambierà in modalità "TEST".
Verrà visualizzata la lista dei giochi patchabili, ma non verranno modificati.
 
USO VELOCE:
Spoiler

Se non si desidera caricare l'interfaccia utente, basta eseguire PSNpatch e tenere premuto X fino a sentire un beep e ritornare alla XMB.

 
COMPATIBILITÀ VERSIONE FIRMWARE
Spoiler
PSNpatch dovrebbe essere compatibile con tutte le versioni 4.XX.
Dovrebbe essere indipendente dal "genere" di CFW (edizioni rebug, rogero, habib, darknet, steve, zer0…e cobra !), ma alcune funzioni sono solo per i CFW cobra (disponibili dal menu cobra toolbox).
Testato con 4.21, 4.25, 4.30, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.664.70, 4.75, 4.76, 481 dovrebbe essere compatibile con le future versioni firmware, in quanto utilizza delle syscall standard per elaborare il metodo di spoof.
A partire dal 4.55, a causa di cambiamenti nel firmware, gli IDPS vengono letti cercandoli nella memoria lv2, senza l'utilizzo di offset fissi, quindi dovrebbe mantenere la compatibilità fra le versioni firmware.
La disabilitazione del CFW avviene cercando e disabilitando le syscal "non ufficiali" conosciute recuperando la tabella delle syscall "ufficiali" e usando una elaborazione speciale con sistemi cobra.
Nello stesso modo per qualunque firmware 4.X fino ad ora.
Le funzioni rimanenti hanno a che fare con il file system di PS3 e sono inoltre compatibili con tutte le versioni firmware.
 
TOOLBOX
Spoiler
- I sistemi Cobra e NON-COBRA (4.46 e superiori) sono supportati.
L'elenco delle funzioni aggiuntive disponibili attraverso il menu TOOLBOX.
 
- La TOOLBOX può essere utilizzato per:
  • Installazione e rimozione del plugin di PSNpatch - disabilita CFW, spoof di IDPS e PSID, cancella la cronologia. Tutto dalla XMB!;
  •  Funzioni aggiuntive (non disponibile per le versioni REBUG):
    • Installare e rimuovere webMAN;
    • Supporto webMAN XMB (aggiunge "My Games" e rimuove "app_home" dalla XMB);
    • Spoof della VERSIONE FIRMWARE; (disabilitata temporaneamente)
Su Rebug-COBRA l'utente deve attivare la "System Mode: REBUG" nella REBUG TOOLBOX per la corretta compatibilità.
 
= Accesso al menu TOOLBOX
Per accedere al menu TOOLBOX, premere il tasto SELECT dal menu principale.
 
Estensioni COBRA extra-stealth
Spoiler
= Estensioni COBRA extra-Stealth :
UPDATE 4.70.07 - "estensioni STEALTH3" per cobra / mamba:
Un payload sceglierà a caso una syscall da cui verrà eseguito e disabilita ogni syscall del CFW (essa compresa), bypassando ogni possibile protezione della tabella delle syscall e dando la certezza del 99.99% di un perfetto ripristino delle tabelle delle syscall del CFW.
 
UPDATE 4.66.30 - Estensioni cobra stealth migliorate (enhanced cobra stealth extension):
Spoiler
Con psnpath 4.66.30, è inclusa una nuova tecnica che "inietta" l'estensioni stealth in fase di esecuzione, evitando la necessità di un stage2 speciale.
Se le future versioni FW vengono a includere le estensioni stealth (come il 4.66 Habib 1.01 Cobra 7.03), PSNpatch manterrà la compatibilità con esse.
 
2 estensioni op-code per cobra permettono un approccio stealth superiore - quando vengono chiamate, le estensioni rimuovono la protezione dalla tabella delle syscall cobra, permettendo una PERFETTA ricostruzione della tabella delle syscall (imitando un OFW).
Estendono anche i sistemi Cobra per supportare lo spoof della versione firmware usando gli op-code cobra e alcuni miglioramenti minori.
Queste modifiche vengono apportate a livello dello stage2.bin.
Dato che è MOLTO delicato manipolare sia la memoria flash di PS3 che i file stage cobra, PSNpatch può fare questo per voi.
Sono state duramente testate diverse configurazioni senza problemi.
Ma, ancora, senza nessuna garanzia!
 
Installazione e rimozione dalla TOOLBOX nei sistemi Cobra.
 
 
SPOOF VERSIONE COBRA:
QUESTA SEZIONE È TEMPORANEAMENTE DISABILITATA FINO A QUANDO L'ACCESSO AL PSN CON LE VERSIONI FW SPOOFFATE AVRA' UNA SOLUZIONE
Spoiler
PSNpatch può spooffare QUALSIASI versione firmware nei sistemi cobra supportati.
 
- Uso "NORMALE
Come prima cosa, assicurarsi che altri software non stiano già spooffando la versione firmware (come multiMAN o webMAN).
Oltre a spooffare la versione e il numero di build, PSNpatch può anche aggiornare i file cert (eventualmente).
Eseguire la COBRA TOOLBOX e selezionare lo spoof della versione.
PSNpatch visualizza la versione corrente e spooffata (0.00 significa che nessuno spoof è stato effettuato, X.XX significa un errore nel file di configurazione).
 
- Uso "AVANZATO
Come spooffare altre versioni?
o
Come fare il mio proprio spoof?
 
(solo per utenti esperti. gli altri utenti dovrebbero aspettare il rilascio di un aggiornamento o RISCHIANO un SOFT BRICK !!!)
 
. PASSO 1 (OPZIONE A)
Modificare il file di configurazione psnpatch.cfg
(nella cartella di installazione psnpatch o nella root di una chiavetta USB da inserire nella porta a destra).
 
Utilizzare la seguente sintassi (esempio per la versione 4.55):
cobra_spoof_version=0455
cobra_spoof_revision=62848
 
in cui:
. cobra_spoof_version è la versione del firmware come 4 cifre.
. cobra_spoof_revision è la build del firmware
(le corrette informazioni per versione e build possono essere prelevati dal file /dev_flash/vsh/etc/version.txt).
 
. PASSO 1 (OPZIONE B)
Creare un file chiamato "force_cobra_version.txt" e metterlo nella USRDIR di PSNpatch con la seguente sintassi (esempio per la versione 4.55):
 
Questo file è un grande aiuto per gli utenti esperti che creano i file PKG aggiornamento.
Tutte le volte che PSNpatch si avvia esegue effettua la scansione per "force_cobra_version.txt".
Se trovato, PSNpatch assume una nuova versione firmware che bisogna spooffare.
PSNpatch si ri-configurerà, aggiorna il corrente file (solo il corrente file di configurazione) e lo elimina in seguito.
 
QUESTA CONFIGURAZIONE E' GIA' INCLUSA IN PSNpatch PER LO SPOOF DEL 4:46/4.55 NEL 4:66
 
. PASSO 2
Creare una struttura con i file originali e pooffati:
Esempio di spoof del 4.46 al 4.66
a) la cartella "files/4.46-4.66/original/" dovrebbe contenere i file della versione originale (version.txt, index.dat e vsh.self e patch.txt);
b) la cartella "files/4.46-4.66/spoof/dovrebbe contenere i file della versione di spoof (version.txt aggiornato, index.dat aggiornato e vsh.self spooffatopiù "patch.txt"
c) patch.txt contiene l'ubicazione dello stage2.bin, l'hash del vsh originale e il nuovo hash del vsh, e anche il numero di iterazioni per trovare l'offset di patch.
Guardare il contenuto del file pkg di PSNpatch per capire subito come si dovrebbe fare ;D 
Per calcolare l'hash del vsh.self è necessario utilizzare il tool hashcalc distribuito con il sorgente cobra.
 
. NOTE:
NOTA 1: Posizionare i nuovi file cert (se presenti) nella cartella files/cert/
NOTA 2: Se si desidera modificare la configurazione fornita:  "ASSICURARSI DI SAPERE QUELLO CHE SI STA FACENDO !!!"
NOTA 3: Se viene riportato una versione "X.XX", usare PSNpatch per disabilitare lo spoof di versione e riavviare.
Se si continua ad avere come versione "X.XX", RIMUOVERE webMAN e reinstallarlo nuovamente utilizzando la COBRA TOOLBOX di PSNpatch.
Se ancora si ha come versione "X.XX", re-installare il firmware dal recovery menu.
 
NON ANDATE IN LINEA CON LA VERSIONE X.XX O SARETE BANNATI !!!
 
PSNPATCH  P L U G - I N
Spoiler
Il Plugin PSNPatch può essere caricato all'avvio del sistema nei sistemi cobra e non-cobra.
. Con l'uso di scorciatoie (combo) dal controller, esso al momento dell'esecuzione disabilita il CFW e spooffa IDPS e PSID, controlla l'accesso al PSN, visualizza lo stato attuale e ha una modalità Auto (maggiori info - continuare a leggere).
. L'accesso al PSN sarà bloccato all'avvio del plugin.
. Lo stesso vale per i controlli della versione firmware e per gli aggiornamenti firmware attraverso web.
. Tutti i blocchi riporteranno l'errore 80710007 (server sconosciuto).
. Questo è una grande aggiunta per la sicurezza, in quanto la PS3 restituisce un'errore e nega il collegamento al PSN fino a quando il CFW viene disabilitato correttamente dal plugin di PSNpatch
. Basta attendere l'apparire del messaggio di avvio di PSNpatch che conferma dicendo che PSNpatch è stato caricato e  "PSN connection locked" (Connessione al PSN bloccata) - ora si è al sicuro dallo sbagliare a connettersi al PSN senza prima disabilitare le syscall del CFW.
 
. Dopo l'installazione di una nuova versione di PSNpatch, se avete una versione precedente del plugin di PSNpatch, basta eseguire PSNpatch e seguire le istruzioni sullo schermo per l'aggiornamento automatico del plugin..
Dopo l'installazione del plugin, esso rimarrà residente in memoria finché non sarà disinstallato dall'interfaccia PSNpatch o scaricato dalla memoria;
 
Una volta premuto i tasti L3 + R3 + R2 per eseguire la scorciatoia del plugin di PSNpatch, il CFW sarà disabilitato, l'IDPS spooffato e la connessione al PSN sbloccata.
 
= PRIMA DI UTILIZZARE LA COMBO ATTENDERE PER IL MESSAGGIO DI AVVIO DI PSNpatch (circa 25 secondi dopo la schermata di benvenuto di PS3).
 
Scorciatoie combo:
-  L3 + R3 + R2;
  • 3 secondi, 1 beep, e il CFW è disabilitato!
  • Il nuovo IDPS verrà visualizzati sullo schermo, se spooffato (o non già spooffato in auto-mode (modalità Auto) - vedi sotto);
  • La cronologia sarà ripulita;
  • L'accesso al PSN sarà ripristinato;
  • Il plugin di PSNpatch scaricherà se stesso dalla memoria;
-  L3 + R3 + L2
  • Visualizza lo stato (visualizza l'accesso al PSN, l'IDPS corrente, il titleID montato, i conentID e devklic in esecuzione);
- Modalità AUTO
In "modalità Auto", l'IDPS sarà spooffato automaticamente all'avvio (Il sistema si comporterà come se fosse stato spooffato in modo permanente al nuovo IDPS, senza la ri-scrittura della memoria flash interna di PS3).
 
Per abilitare/disabilitare la modalità AUTO:
 1 spegnere la ps3;
 2 premere il tasto PS del controller per avviare la console;
 3 Attendere il caricamento del sistema PS3, che il suono di avvio viene emesso
 4 Tenere premuto L3 + R3 + R2;
 5 Attendere 2 bip e un messaggio di conferma.
 6 Il sistema si riavvierà dopo questo.
 
Note:
. La modalità Auto rimarrà SEMPRE ABILITATA (anche tra vari riavvii) fino alla disabilitazione, o disinstallatone dell plug-in di PSNpatch.
. La modalità Auto NON SCRIVE NELLA FLASH
. E' AL 100% SICURA
. Se si ottiene l'usuale messaggio di ben venuto di PSNpatch quando si cerca di attivare o disattivare la "modalità Auto", la procedura non è andata a buon fine. Si dovrebbe riavviare e riprovare!
 
ATTENZIONE:
IL CFW NON VIENE DISABILITATO all'AVVIO (o non sarebbe possibile montare giochi)  - non dimenticate di farlo dopo, utilizzando la scorciatoia combo L2 + R3 + R2 o non si sarà in grado di connettersi al PSN
 
PLUGIN NEI SITEMI NON-COBRA
PSNpatch ha la capacità di preparare i sistemi con CFW non-cobra per caricare i plugin al boot.
Questo offre al sistema non-cobra a un comportamento "quasi-cobra".
 
Note per i plugin non-Cobra:

1) I plugin non cobra devono essere configurati in /dev_hdd0/prx_plugins.txt; PSNpatch fa questo automaticamente durante l'installazione dei plugin, PSNPatch o webMAN) 

2) I plugin non-cobra possono montare solo giochi nel formato jailbreak (formato cartella)

3) Il supporto alle ISO per non-cobra con irisMAN o MAMBA

4) Quando si è su un CFW non-cobra: andare al nuovo menu "TOOLBOX" nell'app di PSNpatch per configurare i plugin

5) I plugin non-cobra sono stati testati solo su 4.70,4.75 e 4.76 ma dovrebbero essere compatibili con le varie versioni dei CFW precedenti 

6) Molte procedure failsafe (di sicurezza) sono state prese in considerazione per l'installazione del gestore dei plug non-cobra

Nel caso che qualcosa vada storto (un plugin corrotto o un errore installando gestore dei plugin), ci sono 2 SEMPLICI procedure failsafe:

a) Creare un file "failsafe"  e inserirlo in una cartella chiamata "core_flags" in una chiavetta USB inserita nella porta USB a destra di PS3. Questa procedura può essere effettuata anche per disabilitare il caricamento dei plugin su un CFW non-cobra.

b) Reinstallare il CFW dal Recovery menu.

 
HOMEBREW BLOCKER

Quando il CFW è disabilitato dal plugin di PSNpatch, l'esecuzione di HOMEBREW verrà bloccata.

Questo proteggerà dall'esecuzione di homebrew quando si è collegati al PSN evitando così di essere facilmente rilevati!

Ogni ID TITOLO che non inizia con le lettere del seguente elenco verrà bloccato automaticamente:

- NP*******
- BL******* 
- BC******* 
- KOEI3****
- KTGS3****
- MRTC0****
- ASIA0****
- GUST0****

 

Inoltre i seguenti ID titolo sono esplicitamente bloccati  (black listed):

- BLES806** // multiMAN e tool vari che sono nel formato BLES806**
- BLJS10018 // PSNpatch Stealth (le versioni precedenti sono stati già rilevati come non--NP/BC/BL dalla lista precedente)
- BLES08890 // PSNope by user
- BLES13408 // FCEU NES Emulator
- BLES01337 // Awesome File Manager
- BLND00001 // dev_blind

 

E' possibile controllare l'utilizzo del homebrew blocker  attraverso il menu TOOLBOX nell'app principale PSNpatch.

NOTE:

- Il plugin di PSNpatch deve essere installato per far funzionare l'HOMEBREW BLOCKER.

- l'errore 80010006 (cattiva installazione) sarà segnalato quando si tenta di eseguire un homebrew bloccato.

- Dopo che l'esecuzione di homebrew è bloccata, sarà sbloccata automaticamente al successivo riavvio.

NOTE per gli utenti Cobra:

- Se il sistema si blocca e si va nel recovery menu, disabilitati tutti i plugin.

- Per riprendere il normale utilizzo del homebrew, si dovrebbe reinstallare PSNpatch, andare al menu Toolbox, riattivare il plugin di PSNpatch, e applicare (riavvio).

 

PSNPATCH INTERCEPTOR

PSNpatch interceptor è implementato nel plugin di PSNpatch.

Il plugin di PSNpatch blocca l'accesso al PSN all'avvio fio a quando non si disattiva il CFW.Ma se un altro tool disattivava il CFW non era possibile ripristinare l'acceso al PSN.

Non era possibile fino ad ora (PSNpatch 2015.11/A)..

 

Ora, il plugin di PSNpatch rileva altri tool che tentano di disattivare il CFW.

Ignorerà i combinateti di altri strumenti.

Poi ripristinerà correttamente l'accesso al PSN.

Dopo questo, disattiverà le sycalls, ripristinando la tabella delle syscall come se nel sistema fosse in esecuzione un OFW (utilizzando l'approccio setalth3 descritto in precedenza).

Infine, si scaricherà dalla memoria.

 

PSNpatch Interceptor è stato creato inizialmente per una perfetta integrazione con webMAN MOD (per gli utenti che preferiscono usare le scorciatoie di webMAN MOD per disattivare le syscall), ma infine dovrebbe lavorare con altri strumenti.

 

NOTA:
Di solito PSNpatch emette un segnale acustico per segnalare che il CFW è stato disattivato.
In modalità Interceptor, NON vi è un segnale acustico, per evitare confusione con gli altri tool.

Ma sarà comunque visualizzato un messaggio sullo schermo nell'angolo in alto a destra, informando che il lavoro è stato fatto correttamente.

Il plugin di PSNpatch emetterà ancora un segnale acustico se vengono premuti i tasti della combo di PSNpatch (L3+R3+R2).

 

DISINSTALLAZIONE di PSNpatch

Se vi capitasse di voler disinstallare psnpatch:
a) andare all'applicazione di PSNpatch nella XMB
b) menu toolbox
c) selezionare Rimuovi il plugin di PSNpatch
d) applicare
e) dopo il riavvio, rimuovere l'applicazione di PSNpatch dalla XIMB

 

 

Ed in fine...
 
- RICORDA!!!
Non eseguire nessun homebrew durante la connessione al PSN!
E il modo più sicuro per non essere bannati è quello di restare offline!!!
 
- PIRATERIA 
PSNpatch condanna la pirateria!
Utilizza PSNpatch solo per i giochi e contenuti otteniti legalmente.
 
- GARANZIA 
PSNpatch viene fornito assolutamente senza NESSUNA GARANZIA.
Lo si usa a proprio rischio.
 
- RINGRAZIAMENTI A:
* smhabib, per il suo GRANDE LAVORO con il porting COBRA nel suo CFW e di condividere le esperienze!
* Autori del cobra, per i più fantastici add-on del firmware
* joonie and habib, per il lavoro nel nuovo Rebug.
* stoker25, per psidpatch.
* user, per psnope.
* deank, per webMAN e multiMAN.
* Aldo, per webMAN-mod - un webMAN ancora migliore.
* evilnat e arch, per i loro approcci per lo spoof al 4.6x
* flatz, fail0verflow, snowydev, JuanNadie, EXE.trim.ALL, e tutti gli altri per gli algoritmi di firma degli EDAT.
* Tutti gli altri che non ho elencato: Senza di loro, sarebbe stato impossibile!
* E a ogni utente di PSNpatch - sono quelli che mantengono vivo il progetto :)
 
 
FAQ (Domande Frequenti):
 
DChe cosa è una PS3?
R: Beh ... Se stai chiedendo questo, non si dovrebbe leggere questo documento,
 
DChe cosa è la XMB?
R: E' il menu di PS3
 
DDici che "PSNpatch condanna la pirateria". Allora, perché hai fatto PSNpatch?
R: KW aveva una PS3 il cui lettore Blu-ray era stato danneggiato dalla riproduzione di un disco di gioco.
Ha dovuto aspettare 30 giorni per ricevere una "nuova" PS3 ricondizionata (riparata).
Aveva paura di avere nuovamente lo stesso problema.
Qualche tempo dopo, ha avuto inizio l'ondata dei CFW.
Secondo le leggi del paese di KW, si ha il diritto legale di fare un backup del materiale legalmente acquisito (solo per uso personale).
Ma la sua PS3 non poteva eseguire il backup che aveva fatto.
Così, decise per il jailbreak della sua PS3 in modo da poter installare un CFW per giocare i suoi giochi (una lunga lista ottenuti legalmente) dal HDD interno - risparmiando l'unità BR.
Qualche tempo dopo, aveva bisogno di sostituire l'HDD della sua PS3 con uno più grande, ma S@nï ha deciso di bannare il suo account PSN e ID della sua console.
Durante il cambio del HDD ha perso tutte le licenze dei giochi PSN ottenute legalmente !!!
Così ha realizzato questo strumento, condividendo con la comunità: sperando che quelli che lo utilizzeranno, lo faranno per le stesse ragioni.
 
DDove posso trovare PSNpatch?
DCosa posso fare con PSNpatch?
R: PSNpatch permette un collegamento al PSN più sicuro (minor "rischio di ban") quando si utilizza un CFW (custom firmware).
 
DCi sono altre caratteristiche di PSNpatch?
R: Sì! Molte di più:
- Blocca l'accesso al PSN fino a quando il CFW viene disabilitato;
- Spoof del console ID (IDPS);
- Sbloccare demo PSN;
- Installazione di rap e edat;
- Sbloccare PS2 Classics Launcher per funzionare in qualsiasi PS3;
- Patchare giochi per funzionare nei firmware di versioni inferiore;
- Spoofare la versione firmware (Temporaneamente disattivato);
- Uno speciale plugin di facile utilizzo;
 
DCome fa a rendere "sicura" la connessione al PSN?
R: Per farlo, "maschera" il CFW (simula una versione ufficiale del firmware) e cancella tutte le tracce di homebrew (senza licenza software ps3) utilizzati nella vostra console.
Se questo è quello che si vuole fare, basta eseguire PSNpatch premendo TRIANGOLO fino a sentire 3 beep - o aspettare il caricamento delll'interfaccia utente ed seguire le istruzioni sullo schermo.
Nota: Se si vuole giocare online, è consigliabile montare qualsiasi backup di gioco necessariamente PRIMA di usare PSNpatch. Dopo aver utilizzato PSNpatch, non sarà possibile cambiare il backup montata fino al prossimo riavvio.
E' inoltre possibile utilizzare PSNpatch per modificare temporanea gli ID della della console (IDPS e PSID) ed installare RAP, EDAT e sbloccare demo PSN.
 
DCome posso avere conferma che il CFW è mascherato correttamente?
R: PSNpatch verifica per voi. Dopo il mascheramento del CFW fa gli appropriati test ed emette dei beep se eseguiti con successo.
Fino a quando non vi fidate di PSNpatch, si possono fare altri test: basta avviare multiMAN o Iris Manager - se il CFW è correttamente mascherato/disattivato, si otterrà un errore con entrambe le applicazioni.
 
DLa mia console è banata! cosa posso fare?
R: Se avete il ConsoleID (IDPS) e PSID di un'altra console non-bannata è possibile fare lo spoof cosi da sbannare la vostra attuale console.
1. Modificare il file psnpatch.cfg (vedi esempio che accompagna la distribuzione di PSNpatch) e applicare i valori corretti.
2. Mettere psnpatch.cfg nella root di una chiavetta usb.
3. Mettere la chiavetta nella porta più a destra della vostra PS3.
 
DCome posso ottenere un IDPS e PSID non-bannato?
A: Generalmente avendo un'altra console (morta/ylod) e accedendo alla sua memoria flash per ottenere IDPS e PSID.
 
DNon mi piace premere cosi tanti tasti. Mi piacerebbe fare "tutto insieme" spoof di IDPS e PSID, disattivazione/mascheramento del CFW e cancellazione della cronologia di esecuzione. Può essere fatto?
R: Sì! Eseguire PSNpatch e tenere premuto X. Attendere i segnali acustici e il ritorno alla XMB.
 
DHo qui alcuni file RAP e anche alcuni file EDAT. Che cosa sono?
R: Sono i file di licenza per consentire l'esecuzione di determinati giochi PSN o DLC (contenuti scaricabili).
 
DCome posso usarli con PSNpatch?
R: Basta metterli nella cartella exdata in una chiavetta USB. Mettere il chiavetta nella porta più a destra della vostra PS3.
Quando si esegue PSNpatch, premete L1 per installare i file RAP & EDAT.
Dopo l'installazione, è possibile rimuovere i file dalla cartella exdata.
NOTA: i file RAP sono collegati all'utente corrente selezionato e al console ID (IDPS). Se è stato installato un RAP con un IDPS spoofato, il gioco funziona solo quando quel IDPS è spoofato nella memoria.
NOTA: Vi suggerisco di avere un utente per installare contenuti per un IDPS, e un'altro utente per eseguire contenuti con differente IDPS (IDPS spoofato).
NOTA: Diversamente dai file RAP, i file EDAT sono indipendenti da sistema e utente. Basta installarli e giocare!
 
DPSNoatch dà un errore quando si installa i file RAP e riporta user 0/NULL. Che cosa sta accadendo?
R: Per installare i file RAP è necessario disporre di un account utente PSN valido:
- Connettersi a PSN, andare a gestione account , attivare il sistema per eseguire i giochi;
Questo convaliderà l'utente (e l'IDPS) con cui ci si connette al PSN.
 
DNel readme.txt si dice che PSNpatch può sbloccare le demo. Come?
R: Semplice: Basta premere R1. Tutte le demo di giochi PSN (tipo C00/versione di prova) saranno sbloccate.
 
DLei ha detto che il PS2 Classics Launcher può anche essere sbloccato. Come?
R: Allo stesso modo delle demo C00. Basta premere R1. Dopo aver sbloccato le demo C00, il Ps2 Classics Launcher sarà sbloccato, se necessario.
 
DHo un sistema con 4.46 che mostra una schermata nera durante la riproduzione dei giochi più recenti. Cosa posso fare?
R: Probabilmente quei giochi sono firmati con nuove chiavi firmware. Basta usare PSNpatch e premere L2.
Un menu permette di scegliere dove eseguire la scansione per i giochi, tra cui una porta USB.
Si noti che la porta USB 0 è quella più a destra. Dopo aver patchato i giochi che lo richiedono, la PS3 si riavvierà.
 
DHo patchato un gioco per eseguirlo sul mio sistema 4.46, ma durante la sua esecuzione, ha chiesto di aggiornarsi. Durante l'aggiornamento del gioco, la mia PS3 si è bloccata e ho dovuto spegnere. Che cosa sta accadendo?
R: Alcuni giochi più recenti (anche se funzionano su un sistema 4,46 dopo essere stati patchati da PSNpatch) potrebbero bloccarsi dopo l'aggiornamento del gioco dall'interfaccia di PS3.

Questo accade perché le nuove patch vengono distribuite già firmate per FW maggiore del 4.46 e sono scaricate, installate e lanciate al volo.

In questi casi è necessario prima ottenere il file PKG dell'aggiornamento con un PC e poi patcharlo oppure aggiornare ad un CFW più recente.

 

DHo provato la modalità "deep scan" (scansione approfondita) per patchare il mio gioco, ma ci è voluti un sacco di tempo. Questo è normale?

R: Si, la "deep scan" (scansione approfondita) è molto. molto, molto, molto lenta.

Prova a mettere solamente il gioco da patchare in un HDD esterno, nella cartella /GAMES.

Attendere per circa 15 minuti.

Mentre il led hdd lampeggia, PSNpatch sta cercando e patchando i file.

 

DChe cosa fanno le estensioni Cobra stealth?

R: Si tratta di una serie di nuovi codici operativi appositamente progettati per "nascondere" perfettamente un CFW cobra.

Quando queste sono installate e l'opzione "disable CFW"  (Disabilita CFW) di PSNpatch è attivata, è praticamente impossibile rilevare che un CFW è in esecuzione.

Da notare che questo funziona solo nelle edizioni cobra.

UPDATE 4.66.30 - estensioni cobra stealth "migliorate":

Con PSNpath 4.66.30 è inclusa una nuova tecnica che "inietta" estensioni stealth durante l'esecuzione, evitando la necessità di un stage2 speciale.

Se le future versioni FW vengono ad includere le estensioni stealth, PSNpatch riuscirà a rilevarle e mantenere la sua compatibilità.

 

DSto utilizzando il 4.65 Rebug cobra, ma non riesco ad installare le estensioni stealth. Che cosa mi manca?

R: È necessario utilizzare la Rebug TOOLBOX (fornita con la distribuzione Rebug) e attivare "SYSTEM MODE: REBUG" prima di provare ad installare le Estensioni Cobra Stealth di PSNPatch.

 

D: Ma PSNpatch ha anche una TOOLBOX. Giusto? Come si usa?

R: Sì. PSNpatch ha una toolbox con diversi strumenti avanzati a secondo della vostra versione firmware attualmente in esecuzione (cobra, non cobra, Rebug cobra).

Per accedere alla TOOLBOX di PSNpatch basta premere il tasto SELECT quando si è nel menu principale.

 

DSto ricevendo degli avvisi dei controlli di integrità quando si entra nella toolbox cobra. Cosa dovrei fare?

R: Il controllo di integrità è un processo per assicurarsi che le sotto-directory di "file" contengano solo i file previsti.

Si potrebbe rimuovere e reinstallare PSNpatch.

Se l'avviso permane e siete sicuri che non stanno mettendo dei file sconosciuti lì, si può provare a disabilitare il controlo di integrità modificando il file di configurazione psnpatch.cfg.

Basta configurare (aggiungere) il seguente comando al file di configurazione: disable_integrity_check=1

 

DLa mia PS3 va in freeze dopo aver disabilitato il CFW con PSNpatch. Che cosa sta accadendo?

R: Molto probabilmente, si sta utilizzando un qualche tipo di payload (programma residente in memoria), come un "fan controller" (controllo della ventola), che dipende dal CFW per funzionare correttamente.

Quando CFW è disabilitato il payload può bloccarsi..

Se questo è il vostro caso, dovrete scegliere se disabilitare il CFW (per una esperienza PSN più sicura) o sospendere il programma.

 

D: Sto cercando di utilizzare il plugin di PSNPatch con CCAPI ma sembra non funzionare correttamente.

R: Il plugin non è stato progettato LAVORARE CON CCAPI.
 
D: Perché?
R: Per ragioni di compatibilità con i sistemi cobra e non-cobra (non-ccapi).
 
D: Sto avendo qualche difficoltà per abilitare la "Modalità Auto" (AUTO MODE) del plug-in. Cosa dovrei fare?

R: In primo luogo, si dovrebbe capire che la modalità Auto spoofferà l'IDPS al momento del boot, e che PS3 si comporterà come avesse sempre questo IDPS, fino a quando l'AUTO MODE viene disattivata.

Per far funzionare lo spoof dell'IDPS è necessario configurare psnpatch.cfg di conseguenza (leggere la sezione SPOOF CONSOLE ID (IDPS) del manuale utente di PSNpatch).

Per attivare e disattivare l'auto-mode, provate questo:

Avviare la PS3 premendo il tasto PS sul controller.

Una volta che il logo di avvio PS3 o l'"avvertimento sull'epilessia" appaiono sullo schermo, premere e mantenere premuti i tasti della scorciatoia combo (L3+R3+R2)  finché non si sente 2 (due) beep, viene visualizzato un messaggio e il sistema si riavvierà.

(potrebbe essere necessario tenere premuti i tasti della scorciatoia combo per più di 20 secondi fino alla comparsa del messaggio):

In seguito, per assicurarsi che l'"AUTO MODE" stia funzionando, prestare attenzione al messaggio di boot di PSNpatch poiché dovrebbe dire qualcosa come "IDPS AUTO SPOOFED" (IDPS spooffatto automaticamente).

 

D: Da quando ho installato il nuovo plugin di PSNpatch non riesco ad accedere al PSN. La mia PS3 riporta sempre l'errore 80710007. Perché?

R: Il plugin di PSNpatch rileva che la PS3 è in modalità CFW e blocca l'accesso al PSN. Basta disabilitare il CFW premendo i tasti della scorciatoia combo di PSNpatch L3+R3+R2 e connettersi al PSN dopo.

In questo modo, non dimenticherete mai più di disabilitare CFW durante la connessione al PSN :)

 

D: Posso utilizzare l'applicazione PSNPatch per sbloccare l'accesso al PSN?
R: A partire dalla versione 4.70.06 è possibile utilizzare sia il plugin o l'applicazione, ma il plugin è principalmente consiglio per tale funzione.

 

D: AIUTO !!! Ho installato il plugin manager di PSNPATCH per CFW non-cobra e ora il mio sistema si blocca!

R: Probabilmente si sta usando un plugin corrotto o qualcosa è andata storta durante l'installazione del manager.

Ci sono 3 semplici  procedure alternative:

a) Forzare un riavvio del sistema e riprovare;

b) Creare un file chiamato "failsafe" (senza estensione) e inserirlo in una cartella chiamata "core_flags", in una chiavetta USB nella porta USB di destra della ps3.

Questa procedura può essere effettuata anche per disabilitare il caricamento del plugin da CFW non-cobra.

c) Se il precedente approccio non funziona, re-installare il CFW dal recovery menu.

 

D: Se premo L3+R3+L2 per disabilitare il CFW, scaricare dalla memoria PSNpatch e webMAN, quando si tenta di spegnere il sistema, si blocca e si spegne solo dopo alcuni secondi e 3 bip. Al prossimo avvio si inizia con un errore. Perchè?

R: Questo problema è stato segnalato da un piccolo numero di utenti.

Purtroppo, il dev e il team dei test di PSNPatch, non sono stati in grado di replicare questa situazione.

Uno o diversi approcci dalla seguente lista sono stati segnalati come soluzione per risolvere il problema:

a) Disabilitare la scorciatoia combo per scaricare webMAN (PSNPatch disabiliterà il CFW e si scaricherà dalla memoria mantenendo in esecuzione webMAN);

b) Andare nel Recovery Menu e selezionare l'opzione "3 - Ripristino File System";

c) Andare nel Recovery Menu e selezionare l'opzione "4 - Ricostruisci Database";

::: A T T E N Z I O N E :::

NON selezionare l'opzione 5 del Recovery Menu o si perderanno tutti i contenuti del HDD !!!

 

DAIUTO !!!! Ottengo delle SCHERMATE NERE durante l'esecuzione di alcuni giochi con il CFW disabilitato !!!

R: La schermata nera può essere causata da diverse possibilità NON COLLEGATE CON PSNPATCH. Consideriamo le seguenti soluzioni possibili:

a) Il gioco deve supportare la tua versione firmware (vedi  D/R precedenti riguardanti il patchare un gioco);

b) Verificare se il gioco eseguito dal disco bluray originale funziona bene.

c) (se in esecuzione su cobra) Prova a montare il gioco in formato ISO.

d) (se in esecuzione su cobra) PSNPatch è stato testato soltanto con la distribuzione di webMAN UFFICIALE - andare nella COBRA TOOLBOX di PSNpatch, rimuovere webMAN, applicare, riavviare, ritornare nella COBRA TOOLBOX di PSNpatch, installare webMAN - o utilizzare la versione di webMAN inclusa con il 4.65 Rebug;

e) Non utilizzare payload per il controllo della ventolar quando si disabilita il CFW.

f) Andare nel Recovery Menu e selezionare l'Opzione "3 - Ripristino File System";

g) Andare nel Recovery Menu e selezionare l'Opzione "4 - Ricostruzione del Database";

h) Andare nel Recovery Menu e selezionare l'Opzione "6 - Installa firmware" e reinstallare la versione attuale del firmware;

::: A T T E N Z I O N E :::

NON selezionare l'opzione 5 del Recovery Menu o si perderanno tutti i contenuti del HDD !!!

 

DBene. Erano dei buoni suggerimenti :), il ripristino del file system è stato un vera e propria salvezza, ma ho ancora un gioco maledetto che continua a dare un errore 800xxxxx

R: A seconda dell'errore ci sono molte possibili problematiche non direttamente collegate con PSNpatch.

Se hai spooffato l'IDPS ed eseguito lo stesso gioco in momenti differenti con lo stesso utente, ma con differenti ConsoleID (IDPS),

NON FARLO !!!

Vi consiglio vivamente di utilizzare un utente diverso per ogni differente ConsoleID.

Inoltre, assicurarsi che ogni utente è già attivato nel PSN.

Per risolvere il problema, è necessario eliminare i dati di gioco (non i salvataggi) e trofei di ciascun utente.

Se si ha in esecuzione un CFW cobra basato su FW 4.65, assicurarsi di utilizzare l'ultima webMAN o webMAN-mod (1.30.35+) che già hanno le ultime patch incluse.

 

D: Si dice che il formato ISO può evitare il 99% delle schermate nere, ma cos'è una ISO? Come faccio a farne una?

R: Questa domanda non riguarda PSNpatch. L'ulteriore navigazione, ricerca e lettura sono per lo più consigliate ...vedere qui

 

DCi sono ulteriori suggerimenti antiban per il PSN?

R:  Ho compilato un paio di punti:

0. Utilizzare solo giochi originali e versioni ufficiali del firmware (Per chi non avesse capito, sicuramente non verrete bannati se non usate CFW sulle vostre PS3 :asd:)

1. Rimanere off-line!

2. Rimanere off-line!!

3. Rimanere off-line!!!

4. Non configurare la PS3 per la connessione automatica al PSN in fase di avvio;

5. Utilizzare PSNpatch PRIMA di connettersi al PSN;

6. NON usare alcun homebrew dopo la connessione al PSN (se si esegue homebrew dopo essersi collegati al PSN, si verrà bannati !!!);

7. Se avete già effettuato la connessione al PSN con una certa versione firmware (ad es. 4.60) mai cercare di connettersi dopo con una versione inferiore - questo significherà BAN IMMEDIATO !!!

 

 

 
 
 
 

 

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Cambiamenti Precedenti:

 

Cambiamenti nella v2015.9/A del 24/09/2015

NUOVO avviso per lo spoofer della versione: PSNpatch visualizza la versione reale e spooffata del CFW nel menu principale - un buon spoofer della versione (quando disponibile) deve essere invisibile a PSNpatch;

- Aggiunto alla PSNpatch toolbox la configurazione delle funzioni auto del plugin all'avvio (auto-spoof IDPS & IDPS) (*);

- Migliorata il rilevamento del CFW Rebug (lite) per la corretta gestione delle icone del menu XMB di webMAN; 

- Aggiornato il webmaN MOD incluso (cobra e non cobra) alla versione 1.43.04 (versione Lite) - la versione cobra di webMAN-MOD dovrebbe essere compatibile con tutte le versioni cobra (passate e future);

- Confermato il supporto per il CFW 4.76, con tutte le funzioni BASE - solo una conferma: nessun cambiamento è stato apportato nel codice sorgente - PSNpatch continua ad essere indipendente dalla versione firmware.

(*) Questo potrebbe già essere fatto direttamente nel plugin di PSNpatch mantenendo premuto L3 + R3 + R2 durante l'avvio finché non viene visualizzato il messaggio "Modalità Auto", ma per alcuni utenti sembra più semplice farlo dalla toolbox di PSNpatch.

 

Cambiamenti nella v2015.7/A del 16/04/2015

- Nuovo sistema di numerazione delle versioni (anno.mese/sotto-versione);

- Aggiunto il supporto per la gestione dei plugin mamba - corretta identificazione e gestione dei plugin (mamba_plugins.txt);

- Incluso 1.42.01 MOD-KW (lite) per sistemi cobra/mamba e non-cobra;

- Ritorna nella TOOLBOX di PSNpatch la gestione degli add-ons del menu XMB (per cobra, non-cobra e mamba, non per rebug);

- Corretto un bug per cui PSNPatch si poteva bloccare con un file boot_plugins.txt vuoto;

- Rimosso dal menu principale un messaggio inutile riguardo alle estensioni Cobra migliorare / estensioni Cobra

- Confermato il supporto per CFW 4.75 - solo una conferma: non sono state apportate modifiche nel codice sorgente - PSNpatch è completamente CFW indipendente.

 

Cambiamenti nella v4.70.07 del 16/04/2015

- Nuove estensioni "STEALTH3" per Cobra (*);

- Migliorato l'installer plugin non-cobra, per la velocità e la compatibilità;

- Gestione dei menu XMB per webMAN rimosso (webMAN-mod aggiorna automaticamente i menu GAMES XMB).

- Include webMAN-mod 1.41.35-KW edizione lite, lingua inglese.

- Il file di psnpatch.pkg ora è MENO di 1 MB !!! :)

- Forum di supporto ufficiale: psx-place

(*)
a) Per gli utenti non-esperti:
Installatelo. E' ancora meglio di prima!
b) Per gli utenti esperti:
La disabilitazione delle syscalls Cobra è migliorata ad un nuovo livello:
Un payload è installato in una syscall LV2 casuale, da dove si disattiva immediatamente le syscall del CFW (essa compresa), senza alcuna limitazione o inversione.
Questo bypassa direttamente ogni protezione della tabella delle syscall cobra utilizzando l'accesso LV2 diretto (senza bisogno di frugare).
Non c'è bisogno di ricompilare per ciascuna variante cobra esistente o futura.
Indipendente da cobra, mamba, qualsiasi altro payload e dalla versione del firmware.
Ripristina le syscal: 6(lv2 peek), 7(lv2 poke), 8(semi-lv1 peek / cobra, mamba, ps3mapi), 9(lv1 poke), 10, 11(full lv1 peek), xx(payload psnpatch random) 
Il plug di PSNpatch segnalerà "Stealth 3..." quando si utilizza con successo questa modalità.

 

Cambiamenti nella v4.70.06 del 22/03/2015

Piccolo Aggiornamento "user friendly":

- "Lo sblocco dell'accesso al PSN quando viene disabilito il CFW", dal "solo plugin", viene esteso sia all'applicazione e al plugin (NOTA a)

- Diversi miglioramenti delle prestazioni;

File README e FAQ aggiornati: LEGGERLI!

 

NOTE:
a) Questo aiuterà gli utenti, in difficoltà con la documentazione di PSNpatch - in cui è stato spiegato che il plugin deve (dovrebbe) essere utilizzato per questo.
b) È necessario leggere questo documento PRIMA DI UTILIZZARE PSNpatch - non sarà dato alcun supporto per questioni già trattate in questo documento o nelle FAQ.
 

Cambiamenti nella v4.70.05 del 15/03/2015

- Aggiornato il plugin di PSNpatch per un avvio più veloce (quando si blocca l'accesso al PSN);

- Aggiornato il plugin-manager per non-Cobra: più veloce, più sicuro, più piccolo e firmware indipendente (4.XX CEX passato e futuro);

- PSNpatch cancella app_home dalla XMB nei CFW cobra ma NON nei CFW non-cobra (necessario per l'avvio discless);

- Codice sorgente aggiornato.

- Il file PKG di PSNpatch è stato ottimizzato nuovamente: disinstallare e reinstallare la nuova versione di PSNpatch per beneficiare dalla minore dimensione.

 

NOTA 1:

Essere indipendente dalla versione firmware è sempre stato uno dei principali obiettivi di PSNpatch.

Questo garantisce che con il rilascio di un nuovo firmware, non sarà necessario aspettare che KW rilasci una nuova versione di PSNpatch in quanto quella già disponibile sarebbe compatibile.

Quasi tutto è stato fatto in questo modo: dal disabilitazione del CFW, allo spoof del IDPS, passando per la compatibilità plug-in o l'installazione dei .rap

Il plugin manager per non-cobra non lo era ancora: era necessario un payload per ogni versione firmware.

Con le nuove modifiche incluse ORA nella 4.70.05, PSNpatch lo patcherà per la versione firmware in esecuzione rendendolo "firmware indipendente", si spera, come tutte le altre funzioni.

 

NOTA 2:

Alcuni utenti hanno chiesto un caricamento ISO per non-cobra.

Questo non è possibile, in realtà il caricamento del MAMBA per il processo di avvio è facile e funziona, ma  non avrebbe senso per lo scopo di PSNpatch:

Il caricamento dei plugin nei firmware non-Cobra apre la porta per il firmware non-cobra per caricamento dei plugin al boot, come il plugin di PSNnpatch (per cose come il blocco automatico del PSN e la disabilitazione del CFW dalla XMB) o anche una versione leggera di webMAN per caricare giochi in formato cartella.

Da qui, gli sviluppatori plugin possono fare ciò che si adatta al caso.

A mio parere, ciò che viene offerto per non-cobra è già molto bello.

 

Quando si desiderano ISO, caricamento da rete, PS3MAPI, e tutto ciò che più possiamo ottenere da un CFW cobra ... si passa a cobra

 

Cambiamenti nella v4.70.02 del 03/03/2015

Grandi novità per i CFW non-cobra!

- Aggiunto auto-boot dei PLUGIN per i CFW NON-CCOBRA !!!;

- Nuovo plugin di PSNpatch aggiornato per funzionare a pieno sia su COBRA e NON-COBRA;

- Plugin webMAN-Mod incluso, per entrambe le modalità cobra e non cobra;

- "Block PSN Access" (Blocca l'accesso al PSN) ora funziona sia per COBRA e NON-COBRA al momento dell'avvio (purché il plugin di PSNPatch sia installato - attendere il messaggio di benvenuto di PSNpatch);

- l'auto-spoof dell'IDPS ora funziona sia per COBRA e NON-COBRA al momento dell'avvio (purché il plugin di PSNPatch sia installato - attendere il messaggio di benvenuto di PSNpatch);

- Compatibilità con i CFW 4.70 confermata (questa è solo una conferma poiché non sono state necessarie modifiche al codice);

 

Note per i plugin non-Cobra:

1) I plugin non cobra devono essere configurati in /dev_hdd0/prx_plugins.txt; PSNpatch fa questo automaticamente durante l'installazione dei plugin, PSNPatch o webMAN) 

2) I plugin non-cobra possono montare solo giochi nel formato jailbreak (formato cartella)

3) Il supporto alle ISO per non-cobra è in arrivo

4) Quando si è su un CFW non-cobra: andare al nuovo menu "TOOLBOX" nell'app di PSNpatch per configurare i plugin

5) I plugin non-cobra sono stati testati solo su 4.70, ma dovrebbero essere compatibili con le varie versioni dei CFW precedenti 

6) Molte procedure failsafe (di sicurezza) sono state prese in considerazione per l'installazione del gestore dei plug non-cobra

Nel caso che qualcosa vada storto (un plugin corrotto o un errore installando gestore dei plugin), ci sono 2 SEMPLICI procedure failsafe:

a) Creare un file "failsafe"  e inserirlo in una cartella chiamata "core_flags" in una chiavetta USB inserita nella porta USB a destra di PS3. Questa procedura può essere effettuata anche per disabilitare il caricamento dei plugin su un CFW non-cobra.

b) Reinstallare il CFW dal Recovery menu.

 

Cambiamenti nella v4.66.40 del 23/02/2015

1. Nuovo "LIVELLO di SICUREZZA" per i sistemi Cobra con plug-in di PSNPatch:
PSN access locked (accesso PSN bloccato) all'avvio fino a quando il CFW viene disabilitato.
Lo stesso vale per il controllo della versione firmware e l'aggiornamenti firmware attraverso web.
Questo è una grande aggiunta per la sicurezza, in quanto la PS3 restituirà l'errore 80710007 (errore di connessione) e nega il collegamento al PSN fino a quando il CFW viene disabilitato correttamente dal plugin PSNpatch
2. Non dimenticare la modalità AUTO opzionale, che può essere configurata per spooffare automaticamente l'IDPS al boot, permettendo alla vostra PS3 di imitare in modo permanente il nuovo IDPS senza nemmeno scrivere nella memoria flash della console.
3. Versione di spoof rimossa fino a quando non viene rifatta per rispondere alle nuove restrizioni dei server PSN.
4. Lo scambio emulatore PS2 è stato rimosso in quanto opzione non più necessaria (su tutti i4,66, Rebug 4.65, Habib 4.66, etc).
5. Ridotte le dimensione del file pkg di PSNpatch.pkg a soli 1 MB!
Per beneficiare di questa riduzione delle dimensioni, rimuovere e installare PSNpatch.
6. Migliorata la compatibilità con le estensioni stealth interne dell 4.66 Habib cobra.
7. Tutto, come sempre, profondamente dettagliato nele documentazione di PSNpatch inclusa con la distribuzione ufficiale disponibile dagli appropriati link su sendspace

 

Cambiamenti nella v4.66.33 del 17/01/2015

- Nuova "Modalità Auto" per il plug-in PSNPatch (a);

- Scorciatoia L3 + R3 + L2 visualizza lo stato (IDPS corrente, titleID montato, contentID e devklic in esecuzione);

- "Patcher dei giochi" ora patcha alla versione 4.20;

- Quando non c'è un account utente valido, PSNpatch NON installa RAP, EDAT, NON sblocca le demo C00 o PS2 Classics (b);

- La Cobra Toolbox nei CFW Rebug, ora funziona solo quando si è nella "rebug system mode" (b);

- Diverse revisioni alla documentazione (nelle sezioni riguardati il plug-in e versione spoof).

(a) Per utilizzare la nuova "modalità Auto" del plug-in si dovrebbe leggere con molta attenzione la documentazione. Vale a dire la sezione "plug-in di PSNpach".

(b) Approccio semplice che guida l'utente alla soluzione.

 

Cambiamenti nella v4.66.32 del 14/02/2015

Game patcher alla versione 4.46 esteso per supportare i file ISO (* .ISO e * .ISO.0 nelle cartelle /PS3ISO).

- Prestazioni migliorate per lo sblocco delle Demo C00- creerà solo la licenza per demo non ancora sbloccate.

- Sblocca automaticamente il PS2 Classics Launcher (se necessario) durante lo sblocco delle Demo C00.

- Installa/rimuovi webMAN-mod 1.41.XX KW (edizione lite) per i sistemi Cobra e Rebug 4.65.2.

- Nuovo versione dello spoof di sistema, che patcha dinamicamente lo stage2.bin per il vsh.self spooffato - leggiere la documentazione dettagliata.

- Versioni spoof 4.46-> 4.66 e 4.65-> 4.66 aggiornate di conseguenza.

- Plugin di PSNpatch aggiornato (L3 + R3 + L2 visualizza l'attuale title_id montato e/o il corrente CID in esecuzione e il DEV_KLIC - questo è una info tecnica per il futuro ...).

- Molto altro codice ripulito e algoritmi migliorati.

 

ATTENZIONE: Una disinstallazione della precedente versione è per lo più consigliata prima di installare questa nuova versione.

NOTA: Basta solo installare il PS2classics e PSNpatch creerà la licenza

Un ringraziamento speciale a aldostools per l'idea del ps2 classics launcher unlocker e le porzioni di codice per l'ISO PATCHER

 

Cambiamenti nella v4.66.30 del 20/12/2014

Nuova modalità cobra "migliorata" (le estensioni stealth sono iniettate in fase di esecuzione senza bisogno di installare o ricompilare lo stage2 cobra.);

- Compatibile con ogni firmware 4.XX CEX cobra e non-cobra conosciuto;

- Codice sorgente delle estensioni Cobra stealth rilasciato!

- Riabilitata l'eliminazione dei file di community;

- Viene emesso solo 1 "beep" quando il CFW è disabilitato con successo.

- Individua configurazioni Rebug non valide;

- Aggiunto un sacco di test di sicurezza al fine di evitare qualsiasi tipo di "cattivo" utilizzo;

- Molte molte ottimizzazioni e pulizia del codice (EBOOT.BIN e file pkg di piccole dimensioni);

- Plugin di PSNpatch aggiornamento;

- webMAN aggiornato alla 1.34  (dal 19/Dic/2014);

- Documentazione e FAQ aggiornate;

 

NOTE:

Ora è possibile rimuovere senza rischi le estensioni stealth, per farlo utilizzare una versione precedente di PSNpatch o reinstallare la vostra versione del firmware;
Quando si installa una nuova versione firmware, il plugin di  PSNpatch assumerà la modalità cobra avanzata al momento del boot;
Al momento di questo rilascio di PSNpatch è noto che funziona con tutte le versioni firmware CEX cobra e non-cobra, da 4.46 fino a 4.66 (su DEX deve essere testato);

 

Una nuova versione PSNpatch dovrebbe essere necessario solo in caso di una futura versione firmware da spooffare

 

Cambiamenti nella v4.66.01 del 28/11/2014

* Confermato il supporto per CFW 4.66

* Incluse le estensioni STEALTH per i CFW 4.66 COBRA base

* Come al solito le estensioni stealth includono un facile spoof dal 4.66 alle versioni future (leggi la documentazione);

* Aggiornato il plug di PSNPatch

* Readme.txt e Faq.txt aggiornati

 

NOTE:

- Per aggiornare il plugin di psnpatch, le estensioni stealth o la versione dello  spoof, installare ed eseguire l'homebrew PSNpatch e seguire le istruzioni a schermo;

- Per essere chiari: i FIRMWARE COBRA 4.50, 4.53 e 4.55 NON SONO PIU' SUPPORTATI. Se avete bisogno di supporto per queste versioni è necessario utilizzare una versione precedente di PSNPATCH.

 

Cambiamenti nella v4.66.01 del 19/11/2014

- Aggiunto spoof versione 4.66 SOLO per 4.46 e 4.65 COBRA!

Miglior rilevamento dell'esecuzione dei sistemi Rebug nelle modalità "Rebug" o "normal".

- Nuovo messaggio per consigliare il passaggio alla modalità Rebug quando viene rileva l'esecuzione in modalità normal;

- Estensioni Cobra per Rebug cobra (SOLO 4.65 CEX) (*);

>Disabilitazione del CFW dall'interno del REBUG-cobra;

> Bypasses del bug di caricamento dei plugin del CFW Rebug (il CFW Rebug ora carica effettivamente 6 plugins all'avvio);

> webMAN non verrà caricato da boot_plugins.txt se già caricato internamente dal CFW REBUG;

Estensioni Cobra SOLO per firmware 4.46 e 4.65 (versioni REBUG e non-rebug);

 - Tutte le funzioni non-Cobra sono compatibili con tutti i CFW 4.XX.

 

Nota (*): Attivare nella TOOLBOX REUBG, "System Mode: REBUG per una maggiore compatibilità

Nota: La versione dello spoof per Rebug 4.65 non è inclusa poiché il CFW Rebug dovrebbe essere in grado di spoofare da se (come nelle versioni precedenti).

 

NOTE:

- Per aggiornare il plugin di psnpatch, le estensioni stealth o la versione dello  spoof, installare ed eseguire l'homebrew PSNpatch e seguire le istruzioni a schermo;

- La SOLA versione REBUG-Cobra supportata è la 4.65;

- Per essere chiari: i FIRMWARE COBRA 4.50, 4.53 e 4.55 NON SONO PIU' SUPPORTATI. Se avete bisogno di supporto per queste versioni è necessario utilizzare una versione precedente di PSNPATCH.

 

Cambiamenti nella v4.65.11 del 08/11/2014

Migliorato il supporto per i sistemi REBUG e REBUG-COBRA

Aggiunto le estensioni cobra per il REBUG-COBRA (SOLO per il 4.65 CEX (*);

>Disabilitazione del CFW dall'interno del REBUG-cobra;

> Bypasses del bug di caricamento dei plugin del CFW Rebug (il CFW Rebug ora carica effettivamente 6 plugins all'avvio);

> webMAN non verrà caricato da boot_plugins.txt se già caricato internamente dal CFW REBUG;

- Aggiornato il Plugin di PSNPatch;

- Toolbox Cobra SOLO per firmware 4.46 e 4.65;

Tutte le funzioni NON-COBRA sono compatibili con tutti i CFW 4.XX;

- Documentazione aggiornata per rispecchiare le nuove modifiche;

(*) L'utente deve attivare la "Modalità di sistema: REBUG" nella REBUG TOOLBOX per una maggiore compatibilità.

 

NOTE:

- Per aggiornare il plugin di psnpatch, le estensioni stealth o la versione dello  spoof, installare ed eseguire l'homebrew PSNpatch e seguire le istruzioni a schermo;

- La SOLA versione REBUG-Cobra supportata è la 4.65;

- Per essere chiari: i FIRMWARE COBRA 4.50, 4.53 e 4.55 NON SONO PIU' SUPPORTATI. Se avete bisogno di supporto per queste versioni è necessario utilizzare una versione precedente PSNPATCH.

 

Cambiamenti nella v4.65.10 del 12/10/2014

- È stata aggiunto un nuovo processo per rilevare gli IDPS "reali" per una maggiore compatibilità tra i diversi modelli di PS3 (*) 

- Gli IDPS "Reale" e "Corrente" vengono sempre visualizzati dopo che CFW è stato disattivato, in qualsiasi versione del firmware. 

- Rivista la gestione dell'installazione e rimozione dei "componenti aggiuntivi XMB per webMAN"

- Alcune piccole rettifiche dell'interfaccia utente. 

- Sia l'app homebrew e il plugin di PSNpatch sono stati aggiornati. 

(*) Grazie a M16 di Tortuga Cove per i test effettuati che hanno contribuito a trovare la soluzione.

 

NOTA: Per aggiornare il plug PSNpatch, l'estensioni stealth o la versione spoof, installare e eseguire l'homebrew PSNpatch una volta e seguire le istruzioni sullo schermo;

 

Cambiamenti nella v4.65.09 del 26/09/2014

- Aggiunto elaborazione speciale per la disattivazione del CFW REBUG COBRA;

- Nuovo processo per installare e rimuovere le estensioni Stealth

- Risolto un problema in cui lo stage2 di Habib 4.65 1.00, quando le estensioni Stealth erano disattivate,  non veniva correttamente recuperato;

- Fixata la modalità OFW semi-permanente che non era possibile disabilitare da psnpatch versione 4.65.06

- Risolto il problema quando disattivando il CFW con il Toggle Cobra OFF non veniva emesso "nessun beep",  nei CFW 4.65 di Habib o Darknet;

- Sistemati i messaggi minuscoli dell'interfaccia.

- Qualche ripulitura minore del codice

 

NOTA: Un cambiamento nel processo di firma degli EBOOT.BIN ha causato molti mal funzionamenti in PSNpatch Se stanno ricevendo cose strane, si prega di aggiornare a questa versione. Ringraziamneti a aldostools per l'aiuto nella revisione del processo di firma

NOTA 2: Per aggiornare il plug-in di psnpatch, le estensioni steakth o versione dello spoof, installare ed eseguire una volta PSNpatch e seguire le istruzioni sullo schermo;

 

Cambiamenti nella v4.65.06 del 22/09/2014

- Supporto confermato per i CFW Habib cobra 4.65 1.00/1.01/1.02;

- Aggiunto il supporto per cobra darknet 4.65 1.00; 

- Cobra Steath aggiornato in seguito agli adattamenti di Habib degli offset LV2;

- Il plugin psnPatch mostra L'IPDS solo se è stato spoofato;

- Documenti delle istruzioni aggiornati - leggerle con molta attenzione;

- Anche le FAQ state  aggiornate;

 

Cambiamenti nella v4.65.05 del 16/09/2014

- Aggiunto il supporto per il 4.65 Cobra Habib (estensioni stealth, compresa la preparazione per lo spoof della futura versione del firmware);

- Fixato il plugin di psnpatch per visualizzare correttamente il nuovo IDPS (quando viene spoofato);

- Ottimizzato la creazione del plugin psnpatch cobra per la compatibilità con il 4.65;

- Rivisto il supporto per il 4.53 Cobra Rebug (solo le funzioni necessarie sono attivate visto che Cobra Rebug ha già molte cose incluse. Nessuna estensione stealth per Rebug - usando il normale approccio)

 

Cambiamenti nella v4.65.01 del 31/08/2014

* Aggiunto lo Spoof versione 4.65 per sistemi Cobra (*).
* il plugin per cobra di PSNpatch ora mostra le notifiche per la riuscita disabilitazione del CFW e per lo spoof del IDPS (*).
* Aggiornate le estensioni cobra:
- Migliorate le estensioni stealth;
- Più facile lo spoof cobra per gli aggiornamenti futuri senza la necessità di ricompilare o di patchare lo stage2 (leggere i dettagli dal link qui sotto e vedere i file forniti);
- Aggiunto il supporto per /dev_flash/sys/boot_plugins.txt (ottimo per i nuovi CFW/MFW cobra);
- Aggiunto il supporto per Cobra Rebug (solo gestione plugin e XMB add-ons);

(*) Per aggiornare il plugin di PSNpatch e lo spoof versione cobra una volta eseguito l’homebrew PSNpatch seguire le istruzioni sullo schermo.

 

Cambiamenti nella [4.60.01] del 24/07/2014

* Aggiornato lo spoofer versione Cobra al 4.60

* Corretto il problema dell'emulatore ps2 non funzionante quando la versione FW veniva spoofata (*)

* Core Cobra aggiornato per supportare la nuova versione dei file spuffati;

* Rap ed edat possono ora essere installati da qualsiasi percorso, in unità da usb000 a usb007 o dev_hdd0 (hdd interno), l'unità da cui sono installati rap può essere regolata dinamicamente da psnpatch premendo i tasti cursore su / giù;

* Aggiunto un ulteriore posizione del file di configurazione opzionale (USB001 - la porta usb a sinistra - vedi i documenti e file di esempio di psnpatch.cfg);

* webMAN 1.30 aggiornato, solo la versione Cobra (modificato per ignorare lo spoof versione cobra che ora viene gestito direttamente da PSNpatch) rimuovere ed installare per aggiornare (dal menu del toolbox cobra); 

* Moltissime ottimizzazioni del codice.

 

(*) Grazie a Nathan_r32_69 e smhabib per avermi indicato il tool hascalc.

 

Cambiamenti nella v4.55.06 del 16/07/2014 

* Nuovo metodo di spoof versione cobra (per spoofare cobra 4.46/4.55 in 4,60) - psnpatch dovrebbe essere in grado di sostituire altre versioni di spoof in esecuzione ma comunque si consiglia di rimuoverli prima; 
* Il plugin di psnpatch ha molte modifiche al codice e ottimizzazioni (cioè apre la strada per poter essere avviato in run-time su sistemi non-Cobra nel prossimo futuro). 

* Include l'aggiornato del plugin webMAN 1.30 modificato per ignorare lo spoof versione cobra (rimuovere ed installare dal menu del toolbox cobra); 

 

Cambiamenti nella v4.55.02 del 08/06/2014:

- Nuova numerazione della versione di psnpatch, in modo da affiancare quella dell'ultimo CFW supportato .

- Aggiornamenti automatici dei plugin dipsnpatch, delle estensioni stealth cobra  e della versione spoof (senza bisogno di rimuovere e reinstallare, quando si installa una nuova versione psnpatch).

- Il file "force_cobra_version.txt" usato per forzare una nuova versione spoof sopra il file cfg (ottimo per gli aggiornamenti - psnpatch cancella automaticamnete il file dopo l'aggiornamento del file cfg)

- formato "0453 62409 #" - vedi il PKG di esempio fornito.

- Il Controllo d'integrità è temporaneamente disattivato perché sta producendo alcuni falsi positivi.

- Game Patcher per il firmware 4.46 completamente riprogettato per supportare tutti i tipi di file, versioni e varianti conosciutie

- Nuova "modalità di ricerca profonda" ("Deep SCAN") del Game Patcher per il firmware 4.46 (scansione di ogni sotto-cartella di gioco - MOLTO MOLTO MOLTO LENTO ma funziona anche con giochi come FFX/FFX-2 - utilizzare solo se veramente necessario e leggere la documentazione)

 

Patchare i giochi alla versione 4.46:

Ci sono ancora molti utenti con 4,46 su i loro sistemi - Rebug o Cobra dipendenti (che vogliono il set completo di funzionalità cobra 7.0).

Questi utenti, hanno bisogno di falsificare la loro versioni del firmware per accedere a PSN. 

PSNPatch può ri-firmare Giochi JB (non ISO), giochi PSN, applicazioni (come il PS Store) e le nuove patch di gioco 4.50+, per l'esecuzione nei sistemi 4.46. 

 

* Premere L2 - Un menù permetterà di scegliere dove eseguire la scansione. Premere START.

Una lista dei giochi patchati e il numero di file patchati per il gioco verranno visualizzati sullo schermo.

Premere di nuovo START per riavviare la ps3.

 

* L'opzione "Deep SCAN" (scansione profonda) esplorerà ogni sotto-cartella che trova.

Questa scansione è un molto, molto lenta (veramente lenta) ma è essenziale per quei giochi dove il normale metodo di patching non ha funzionato (es.: FF X/X-2)

Se si ha ancora un gioco che non funziona dopo essere stato patchato, provare a mettere da solo la cartella /GAMES in un disco esterno (senza altri giochi nel disco esterno, per essere più veloce) ed a patchare con l'opzione deep scan.

Potrebbe essere necessario attendere da 10 a 15 minuti - mentre la luce hdd lampeggia, psnpatch sta lavorando.

 

* Premendo SELECT si attiva la funzione [TEST].

Questa funzione è ideale per verificare quanto tempo richiederà la scansione e può essere interrotta in qualsiasi momento, senza alcun problema, in quanto il disco non viene scritto mentre si è in modalità [TEST].

 

Nota: questo processo patcherà EBOOT.BIN, *.self, *.sprx, e PARAM.SFO

 

Nuovi giochi: 
Alcuni giochi più recenti (anche se funzionano su 4,46 dopo essere stati patchati da psnpatch) possono non funzionare dopo l'aggiornamento del gioco da ps3. 
Questo accade perché le nuove patch di aggiornamento dei giochi vengono distribuite già per 4.55 e vengono scaricate, installate e lanciate al volo, senza prima essere fixate.
In questi casi è necessario ottenere il file d'aggiornamento pkg con un PC per poterlo installare da Install Package File....o aggiornare a un CFW 4.55
 
CHANGELOG 2.40 07/03/2014

 - Aggiornato il messaggio "CFW disabilitato" nel plugin PSNPatch Cobra per informare se state usando la modalità normale o le estensioni stealth
 - Aggiunto supporto a 4.55 Habib Cobra
 - Nuove estensioni stealth per cobra 4.55
 - Spoof per cobra 4.55 (spoof a tutti i futuri fw)
 - Quando fate lo spoof nel 4.53 Cobra le estensioni stelth sono automaticamente attivate.
 - Quando rimuovete le estensioni stealth nel 4.53 lo spoof della versione sarà automaticamente disabilitato.
NOTA: Dopo aver aggiornato a Habib Cobra 4.55 se ti riporta come versione del fw "X.XX" usa PSNPatch per disabilitare lo spoof e riavviare. Se continua ad uscire "X.XX" reinstalla il firmware. Non andate online con la versione X.XX o verrete bannati immediatamente!
Aggiungo una cosa: aggiornate da Recovery Menu e probabilmente non avrete questi problemi

 
CHANGELOG 2.30 11/02/2014

Individuazione dell IDPS e spoof compatibile con 4.55+
 
NOTA: È un nuovo algoritmo, ma ancora non è basato su offsets fissi per assicurare (o almeno provare ad assicurae) compatibilità con tutti i presenti (e speriamo) futuri CFW.
Nota che su 4.55 dopo la disabilitazione del CFW non sarà possibile mostrare l'attuale IDPS e PSID (sia reale sia spoofato).
Tutti i CFW precedenti dovrebbero comportarsi come fino ad oggi.

 
CHANGELOG 2.25 08/02/2014

 - Spoof di CFW Cobra 4.46 e 4.53
- Nuove estensioni Cobra Stealth per i CFW 4.53 Cobra (incluso aggiornamento degli opcodes per spoof del cfw)
 - Nel 4.53: rimuovi le estensioni Cobra Stealth e reinstalla le nuove per usare lo spoof
 - Verifica d'integrità aggiornata per risolvere falsi positivi con alcuni modelli di PS3 ed esteso in "files" nel livello delle sotto-cartelle
 - L'installazione dei certs processerà solo i file .cer (quando disponibili)
 - Alcune ottimizzazioni nell'interfaccia utente e ottimizzazione codici
 - Disabilitazione CFW dovrebbe essere compatibile con i futuri 4.55 (non Cobra) in sù.

 
CHANGELOG 2.22 06/02/2014

 - Corretto un piccolo bug quando si importavano i file cert quando si spoofa il FW. Se avete spoofato con CFW 4.46 Cobra con PSNPatch 2.21 installate la 2.22 e rimuovete lo spoof, riavviate la PS3 e rimettetelo.
Se avete già spoofato prima di spoofare a un'altra versione disabilitate prima lo spoof che già avete e poi con la 2.22 spoofate a 4.55.
Per ora solo i CFW Cobra 4.46 supportano lo spoof.
Se stai usando 4.53 o qualunque altro CFW che non sia 4.46 Cobra non spoofare o incorrerai in un semi-brick.

 
CHANGELOG 2.21 06/02/2014

 - Spoof CFW Cobra 4.46 alla versione 4.55.
 - Importazione nuovi cert dal percorso files/cert/ quando spoofate il FW.
 - Il file cobra_version.txt ora sta in files/ (il vecchio cobra_version.txt sarà eliminato all'avvio)
 - Il controllo d'integrità sarà fatto quando si entra nel menu Cobra
 - Incluso webMAN 1.29

 
CHANGELOG 2.20 12/01/2014

 - Spoof per CFW Cobra per future versioni (leggi documento)
 - Aggiornati i fix per giochi 4.46 - ora verifica: giochi PSN, fix installati e giochi in "\GAMES\" sia su hard disk interno che su esterno
 - Nuovo menu per fix giochi
 - Selezione account utente per file RAP/EDAT/UNLOCK con SINISTRA/DESTRA e selezione dispositivo USB con SOPRA/SOTTO
 
Nota: webMAN special edition non esiste più, ora Deank ha incluso in webMAN originale la funzione che aveva webMAN special edition. Dalla 1.27 in poi.

 
CHANGELOG 2.14 05/01/2013

Poiché ci sono state molte release nei giorni passati, qui c'è una veloce sintesi di tutti i cambiamenti dalla 2.00 (i cambiamenti della 2.14 sono contrassegnati con un asterisco*)
*Possibilità di fixare giochi e applicazioni che richiedono un FW 4.50 o superiore (come il PlayStation Store) per avviarlo su FW 4.46
*Controllo di integrità
*Plugin PSNPatch aggiornato
*webMAN 1.28 ufficiale (non ci sono più problemi quando webMAN si rimuove dalla memoria mentre usi il controllo dinamico delle ventole
*Le estensioni Cobra Stealth aggiornato per un migliore stealth dopo l'attivazione (compatible con qualunque CFW 4.46 Cobra 7.00 e CFW 4.53 Habib Cobra Edition fino alla 1.04. (ALTAMENTE RACCOMANDATE per sistemi spoofati. Altrimenti facoltativi.
*Aggiornata descrizione per la versione 2.14
 
Sintesi di cose aggiornate dalla 2.00 fino alla 2.02 (per più informazioni vedete i Changelog sotto, questa è solo una sintesi):
 
 - Management menu dei plugin PSNPatch: premendo select quando si avvia l'homebrew si PSNPatch nell'interfaccia utente si accede a una schermata dove è possibile: Installare le estensioni cobra stealth, plugin PSNPatch, webMAN e supporto nella XMB a webMAN (aggiunge "My Games" e rimuove app_home)
 - PSNPatch plugin Cobra aggiornato per rimuoversi dalla memoria, cancellare cronologia di esecuzione, modalità sicura, mostrare messaggi sullo screen, aspettare 20 secondi al boot per evitare conflitti con altri plugin
 - Rilasciato come 1 file .zip con 2 PKG alternativi (normale e stealth), esempio di cfg e documento intero (perfavore leggete prima di chiedere)

 
CHANGELOG 2.02 30/12/2013

 - Le estensioni Cobra stealth supportano perfettamente i CFW Cobra 4.46
 - Supporto a ogni CFW 4.53 Habib Cobra Edition (dalla v1.04 in su)
 - Plugin PSNPatch aggiornato
 - Plugin webMAN incluso è ora la release ufficiale (come anche il supporto L3+R3+L2 per rimuovere dalla memoria). Grazie deank
 
Questo dovrebbe risolvere tutti i problemi riportati sui CFW 4.46 Cobra con versioni spoofate.
 
Come installare i nuovi plugins e estensioni:
1 - Installa questa versione del PSNPatch (2.02 l'ultima)
2 - Da "Plugin management menu" rimuovi tutto
3 - Riavvia
4 - Riapri PSNPatch e ritorna in "Plugin management menu", installa tutto
5 - Riavvia
 
Se usate il dynamic fan control di webMAN è consigliabile di disabilitarlo o usare un valore manuale (per compensare il fatto che webMAN si rimuove dalla memoria) almeno per il momento.
Se qualcuno vuole fare dei test con il dynamic fan control di webMAN e la rimozione dalla memoria, perfavore postate i vostri risultati.

 
CHANGELOG 2.01 29/12/2013

 - Plugin PSNPatch aggiornato per mostrare un messaggio quando il CFW vne disabilitato (utilizza il messaggio di webMAN di deank 1.27 show_msg() code - grazie a deank)
 - webMAN 1.27 versione speciale inclusa (dalla 2.20 non esiste più, guarda changelog della 2.20! (si rimuove dalla memoria quando il CFW è disabilitato)
 - Se sono in uso le versioni precedenti di quei plugin, rimuovi e installali dall'interfaccia di PSNPatch

 
CHANGELOG 2.00 - 28/12/2013

 - Plugin PSNPatch per CFW Cobra aggiornato per eliminare la cronologia di esecuzione
 - Plugin PSNPatch si rimuove automaticamente dalla memoria dopo aver disabilitato le syscalls
 - Sicurezza del plugin PSNPatch: disabilita tutti i plugin e riavvia.
 - Plugin PSNPatch aspetta 20 secondi per avviarsi per evitare conflitti con altri plugin
- Estensioni facoltative per il Cobra stealth per una perfetta disabilitazione del CFW (l'intera tabella     sarà ripristinata per l'OFW)
 - L'interfaccia di PSNPatch può installare e rimuovere:
- Il plugin PSNPatch (disabilitazione CFW, cambio IDPS (Console ID) e PSID, eliminazione cronologia, rimozione dalla memoria)
- Estensione Cobra stealth
- webMAN edizione speciale dalla 2.20 non esiste più, guardare changelog della 2.20!
- Supporto di webMAN dalla XMB (aggiungere "My Games" e rimuovere "app_home" dalla XMB)
 - Rivisto il supporto per i payloads per Fan Control, ma usando PSNPatch allo stesso tempo non è    raccomandato (perfavore testate e commentate)
 - Rilasciato come 1 file .zip contenente 2 file package (.pkg): normale e stealth
 - Il Plugin non è distribuito separatamente
 - Distribuzione ufficiale SOLO su http://www.tortuga-cove.com

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non bastano solo PSNpatch o SENnabler hai bisogno anche di YAB un programmino che serve a bypassare il controllo della sony...in sostanza senza di esso non potresti connetterti attualmente al PSN da un firmware minore del 4.50!!

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Ma se ti ha scritto che non ha PC e tu gli vai a dire di usare YAB!!!

@monacoro

Con il tuo CFW hai bisogno di spoofare il FW e per farlo puoi usare l'attivazione del SEN di SENebabler e per il resto usare PSNpatch

Ti consiglierei di passare al 4.46 Cobra7/Rogero è di spoofare al 4.53 da multiMAN (ultima versione) o usando webMAN

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Grazie ad entrambi. Ho sentito che sen crea qualche problema e per questo non vorrei usarlo. O i problemi non riguardano l'attivazione del sen? Comincerò ad organizzare il passaggio a 4.46 Cobra7/Rogero.

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Note:
 - Quando una nuova versione di PSNPatch viene installato sui CFW Cobra, il "Cobra plugin management" dovrebbe essere usato per rimuovere e reinstallare i nuovi plugin aggiornati e le estensioni
 - Quando il CFW è disabilitat, le syscalls dipendenti da homebrew e payload non funzioneranno più
 - Come sempre. tutto è dettagliato sotto
 - Perfavore leggi con attenzione il testo seguente. Tutto dovrebbe essere spiegato qui
 - Se avete dubbi tecnici o problemi quando usate PSNPatch usate il forum ufficiale di supporto qui:
Ovviamente potrete chiedere anche in questa discussione di NDZ, nel caso non sapessimo rispondervi chiedete lì.
 
Funzioni riviste e aggiornate:
- Spoof IDPS
- Processione file RAP e EDAT
- Sblocco Demo PSN
 
Nota importante

Quando le Syscalls sono disabilitate, gli Homebrew che dipendono dalle Syscalls del CFW e Payloads smetteranno di funzionare (ossia i Backup Manager come Multiman e Iris Manager e il Control Fan Utility)

 

Testato con successo sui seguenti CFW:

 - 4.46 Rebug REX (4.46.1)

 - 4.46 Rogero/Cobra 1.00

 - 4.46 Habib Cobra Edition 1.03

 - 4.53 Habib 1.03

 - 4.53 Habib Cobra Edition 1.04

 

PERFAVORE LEGGETE CON CURA LA DOCUMENTAZIONE PRIMA DI USARE PSNPATCH.

SII SICURO CHE CAPISCI COSA PUò ESSERE FATTO CON PSNPATCH.

NESSUNA GARANZIA È DATA.

USALO A TUO RISCHIO.

NON USARE PSNPATCH PER LA PIRATERIA

GLI AUTORI DI PSNPATCH CONDANNANO LA PIRATERIA.

 

 

 

INTRODUZIONE

Descrizione

Questa è una piccola applicazione fatta dal dev KW e ispirata ai lavori di stoker25 per PSIDPatch e di User per PSNope.

Il principale obbiettivo è lo spoof del Console ID e la disabilitazione delle Syscall del CFW in modo da rendere il tuo sistema più “sicuro” per accedere nel PSN.
(Più sicuro non significa completamente sicuro!)

Elimina anche la cronologia di esecuzione

I plugin cobra facoltativo si rimuovono dalla memoria dopo l'attivazione
In più, puoi anche installare i file RAP e EDAT e sbloccare le demo dei giochi del PSN (C00) e possibilità di fixare giochi e applicazioni che richiedono un FW 4.50 o superiore (come il PlayStation Store) per avviarlo su FW 4.46
Iniziando da una semplice interfaccia da PSIDPatch con le funzionalità di PSNope.
I nuovi algoritmi appositamente realizzati per la disabilitazione del CFW e la ricerca di validi account utente.

Indipendente dal Firmware (ad eccezione delle estensioni cobra stealth facoltative che dipendono dalle implementazioni del CFW Cobra)

 

C’è anche un alternativa in versione Stealth dissimulata come BLJS10018 (NBA2K8 Giapponese).
La versione Stealth e il gioco BLJS10018 non possono essere installati contemporaneamente.
(In sintesi la versione Stealth di questo Homebrew ha come ID quello del gioco NBA 2K8 ma è comunque PSNPatch per renderlo più sicuro).

 

 

Principali funzioni

-      Spoof dell’IDPS (Console ID)

-      Spoof del PSID

-      Disabilitazione delle Syscall del CFW (Emulazione di OFW)

-      Eliminazione della cronologia dei giochi lanciati (elimina le registrazioni degli ultimi giochi usati)

-      Installazione dei file RAP e EDAT

-      Sblocco demo del PSN (solo c00)

-      Possibilità di fixare giochi e applicazioni che richiedono un FW 4.50 o superiore (come il PlayStation Store) per avviarlo su FW 4.46

-      Spoof del FW da CFW Cobra 4.46 o CFW Cobra 4.53 a qualunque altra versione

-      Plugin PSNPatch disponibile per CFW Cobra

-      Incluso installazione webMAN e aggiunta di "My Games" nella XMB (webMAN special edition non esiste più, ora Deank ha incluso in webMAN originale la funzione che aveva webMAN special edition)

 

 

Lo Spoof dell’IDPS, lo spoof del PSID e la disabilitazione delle Syscall sono temporanee fino al prossimo riavvio del sistema.

Tutte le funzioni sono indipendenti dalla versione del FW (4.XX e Cobra 7.00).

 

 

Ti piace PSNPatch?

Cosa ne pensi di aiutare KW raccogliendo fondi per fargli comprare una PS4?

Premi il link qui sotto per donargli soldi via PayPal:

https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=GKN9XX7FAQEL2

 

 

Come usarlo

Installalo ed eseguilo. Una semplice interfaccia ti guiderà.

*Facoltativamente puoi installare il plugin PRX che si avvia in Background e fa tutto lo "Spoofing" del CFW disabilitando dalla XMB mediante una semplice scorciatoia (leggi sotto)

 

 

Disabilitazione CFW/Rimozione delle Syscalls

Puoi eseguire l’applicazione subito dopo l’installazione.
Questo vi permetterà di rimuovere le syscalls del CFW e di eliminare la cronologia delle esecuzioni.
Rimuovendo le syscall si simulerà un OFW (Official Firmware) migliorando il livello di protezione contro il ban dal PSN.
Nota che dopo aver fatto questo alcuni Homebrew (ad es. Multiman) rifiuteranno di avviarsi.
Basta montare il backup del gioco al quale vuoi giocare prima di usare PSNPatch per disabilitare il CFW.
Dopo la disabilitazione del CFW puoi giocare ai giochi montati ma non puoi montarne un altro.
Questa disabilitazione del CFW sarà attiva fino al prossimo riavvio della PS3.

 

Per farlo bisogna premere Triangolo, 3 bip vi informeranno che la disabilitazione ha avuto successo, se non ci sarà nessun bip allora il CFW non sarà disabilitato.

 

PSNPatch usà 3 algoritmi gratuiti per migliorare il tasso di successo nel disabilitare il CFW.

 

Nota: se un gioco montato in CFW Cobra dà schermo nero dopo la disabilitazione del CFW prova montando l'ISO di quel gioco

 

 

Spoof Console ID (o IDPS)

Se volete cambiare l’IDPS o il PSID avete bisogno di modificare il file “PSNPatch.cfg” (vedi esempio). PSNPatch localizzerà le posizioni del file in questo ordine:

“/dev_usb000/psnpatch.cfg
“/dev_hdd000/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
"/dev_hdd000/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"

Quindi per primo cercherà nella penna USB, se non lo troverà lì lo cerchera nel secondo percorso, e se non lo trova nemmeno nel secondo percorso lo cercherà nel terzo.

 

 

*Tutto in uno"

Per cambiare l’IDPS o il PSID c'è un altro metodo oltre al premere Quadrato nell'interfaccia.

Premi X per fare un “tutto in uno”. Cambio IDPS e PSID, disabilitazione delle Syscalls ed eliminazione della cronologia di esecuzione (3 bip vi informeranno del successo).
Puoi anche avviare PSNPatch e tenere premuto X fino a che non senti 3 bip, bypassando l’interfaccia utente e tornando alla XMB automaticamente.

 

 

Installazione file RAP e EDAT

Quando PSNPatch si avvia cercherà il primo valido account utente (di solito è il numero 1, ma può essere differente).
Metti i file RAP e EDAT nella cartella configurata nel file PSNPATCH.cfg (di solito /dev_usb000/exdata/ in una penna USB messa nell’entrata USB più a destra, quella più vicina al lettore)

 

Premendo L1 – un log vi mostrerà sullo schermo la lista dei giochi processati in ordine di Tipo di file.

Premendo SU/GIU - cambia porta USB dalla quale dalla quale installare i file RAP e EDAT.

Premendo SINISTRA/DESTRA - si seleziona L'account utente per il quale installare i file RAP e EDAT.

 

-      Nota 1: È consigliato di non processare più di 20 file allo stesso tempo.

-      Nota 2: Una volta che i file RAP e EDAT sono installati, puoi rimuoverli dalla chiavetta USB

-      Nota 3: I file RAP e EDAT sono installati in un solo account utente ma sono disponibili a tutti gli account

-      Nota 4: I file RAP sono installati con il IDPS in uso (originale o cambiato) e funzioneranno solamente con quell’IDPS.

 

 

 

Sbloccare demo di giochi PSN (C00)

PSNPatch può sbloccare le demo dei giochi di tipo c00.
Per ogni demo sbloccata verrà creato il corrispondente file EDAT.

Premere R1 per visualizzare una lista delle demo sbloccate sullo schermo.

 

NotaI file EDAT delle licenze C00 sono indipendenti dall’IDPS.

 

 

Fix giochi e applicazioni per 4.50

Ci sono ancora molti utenti con CFW 4.46 - fan dei Rebug o Cobra (che vogliono tutte le funzionalità del Cobra 7.00) Questi utenti, hanno bisogno di spoofare il loro CFW al 4.50 o al 4.53 o al 4.55 per accedere al PSN. MultiMAN può resignare giochi in formato cartella o ISO per il 4.50 ma i giochi PSN, applicazioni (come PlayStation Store) e i nuovi giochi richiedono il 4.50 o il 4.53 o il 4.55 e richiedono di essere cambiati per avviarli su CFW 4.46.

PSNPatch può resignare i giochi in formato cartella (non ISO), giochi PSN, applicazioni (come PlayStation store) e può applicare le nuove patch per far funzionare i giochi 4.50 su CFW 4.46

NON SOLO giochi per versione 4.50: dovrebbe funzionare con le future versioni.

 

Premi L2 - Un menu ti guiderà alla scelta del percorso dove scansionare

 

Premi START - Una lista di giochi patchati e del numero dei file patchati per gioco verrà mostrata sullo schermo. Ripremi START per riavviare la PS3.

 

Nota: questo processo patcha i file EBOOT.BIN, .self, .sprx e i PARAM.SFO.

 

 

Versione del Firmware compatibile

PSNPatch dovrebbe essere compatibile con tutti i CFW 4.XX indipendentemente dal dev del CFW (Habib, Rogero, Cobra, Steven ecc. comprese Cobra)
Testato con 4.21, 4.25, 4.30, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53 e 4.55.
Dovrebbe essere compatibile con i futuri rilasci di Firmware, in quanto utilizza le normali Syscalls per fare lo spoof.

Dal 4.55, per le modifiche del CFW, l'IDPS è letto cercando la memoria lv2, senza l'uso di offsets fissi, quindi si dovrebbe tenere la compatibilità tra le versioni del FW.

Fa la disabilitazione del CFW cercando e disabilitando le conosciute “non ufficiali" Syscalls 6,7,8,9,10,35,36 e altre per i CFW Cobra.

Processo speciale è fatto su CFW Cobra.
Lo stesso per ogni CFW 4.XX fino ad ora.
Le rimanenti funzioni offerte dal File System della PS3 sono anche queste compatibili con ogni versione del Firmware.

 

 

Testare se PSNPatch funziona con il tuo sistema

Se vuoi essere sicuro che PSNPatch funzioni con il tuo sistema:

-      Modifica il file psnpatch.cfg per definire un nuovo IDPS e PSID. Mettilo nella root della penna USB e mettilo nell’entrata più a destra della PS3, quella più vicina al lettore.

-      Avvia PSNPatch tenendo premuto X fino a che non senti 3 bip o venite rimandati alla XMB

-      Se sentite i 3 bip significa che la disabilitazione del CFW ha avuto successo.

-      Puoi avviare di nuovo PSNPatch. Dovrebbe darti un errore reclamando il fatto che le Syscalls del CFW non sono state trovate e ti mostrerà il tuo attuale IDPS e PSID.

-      Puoi anche avviare Multiman, Irismanager o qualunque altro homebrew dipendente dalle Syscalls, si lamenteranno del fatto che hai un FW non supportato.

 

 

Plugin per i CFW Cobra 7.00

C'è scritto tutto sul Plugin per CFW Cobra nello spoiler sotto dedicato a quest'ultimo, qui ci sono solo poche informazioni!

Se sai come installare un plugin SPRX in un CFW Cobra, c’è n’è uno disponibile nello zip di PSNPatch.
Rimosso tutto riguardo l’installazione e scegli una vera e propria opzione “stealth”.
È un buon completamento a 
webMAN se vuoi provare un approccio più sicuro.

Nessun installazione di Homebrew.

 

Ripeto: per maggiori informazioni sul plugin Cobra guardare sotto nello spoiler dove ho tradotto anche la guida presente nel readme dello zip riguardo il plugin per i CFW Cobra.

 

 

Ricorda

Non eseguire nessun Homebrew mentre sei connesso al PSN!
E il miglior modo per non essere bannati è quello di rimanere offline!

 

 

Pirateria

PSNPatch condanna la pirateria!
Usa PSNPatch solamente per giochi e contenuti legalmente ottenuti.

 

 

Ringraziamenti

-        Habib per le settimane di duro lavoro nel porting del Cobra nel CFW 4.53, aiutando nello spoof del 4.53 e condividendo le sue esperienze.

-      stoker25 per PSIDPatch

-      User per PSNope

-        Deank per webMAN e multiMAN

-      Flatzfail0overflowsnowydevJuanNadieEXE.trim.ALL e tutti gli altri per gli algoritmi di firma dei file EDAT.

-      Deank per i codici sorgente di webMAN

-      Gli autori del Cobra per il più fantastico add-on che ci sia.

-      Tutti gli altri che non ho scritto: senza di voi, questo non sarebbe stato possibile!

 

 

Garanzia

PSNPatch viene fornito completamente senza nessuna garanzia.
Usa PSNPatch a tuo rischio.

 

 

Domande?

Se avete delle domande, per primo, assicurati che hai letto e capito questo documento.

Se hai ancora delle domande domanda QUI o se volete qui in questo topic di ndz, poi se non vi sappiamo rispondere domandate lì  :sisi: 

 

 

 

Tutto sul Plugin PSNPatch per CFW Cobra 7.00, Spoof nei CFW Cobra e Estensioni Stealth

* Anche i sistemi Cobra sono supportati (funzionanti su 4.46 e 4.53 Habib 1.04) con una lista di funzioni aggiuntive:

 

- Se il FW Cobra ha le estensioni stealth installate le userà per incrementare la sicurezza (guarda sotto)

 

 - Nei sistemi Cobra c'è anche un opzione disponibile per installare plugin e add-ons

 

 - L'interfaccia di PSNPatch può installare e rimuovere

- Il plugin PSNPatch (disabilitazione CFW, cambio IDPS (Console ID) e PSID, eliminazione cronologia, rimozione dalla memoria)
- Estensione Cobra stealth
- webMAN 1.29 (webMAN special edition nonesiste più, ora Deank ha incluso in webMAN originale la funzione che aveva webMAN special edition)
- Supporto di webMAN dalla XMB (aggiungere "My Games" e rimuovere "app_home" dalla XMB)
 
- Il plugin PSNPatch può essere chiamato con L3+R3+R2
 
- 3 secondi, 3 bip ed è fatta.
 
 - Dopo disabilitate le Syscalls il plugin si rimuoverà dalla memoria.
 
 - webMAN 1.29
 
 - Se hai una versione precedente dei plugin sopra rimuovili usando l'interfaccia di PSNPatch e reinstallali di nuovo con PSNPatch.
 
 - Dopo installati i plugins, rimarranno in una memoria fino a che non verranno disinstallati dall'interfaccia di PSNPatch
 
 - Puoi rimuovere l'applicazione PSNPatch dopo aver installato i Plugins!
 
Il plugin PSNPatch disabilita il CFW, elimina la cronologia di esecuzione, cambia IDPS e PSID e si rimuove dalla memoria.
Premi L3+R3+R2 nella XMB per attivarlo
Premi L3+TRIANGOLO+R2 nella XMB, opzioni di sicurezza per plugin rovinati: disabilita tutti i plugin (rinominando "boot_plugins.txt" in dev_hdd0) e riavvia.
 
 
Estensioni Cobra Stealth
Ho aggiunto 2 estensioni opcode per Cobra che consentono un maggiore approccio stealth - quando chiamate le estensioni rimuoveranno la tabella protezione delle Syscalls del CFW Cobra consentendo una ricostruzione perfetta della tabella delle Syscalls (emulando quella di un OFW).
Usa solo con un CFW Cobra supportato (qualunque 4.46 o 4.53 Habib Cobra Edition 1.04).
È stato esteso solo su 4.53 Cobra per supportare lo spoof del CFW usando gli opcodes cobra.
Questo cambio è fatto solo sul livello "stage2.bin".
In quanto è molto sensibile manipolare la memoria flash della ps3 e i file stage del Cobra PSNPatch lo fa per te.
È stato testato a fondo su tante differenti configurazioni con nessun problema.
Ma, di nuovo, con nessuna garanzia!

 

 

L2 + R3 + R2: Combinazione di tasti per Disabilitare il CFW, Spoofare l’IDPS e il PSID

 

 

Note:

 

-          Nota 1: Per disabilitare il CFW ci vorrebbero 3 secondi, passati questi ci saranno 3 bip.

               Se non ci fossero bip il cfw non è disabilitato

               Per cambiare l’IDPS e/o il PSID il plugin cercherà in questi percorsi in questo ordine:

               "/dev_usb000/psnpatch.cfg"

                "/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"

                "/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"

               Se questi file non sono presenti PSNPatch eseguirà solo la disabilitazione del CFW.

 

-          Nota 2: Oltre agli effetti “stealth” ci sono altre belle funzioni.
               Un esempio:
               Supponiamo di avere un DLC comprato con un Console ID (IDPS) bannato e vuoi giocare a questo DLC con un altro IDPS.
               Il normale approccio è che dopo lo spoof dell’IDPS prima di lanciare il gioco il DLC non può essere giocato.
               Usando il plugin di PSNPatch avvia prima il gioco (senza accede al PSN) fino al menu

               principale con l’IDPS bannato e esegui l’accesso al PSN tramite il Multiplayer del gioco, quando però esce la schermata che vi chiede di accedere premete L3 + R3 + R2 e PSNPatch farà il suo “mambo jambo”.

               In sintesi avete avviato il DLC col vecchio Console ID e poi l’avete cambiato.

 

-          Nota 3: PSNPatch funzionerà molto bene come completamento a webMAN:
               Usate webMAN per:
                - Spoofare il Firmware a 4.55;
                - Caricare i giochi PS3, PS2, PS1, PSP e le ISO;
                - Select + L1/R1 per scorrere fra gli ultimi 3 giochi montati;
                - L3 + R2 + Cerchio per riavviare.

                Usate PSNPatch per:
                - L3 + L2 + R3 per disabilitare CFW e spoofare IDPS e PSID

 

 

Spoof nei CFW Cobra

PSNPatch può fare lo spoof usando gli opcodes interni al Cobra.

Supporta entrambi CFW 4.46 e 4.53 Cobra.

Di default sta configurata per il 4.55 ma è facile cambiare a qualunque altra versione!

 

Uso

Per prima cosa, assicurati che altri software (come multiMAN, mmCM, webMAN, SEN Enabler, qualche PKG installato ecc...) non stia facendo lo spoof.

PSNPatch mostrerà l'attuale versione del FW e anche la versione dello spoof (0.00 significa che non c'è alcuno spoof in effetto)

Avviate il menu di gestione tramite select nell'interfaccia utente e seleziona la versione per lo spoof.

Oltre allo spoof della version a il numero della build, PSNPatch può anche aggiornare i file .cert (eventuali).

 

Spoof nei 4.53 Cobra

Le nuovi estensioni Cobra Stealth (quelle che sono state rilasciate con PSNPatch 2.55 in su) devono essere attivate per la versione dello spoof per lavorare correttamente.

Se le vecchie estensioni Cobra sono installte dovresti prima rimuoverle, riavviare e poi installare le nuove.

 

Future versioni

Quando un nuovo FW viene rilasciato abbiamo bisogno di configurare il file "cobra_version.txt" presente nella cartella d'installazione di PSNPatch.

Il file ha il formato:

 

vvvv rrrrr #

 

dove "vvvv" significa la versione del FW in 4 cifre e "rrrrr" per la build.

 

Un esempio del FW 4.53:

0453 62409 #

 

La versione corretta e le informazioni sulla build possono essere prese dal file nel percorso "/dev_flash/vsh/etc/version.txt" che si trova nel .PUP dell'OFW.

 

Nota: gli attuali CFW 4.53 Cobra supportano pienamente lo spoof solamente se installate le nuove estensioni Cobra Stealth (da PSNPatch 2.25 in su).

Nota 2: mettete i nuovi file cert (eventuali) nel percorso /files/cert/ .

 

 

Istruzioni per installare manualmente il plugin (può anche essere installato automaticamente dall'interfaccia come scritto sopra):

DOWNLOAD SOTTO!

 

-          Copia il file psnpatch.sprx nel percorso /dev_hdd000/ (come quello per webMAN).

-          Sposta il file boot_plugins.txt contenente nello zip in /dev_hdd000/.

ATTENZIONE: Se già avete installato un altro plugins sprx (ad es. webMAN) dovete solo modificare il file boot_plugins.txt aggiungendo la stringa “/dev_hdd0/psnpatch.sprx” sotto a quella di webMAN (o quella di un altro plugin).

-          Riavvia la PS3.

 

Ora il plugin di PSNPatch si trova in memoria all’avvio della PS3

 

webMAN special edition non esiste più, ora Deank ha incluso in webMAN originale la funzione che aveva webMAN special edition, quindi ora dovete installare sempre l'ultima release di webMAN originale

 

 

 

 

FAQ (Domande frequenti)

Q - Dove posso ottenere PSNPatch?

A - http://tortuga-cove.com/forums/viewtopic.php?f=129&t=5576

 

Q – C’è qualche altro sito dove rilasciate aggiornamenti per PSNPatch?

A – No, PSNPatch sarà rilasciato esclusivamente su Tortuga Cove

 

Q – Cosa posso fare con PSNPatch?
A – PSNPatch ti consentirà di stare più sicuro (“meno bannabile”) dal PSN mentre usi un CFW.
       Per fare questo maschera il tuo CFW (simula un OFW, Official Firmware) ed elimina le tracce degli Homebrew (Software PS3 senza licenza) usati sulla tua console.
Se questo è quello che vuoi fare, avvia solo PSNPatch tenendo premuto Triangolo fino a che non senti 3 bip – o aspetta, senza premere triangolo – che esce l’interfaccia utente.
  Nota: se vuoi giocare online, dovresti montare il gioco prima di usare PSNPatch. Dopo aver usato PSNPatch non sarà possibile montare backup fino al prossimo riavvio.
Puoi anche usare PSNPatch per cambiare temporaneamente il tuo IDPS o PSID e installare file RAP, EDAT e sbloccare le demo PSN dei giochi (solo C00)

 

Q – Come posso avere la conferma che il CFW è ben mascherato?
A – PSNPatch fa il test per te. Dopo il mascheramento del CFW fa un appropriato test e emette dei bip se ha avuto successo.
Puoi fare altri test fino a quando vi fidate di PSNPatch:
Avviate Multiman o Iris Manager o altri Homebrew che dipendono dalle Syscalls del CFW, dopo la disabilitazione di quest’ultime, se il CFW è mascherato per bene otterrai un errore per la mancanza delle Syscalls.

 

Q – Ma la mia console è bannata! Cosa posso fare?
A – Se hai un IDPS da una console non bannata, puoi spoofare l’IDPS della console non bannata nella bannata.
1 – Modifica il file psnpatch.cfg (vedi l’esempio che sta nello zip del download) e applica le modifiche.
2 – Metti il file psnpatch.cfg nella root della penna USB
3 – Metti la penna USB nell’entrata USB più a destra della PS3

 

Q – Come posso ottenere un IDPS o PSID non bannato?
A – Di solito avendo un'altra console rotta (YLOD o altro) e accedendo alla sua memoria flash potete ottenere l’IDPS e il PSID

 

Q – Non mi piace premere troppi tasti. Vorrei fare un “all in one”, spoofare IDPS e PSID e fare una pulizia delle esecuzioni.
A – Si, avvia PSNPatch e tieni premuto X. Aspetta i 3 bip e ritornerà poi, automaticamente, alla XMB.

 

Q – Ho alcuni file RAP e anche alcuni file EDAT. Cosa sono questi?
A – Sono delle licenze che ti consentono di eseguire certi giochi o DLC del PSN.

 

Q – Come posso usarli in PSNPatch?
A – Mettili semplicemente nella cartella exdata presente nella root della USB (dev_usb000/exdata). Metti la penna USB nella seconda porta USB della PS3 e quando avvii PSNPatch premi L1 per installare i file RAP e EDAT.
Dopo l’installazione puoi rimuoverli dalla penna USB.

Nota: I file RAP sono collegati al tuo attuale Console ID (quello che hai mentre attivi il contenuto).
           Se hai installato un file RAP con un Console ID spoofato il gioco/dlc funzionerà solamente con quell’IDPS.
           Vi suggerisco di avere un account utente per installare i contenuti per un IDPS e un altro utente per avviare i contenuti da un altro IDPS.

 

Q – Nel readme.txt c’è scritto che PSNPatch può sbloccare le demo PSN. Come?
A – È semplice: Premi solo R1. Tutte le demo PSN (solo C00) saranno sbloccate.

 

Q – Ci sono altri suggerimenti per non essere bannati dal PSN?
A – 1 – Rimani offline.
       2 – Non configurare mai la tua PS3 ad autoconnettersi al psn all’avvio.
       3 – Usa PSNPatch prima di connetterti al PSN.
       4 – Non avviare nessun Homebrew dopo esserti connesso al PSN.
       5 – Se già ti sei connesso al PSN con una versione del FW (es. 4.50) non connetterti mai con una versione inferiore. BAN IMMEDIATO!

 

Q – Cos’è la XMB?
A – L’interfaccia utente della PS3 (acronimo di XrossMediaBar)

 

Q – Cos‘è la PS3?
A – Beh… se te lo stai chiedendo non dovresti leggere questo documento

 

Q – Tu dici che PSNPatch condanna la pirateria. Quindi perché hai creato PSNPatch?
A – KW aveva una PS3 con il lettore Blu-ray rotto, non leggeva i dischi della PS3. Ha dovuto aspettare 30 giorni per ricevere la riparazione della PS3. Dopo ricevuta aveva paura che si rompeva di nuovo con lo stesso problema. Poco tempo dopo questo, cominciò un’ondata di CFW.
Secondo le leggi del paese di KW aveva il diritto legale di avere un backup di materiale ottenuto legalmente (per solo uso personale).
Quindi decise di avere la sua PS3 con CFW e giocare con i suoi giochi (una lunga lista ottenuta legalmente) dall’Hard Disk interno al posto di usare il lettore Blu-ray.
Poco tempo dopo, ebbe bisogno di cambiare l’Hard Disk della PS3 con uno più capiente, ma la Sony decise di bannarlo dal PSN, sia il suo account PSN sia il suo Console ID.

Durante il cambio dell’Hard Disk perse tutte le licenze di contenuti ottenuti legalmente. Quindi fece questo Tool, condividendolo con la community sperando che lo avrebbero usato per le stesse ragioni.

 

 

 

Come modificare il file psnpatch.cfg per cambiare l'IDPS (Console ID)

Per cambiare il Console ID bisogna sostituire gli zero che stanno in "psid=00000000000000000000000000000000"

 

ATTENZIONE: Spesso Windows in Opzioni cartella nel Pannello di controllo imposta di nascondere le estensioni e quindi potete pensare che il file si chiami psnpatch senza l'estensione .cfg, nell'archivio trovate il file con l'estensione già scritta, quindi non aggiungetegli niente

Ecco degli screen:

 

Dovete cancellare gli zero evidenziati e incollare un altro Console ID:

abbj5.jpg

 

Ecco un esempio di un file modificato

10dceqf.jpg

 

 

 

Installazione manuale del Plugin senza passare dall'interfaccia

Potete anche installare manualmente il plugin .sprx senza installare il PKG di PSNPatch e quindi dall'interfaccia, ho estratto il PKG prendendo il file .sprx del plugin PSNPatch.

Le istruzioni per installare il plugin (simili a webMAN) e anche altre cose di PSNPatch riguardo i CFW Cobra li trovate nello spoiler di: "Tutto sul Plugin PSNPatch per CFW Cobra 7.00"

 

NotawebMAN special edition non esiste più, ora Deank ha incluso in webMAN originale la funzione che aveva webMAN special edition. Dalla 1.27 in poi.

Nota: dal mod Dino05 per quelli che hanno problemi di temperature CPU/RSX alte...ricordatevi che disabilitando le syscall il controllo delle ventola continuerà funzionare ma solo se webMAN non viene terminato.

 

 

Aggiungo un mio parere personale:

Poiché i Console ID pubblici sono usati da milioni di persone, fra francesi, inglesi, italiani, arabi, ecc. è inutile, secondo me, usare Sen Enabler o PSNope o PSNPatch o simili per nascondere i dati del CFW, tanto comunque il Console ID prima o poi verrà bannato, e comunque la Sony vede che avete acceduto da quel Console ID che sta per bannare quindi se deve bannarvi lo fa sia se nascondete i dati sia se non li nascondete.

Se invece usare uno vostro o che almeno usate pochi di voi allora usate PSNPatch per nascondere CFW ecc.

 

 

Potete accedere al PSN anche se avete un FW inferiore all'ultimo rilasciato, ad esempio se avete un CFW o OFW 4.46 o inferiore per accedere al PSN dovete per forza aggiornare al 4.55, invece con questo programma non c'è bisogno di aggiornare (SOLO se il PC e la PS3 sono connessi alla stessa rete) , leggete qui: http://nodownloadzoneforum.net/topic/2168-accesso-online-al-psn-su-cfw/#psn_fw_inf

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Ragazzi ho da farvi due domandine :p

 

Allora prima di tutto vi chiedo qualche tra questi è il migliore per cambiare l'ID,cancellare la cronologia e passare ad OFW:

 

PSNpatch, PDISpatch, SEN o PSNope.

 

Seconda cosa,ieri ho fatto una prova per vedere se PSNpatch,con il tasto X eseguisse tutte e tre le operazioni (cambio ID,cancellare cronologia e OFW) e penso che l'esito fosse positivo dato che ha emesso i 3 bip e se rientravo in PSNpatch,mi diceva che non potevo fare nulla dato che avevo disabilitate le sy-qualcosa :p

 

Però,rispetto a quando usavo il SEN avevo ancora le due opzioni "install package files" e l'altra voce che non ricordo,è normale?

Lo chiedo perchè con il SEN sparivano :\

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Ragazzi ho da farvi due domandine :p

 

Allora prima di tutto vi chiedo qualche tra questi è il migliore per cambiare l'ID,cancellare la cronologia e passare ad OFW:

 

PSNpatch, PDISpatch, SEN o PSNope.

 

Seconda cosa,ieri ho fatto una prova per vedere se PSNpatch,con il tasto X eseguisse tutte e tre le operazioni (cambio ID,cancellare cronologia e OFW) e penso che l'esito fosse positivo dato che ha emesso i 3 bip e se rientravo in PSNpatch,mi diceva che non potevo fare nulla dato che avevo disabilitate le sy-qualcosa :p

 

Però,rispetto a quando usavo il SEN avevo ancora le due opzioni "install package files" e l'altra voce che non ricordo,è normale?

Lo chiedo perchè con il SEN sparivano :\

il miglior lavoro lo fa sicuramente sen enabler (infatti toglie anche le opzioni che hai detto tu), solo che con alcuni CFW (rebug) dà problemi nel passaggio ad OFW

comunque se usi ID pubblici puoi anche evitare di passare alla modalità OFW

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È stata rilasciata anche una beta che aggiunge la funzione di cancellare la cronologia dei files, fra poco uscirà PSNPatch 1.07 che includerà anche questo.

Quando eliminate questa cronologia alla sony appare che avete giocato a nessun gioco perché avete formattato o altro.

Ora KW sta trovando un modo per pulire la cronologia dei file senza cancellarla rimanendo solo la cronologia dei giochi originali.

La beta è disponibile solo come plugins sprx, quindi solo per chi ha un CFW Cobra 7.00 o un CFW con il plugin vsh installato.

 

Sono state aggiunte nuove shortcut:

L3+R3+R2: Disabilita CFW, elimina cronologia, spoof idps e psid e i 3 bip del completamento dell'operazione

L3+R3+R2+L2: Lo stesso però aggiungendo l'eliminazione dei file "community"

Queste shortcut devono essere premute dalla XMB (essendo un plugins sprx)

L3 dovrebbe essere l'ultimo tasto premuto.

 

Ricordo che questa è una versione Beta, non dovete installarla per forza, consiglierei di aspettare direttamente la 1.07, la beta potrebbe anche presentare vari bug o altro.

 

Download: post sulla pagina ufficiale http://www.tortuga-cove.com/forums/viewtopic.php?f=129&t=5576&p=31929#p31869

Modificato da Aitan7

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Appena mi metto al pc aggiungo ;)

Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk

EDIT:

Aggiornato! Aggiunti asterischi alle parti che sono state aggiunte nella spiegazione del 2.00 a differenza della vecchia versione

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scusate non ho capito questa parte

"Per modificare il file PSNPATCH.cfg basta aprirlo col blocco note e sostituire nel campo "idps" gli zeri con le prime 32 lettere del Console ID con il quale volete sostituire il vostro.

Se avete dei consigli per cambiare la traduzione di alcuni pezzi ditemeli che cambio"

 

ho visto che il PSNPATCH.cfg contiene tutto questo

 

#
# PSNPATCH Configuration File
#
# IDPS and PSID spoof will only be applied if non-zero;
# RAPS will be read from rap_path and aplied to the current IDPS;
# First valid user account will be automatically calculated;
# Disable CFW syscalls option at exit time;
# Clean history syscalls option at exit time;
#
# This file will be searched by the following order (support for the stealth version):
# 1 "/dev_usb000/psnpatch.cfg"
# 2 "/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
# 3 "/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"
# And the default locations:
# 4 "/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/default.cfg"
# 5 "/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/default.cfg"
 
 
 
# Spoofs for IDPS & PSID
#
idps=00000000000000000000000000000000
psid=00000000000000000000000000000000
 
 
# RAP to RIF handling 
# First number to start search for a valid user account (usually 1)
user_account=1
 
#path to read rap/klic files from
rap_path=/dev_usb000/exdata/
 
vedo che ci sono idps e psid, come li devo modificare con gli ID forniti qui sul forum?

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scusate non ho capito questa parte

"Per modificare il file PSNPATCH.cfg basta aprirlo col blocco note e sostituire nel campo "idps" gli zeri con le prime 32 lettere del Console ID con il quale volete sostituire il vostro.

Se avete dei consigli per cambiare la traduzione di alcuni pezzi ditemeli che cambio"

 

ho visto che il PSNPATCH.cfg contiene tutto questo

 

#
# PSNPATCH Configuration File
#
# IDPS and PSID spoof will only be applied if non-zero;
# RAPS will be read from rap_path and aplied to the current IDPS;
# First valid user account will be automatically calculated;
# Disable CFW syscalls option at exit time;
# Clean history syscalls option at exit time;
#
# This file will be searched by the following order (support for the stealth version):
# 1 "/dev_usb000/psnpatch.cfg"
# 2 "/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/psnpatch.cfg"
# 3 "/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/psnpatch.cfg"
# And the default locations:
# 4 "/dev_hdd0/game/PSNP11001/USRDIR/default.cfg"
# 5 "/dev_hdd0/game/BLJS10018/USRDIR/default.cfg"
 
 
 
# Spoofs for IDPS & PSID
#
idps=00000000000000000000000000000000
psid=00000000000000000000000000000000
 
 
# RAP to RIF handling 
# First number to start search for a valid user account (usually 1)
user_account=1
 
#path to read rap/klic files from
rap_path=/dev_usb000/exdata/
 
vedo che ci sono idps e psid, come li devo modificare con gli ID forniti qui sul forum?

 

Leggi qui http://nodownloadzoneforum.net/topic/3468-come-giocare-online-con-console-id/

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l'avevo già letta si, ma io ho cfw 4.53 e non posso usare psidpatch (a quanto vedo dai fix per 4.46 e 4.50)

chiedevo solo come fare fisicamente a modificare il file per psnpatch 2.00, cioè le righe di codice da inserire nel file PSNPATCH.cfg

 

finora non lo avevo mai modificato perchè la ps3 l'ho ripresa da poco e sto cominciando da una settimana a capire meglio le cose,

psnpatch l'ho usato solo per emulare ofw, ora però ho capito che sarebbe meglio cambiare id per salvaguardare il proprio (quello mio della ps3 non è bannato)

ecco perchè chiedo questo

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l'avevo già letta si, ma io ho cfw 4.53 e non posso usare psidpatch (a quanto vedo dai fix per 4.46 e 4.50)

chiedevo solo come fare fisicamente a modificare il file per psnpatch 2.00, cioè le righe di codice da inserire nel file PSNPATCH.cfg

 

finora non lo avevo mai modificato perchè la ps3 l'ho ripresa da poco e sto cominciando da una settimana a capire meglio le cose,

psnpatch l'ho usato solo per emulare ofw, ora però ho capito che sarebbe meglio cambiare id per salvaguardare il proprio (quello mio della ps3 non è bannato)

ecco perchè chiedo questo

Dove c'è scritto "psid=00000000000000000000000000000000" , cancelli tutti gli 0 e li sostituisci con un Console ID che postiamo in quella discussione. Ora aggiungo degli screen per facilitare

 

Aggiorno anche con la 2.01 che è uscita

Modificato da Aitan7

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Su cfw 4.46 cobra 7 non capisco come fare ad installare l'estensione sprx di psnpatch...nel readme è spiegato che si può fare dall'homebrew ma a me non compare nessuna opzione per farlo. Qualcuno ha lo stesso problema?

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Su cfw 4.46 cobra 7 non capisco come fare ad installare l'estensione sprx di psnpatch...nel readme è spiegato che si può fare dall'homebrew ma a me non compare nessuna opzione per farlo. Qualcuno ha lo stesso problema?

"Copia il file psnpatch.sprx nel percorso /dev_hdd000/ (come quello per Webman).
-          Sposta il file boot_plugins.txt contenente nello zip in /dev_hdd000/.
ATTENZIONE: Se già avete installato un altro plugins sprx (ad es. Webman) dovete solo modificare il file boot_plugins.txt aggiungendo la stringa “/dev_hdd0/psnpatch.sprx” sotto a quella di webman (o quella di un altro plugin).
-          Riavvia la PS3.
 
Ora il plugin di PSNPatch si trova in memoria all’avvio della PS3"

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No, ora è cambiata la modalità d'installazione, ora cambio la guida, non ho avuto ancora modo di provarlo e quindi non so dirvi come installarlo dall'interfaccia.

Però ho estratto il pkg con PSNPKGDecryptor&Extractor e è uscito il file .sprx sia di psnpatch sia di webman special edition che si rimuove dalla memoria. Qualcuno può provarlo? Così se funziona lo aggiungo al primo post per chi vuole installarlo manualmente e non dall'interfaccia

 

Ecco il link: QUI

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...per webMAN (è così che si scrive, solo con la parte finale è in maiuscolo, non WebNAN o Webman) se usate PSNpatch allora dovete usare la versione speciale di webMAN contenuta nell'archivio.

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No, ora è cambiata la modalità d'installazione, ora cambio la guida, non ho avuto ancora modo di provarlo e quindi non so dirvi come installarlo dall'interfaccia.

Però ho estratto il pkg con PSNPKGDecryptor&Extractor e è uscito il file .sprx sia di psnpatch sia di webman special edition che si rimuove dalla memoria. Qualcuno può provarlo? Così se funziona lo aggiungo al primo post per chi vuole installarlo manualmente e non dall'interfaccia

 

Ecco il link: QUI

Funziona perfettamente, grazie. Ora ti avvisa anche della corretta disabilitazione del CFW attraverso messaggio di sistema in alto a destra ;)

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Funziona perfettamente, grazie. Ora ti avvisa anche della corretta disabilitazione del CFW attraverso messaggio di sistema in alto a destra ;)

Bene, aggiungo al primo post, grazie per aver provatook.gif

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