Dino05

webMAN MOD 1.46.01 by Matsumot0/aldostool

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webMAN MOD by Matsumot0/aldostool
 

ICON0.PNG

 
webMAN MOD è la versione modificata da M@tsumot0 del plugin webMAN Ufficiale di deank (webMAN Vanilla)
Questa fork prevede funzionalità aggiuntive come l'user-friendly smart installer/updater per Cobra e non-Cobra, spoof IDPS/PSID, il supporto per le lingue che utilizzano file esterni, disattivazione delle syscall del CFW, insieme ad altri miglioramenti.

 

In generale:

- supporta i CFW Cobra (ver 4.46-4.76 CEX e DEX)

- supporta i CFW Standard con Mamba PRX Loader (ver 3.41-4.76 CEX & DEX)

- supporta i CFW Standard con PRX Loader (ver 3.41-4.76 CEX & DEX)

- tutti i modelli di PS3 downgradeabili sono compatibili e supportati -> wedi su psdevwiki

 

Caratteristiche di webMAN Vanilla (versione Ufficiale di Dean)

Spoiler

- Server FTP con funzioni di controllo remoto (spegnimento/riavvio)

- Server WWW con funzioni di controllo remoto (scorrere verso il basso per l'elenco completo delle scorciatoie)

- Supporto per il caricamento e la navigazione dei giochi PS3 [locali] in formato ISO e cartella, video DVD in formato ISO, film in Blu-ray in formato ISO, giochi PS1/PS2/PSP in formato ISO con visualizzazione delle relativa cover.

- Supporto NETISO per il caricamento da rete e la navigazione dei giochi r PS3 in formato ISO e cartella, video DVD in formato ISO, film in Blu-ray in formato ISO, giochi PS1 e PSP in formato ISO.

- Supporto NTFS per giochi PS3 e PS1 in formato ISO, film in Blu-ray in formato ISO e DVD Video in formato ISO.

- Controllo dinamico della ventola e monitoraggio della temperatura in-game

- Scorciatoie PAD (scorrere verso il basso per l'elenco completo delle scorciatoie)

- Mantenere attivo il dispositivo USB.

- Montare l'ultima gioco o AUTOBOOT.ISO all'avvio del sistema

 

Caratteristiche aggiuntive di webMAN MOD:

Spoiler

- Facilità di installazione/aggiornamento

- Nuove icone delle delle (by Brunolee)

- Può montare i giochi PS2 Classic su PS2 ISO/Classic Launcher (.BIN.ENC)

- Può auto-montare qualsiasi cartella personalizzata o ISO. La versione Ufficiale può montare solo AUTOBOOT.ISO

- l'ID del Titolo può essere visualizzato sul menu XMB

- Le cover vengono visualizzati utilizzando l'ID del Titolo nel nome del file ISO. La versione Ufficiale ha bisogno di montare il gioco per visualizzare le cover.

- Può copiare un gioco da disco a hdd0 o copiare da hdd0 a usb000 o da usb00x a hdd0.

- l'FTP include nuovi comandi SITE per consentire il copia / incolla a livello locale, smontare il gioco, toggle gamedata esterni, attivare/disattivare dev_blind,, cambiare gli attributi dei file.

- gameDATA esterni integrato

- Web Debugger (peek/poke/find byte remoto).

- Spoof IDPS/PSID e visualizzazione IDPS/PSID nella pagina /cpursx.ps3

- Tradotto in 23 lingue

- Diverse scorciatoie per il toggle Cobra, scambiare file Rebug, montare net0/ o net1/, mostrare IDPS/PSID, etc.

- Abilita la cattura di screen su CFW che non hanno questa funzione.

- Piccoli miglioramenti nel File Manager (collegamenti per navigare più velocemente, montare ISO, montare net0/ o net1/).

- Profilo di memoria MIN+  (lo stesso del MIN ma usa 512K e 2.5X in più di buffer per i giochi PS3)

- Profilo di memoria MAX+ (lo stesso del MAX 1280K per i giochi PS3, altri buffer sono ridotti, ad esempio: 2X in meno per ftp e 4X per DVD ecc ...)

- Le operazioni di copia utilizzano la copia shadow su hdd0 per la copia veloce

- Scansione per i giochi nella cartella stealth "/video" 

- Supporto last_game.txt / avvio automatico sull'edizione nonCobra

- Modalità "Offline" (blocca alcuni server PSN/tracciatura). Gli aggiornamenti dei giocchi continueranno a funzionare in questa modalità (v1.33.03).

- Integrazione di XMBM+ quando il raggruppamento dei contenuti XMB è disattivato (v1.33.03)

- Raggruppamento Profilo Contenuti Esteso (v1.33.07).

- Supporto di PS3 Manager API

- Plugin video_rec di Mysis integrato.

- Supporto per .ntfsBDFILE

- Supporto per montare giochi NTFS utilizzando raw_iso.sprx (rawseciso by Estwald)

- Sotto cartella Video opzionale per la cartella "Blu-ray ™ e DVD" (video Display RetroXMB, video su dispositivi USB e sull'icona Disco dati).

- webGUI "slider" (mobile friendly).

- Visualizzazione del tempo di Gioco e dall'avvio dal puop SELECT+START e nella pagina /cpursx.ps3 (Usare SELECT + START + R2 per visualizzare l'ID del Gioco, il Titolo, il tempo di gioco e altre info in-game).

- Include una funzione di pad virtuale, è possibile controllare la console tramite http://st.aldostools.orgdal web browser o con il software WebPad (solo per Windows)

 

Disinstallazione di webMAN MOD:

Spoiler

Usare il comando /delete.ps3?uninstall (oppure procedere manualmente), per eliminare tutti i file e cartelle relativi a webMAN:

- /dev_hdd0/webftp_server.sprx o /dev_hdd0/plugins/webftp_server.sprx
- /dev_hdd0/tmp/wmconfig.bin
- /dev_hdd0/tmp/wmtmp
- /dev_hdd0/xmlhost
- /dev_hdd0/tmp/wm_lang
- /dev_hdd0/tmp/wm_icons
- /dev_hdd0/boot_plugins.txt viene eliminato, se la dimensione del file è inferiore a 40 byte.

Il comando /delete.ps3?uninstall è disponibile a partire dalla versione 1.41.31 e successive.

 

Cover: Le impostazioni e percorsi di ricerca

Spoiler

Quando l'opzione per disattivare le cover di webMAN non è selezionata, webMAN MOD per le cover usa il seguente ordine di priorità per i  percorsi di ricerca:

0- /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers_retro/psx/ (se l'id titolo inizia con 'S': ad esempio SLES_xxx.xx)

1- /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers (quando non è disattivata l'opzione per usare le cover di multiMAN questo percorso ha la priorità)

2- /dev_hdd0/tmp/game_repo/main/covers

3- /dev_hdd0/game/NPEA00374/USRDIR/covers

4 - /dev_hdd0/GAMES/covers

5 - /dev_hdd0/GAMEZ/covers
6 - /dev_hdd0/tmp/wmtmp
7- nome del ISO + .png / .PNG / .jpg (nella stessa cartella del ISO)
8- cover di default (Icona del disco, a seconda del tipo di contenuto: PS3/PS2/PSX/PSP/BD/DVD)
 
In relazione a questi percorsi:
- Le cover per le ISO possono travasi in uno di questi percorsi (oltre che insieme alla ISO, nella cartella PS3ISO)
- I giochi formato cartella prendono la cover dal percorso delle cover multiMAN, quando è attivo.
- Quando è attivo, il percorso delle cover di multiMAN ha la priorità sugli altri.
- Le ISO su HDD NTFS necessitano di essere montate almeno una volta  per mostrare le loro cover, dopo un Aggiorna XML
 
screenshot_2015_10_25_15_52_58.png
 
Quindi quando le cover di multiMAN sono disattivate (dal Setup di webMAN) per le ISO saranno cercate le cover negli altri percorsi mentre i giochi JB/formato cartella mostreranno solo il loro ICON0.PNG (nell'immagine sopra, notate questo ad es. per Spli/second).
 
Cambiamenti introdotti con webMAN MOD 1.43.14:
 
0_Cattura.png
 
Quando le cover di multiMAN sono disattivate, si potrà scegliere dal Setup di webMAN da un selettore 2 opzini: ICON0.PNG e No CON0.PNG
- Con ICON0.PNG per tutti i giochi saranno usati i loro ICON0.PNG
- Con No ICON0.PNG:
Se COVERS_PATH non è stata definita, sarà visualizzata per tutti giochi  solo l'icona del Disco
Se COVERS_PATH è stata definita, per tutti i giochi saranno utilizzate le cover poste nel percorso indicato da COVERS_PATH.
 
Definizione di COVERS_PATH: indicazione del percorso delle cover.
COVERS_PATH può essere un percorso di una cartella locale o un modello di un percorso di rete (http).
Se si tratta di un percorso locale, COVERS_PATH ha la priorità sugli altri percorsi. Se si tratta di un percorso di rete, gli altri percorsi locali hanno la precedenza e il percorso di rete è l'ultimo utilizzo.
Questo viene fatto nel file di lingua, scrivendo il percorso in cui cercare le cover (ad es. /dev_hdd0/COVERS, /dev_hdd0/GAMES/covers, ecc)
Il percorso definito in COVERS_PATH ha la priorità su gli altri. 
Dopo aver aggiunto il percorso, ad es. COVERS_PATH [/dev_hdd0/COVERS], salvate il file di lingua come LANG_XX.TXT (file di lingua personalizzato, selezionabile dal menu a tendina del Setup di webMAN) e copiatelo nella cartella /dev_hdd0/tmp/wm_lang. In questo modo non verrà sovrascritto dal PKG Updater durante l'aggiornamento di webMAN MOD.
 
 
screenshot_2015_10_26_03_25_51.png
 
Nell'immagine: cover modificate dal tool  PScoverBOX
screenshot_2015_11_15_19_47_40.png

 

Menu VSH per webMAN

Spoiler

vsh_menu_1_06.jpg

 

Caratteristiche del Menu VSH per webMAN:
- Mostra le informazioni di sistema (versione CFW, versione Cobra, l'indirizzo IP, temperature CPU / RSX)
- Mostra lo spazio libero su hdd0, i dispositivi USB e dev_blind
- Smonta il gioco corrente
- Rimuovi / Inserisci Disco (Disco fisico
- Monta /net0, /net1 o /net2
- Cambia la velocità della ventola e la modalità
- Mostra info di sistema (corrisponde al popup che si compare quando si usa la combo START + SELECT).
- Aggiorna XML (/dev_hdd0/xmlhost/game_plugin/mygames.xml)
- Toggle gameDATA
- Backup disco su HDD 
- Cattura screen della XMB (Nota: gli Screenshots vengono salvati in /dev_hdd0) 
- File Manager (apre la pagina del [File] Manger web
- Setup di webMAN (apre la pagina del Setup di webMAN)
- Spegni PS3
- Riavvia PS3 (metodi soft* e hard). Riavvio *lpar
- Modalità File Manager (Copia / Incolla / Elimina)
- Modalità Plugin Manager (gestisce i plugin)
 
Caratteristiche Rebug del Menu VSH:
- Toggle Modalità Rebug
- Toggle Modalità XMB
- Toggle Menu Debug
- Disattiva Cobra
- Disattiva webMAN MOD (nella flash),
- Recovery Mode
 
Per passare al menu delle funzioni Rebug (e viceversa) basta premere [TRIANGOLO]
Nela Menu VSH per Rebug trovano posta anche:
- Scarica VSH Menu (chiude e scarica dalla memoria il Menu VSH)
- Messaggio di Avvio: ON/OFF (Attiva/Disattiva la notifica di caricamento del Menu VSH)
 
Installazione
Installazione manuale:
- Se presente una versione precedente, rimuovere i file .sprx, .png della versione precedente dalla PS3.
- Copiare "wm_vsh_menu.sprx" e la cartella ""images" in /dev_hdd0/plugins (plugins scritto in minuscolo, creare questa cartella se non è presente)
- Creare o modificare il file "boot_plugins.txt" (per cobra), "mamba_plugins.txt" (mamba) o "prx_plugins.txt" (PRX Loader) e aggiungere la riga "/dev_hdd0/plugins/wm_vsh_menu.sprx" se non esiste ancora.
Per fare questo usate NotePad ++ o anche Notepad 2:
Cattura.png
 
Se si usa webMAN Integrato su Rebug, nella linea 1 andrà la riga "/dev_hdd0/plugins/wm_vsh_menu.sprx", perchè webMAN Integrato nel CFW Rebug non viene caricato tramite boot_plugins.txt
 
Cattura.png
 
- Riavviare PS3
 
Ultima versione: Menu VSH per webMAN v1.06
Installazione automatica usando il PKG Installer/Updater di webMAN MOD:
Il menu VSH per webMAN può essere installato opzionalmente, tenendo premuto il tasto [R1], quando si installa o si aggiorna webMAN MOD dalla XMB.
 
Come usare il Menu VSH per webMAN:
- Premere il tasto [sELECT] per 3 secondi nella XMB per aprire il menu. Premere [sELECT]  o [CERCHIO} per chiudere il menu.
Temi del menu VSH: Le immagini di sfondo (in /dev_hdd0/plugins/images) ora possono essere cambiate premendo il tasto [QUADRATO]
- Usare i tasti [su] e [Giù] del D-pad per scegliere e scorrere le opzioni.
- Utilizzare i tasti [sinistra] e [Destra] del D-pad per cambiare le opzioni
- Usare il tasto [X] per selezionare le opzioni.
- Premere [L1] oppure [R1] per scorrere le modalità:Menu VSH per webMAN, Menu VSH per Rebug, Plugins Manager, File Manager

Plugins Manager: Carica e scarica i plugin. Premendo [sTART] verrà salvato un nuovo /dev_hdd0/boot_plugins.txt con i plugin attualmente caricati (quelli che sono elencati in giallo).

File Manager: Consente di esplorare il file system, montare file e cartelle, copiare da/a hdd0/usb000 ed eliminare file.

Opzioni Copia / Incolla / Elimina:

[QUADRATO] = Copia. Dopo la copia [QUADRATO] = Incolla (La modalità Appunti viene anche azzerata).

[R2] + [QUADRATO] = Taglia

[L2] + [QUADRATO] = Elimina

 
Crediti
A littlebalup, Mysis, 3141card, Orion, aldostools

Basato sul semplice VSH Menu fatto da littlebalup e il POC del PS3 VSH menu fatto da 3141card

 

Reindirizzamento di PS3UPDAT.PUP che previene l'aggiornamento accidentale del FW

Spoiler

Aldo Vargas spiega come avviene il reindirizzamento:

webMAN MOD 1.43.05 estende la protezione contro aggiornamento OFW:

- Nelle versioni precedenti, la cartella /dev_bdvd/PS3_UPDATE era rimappata "soloquando un gioco veniva montato.

- Quindi, se l'ultimo gioco era montato quando il plugin si avvia, il sistema era protetto dagli aggiornamenti disco accidentali dopo l'avvio del sistema.

- Tuttavia, se l'opzione per caricare l'ultimo gioco (last game) era disattivata e un disco fisico era inserito nel lettore BD, il rischio persisteva.

- Nella 1.43.05 la cartella ora è rimappata all'avvio del plugin (e anche quando un gioco viene montato). Il reindirizzamento avviane in questo modo, quindi non importa se un gioco è montato o meno (*).

(*Solo sulle edizioni Cobra del plugin webMAN MOD.

 

Il plugin (webMAN MOD 1.43.05) utilizza sys_map_path Cobra per reindirizzare a /dev_bdvd/.

Come risultato, il file PS3UPDAT.PUP non può essere trovato su quel percorso quando si tenta di aggiornare  (a meno che non si abbia una copia del PUP anche nella root, che non è normale ma possibile).

Il reindirizzamento vale indipendentemente dal formato utilizzato per montare dev_bdvd (disco originale, cartella jb, iso PS3) o il tipo di dispositivo (HDD interno, USB esterno, NTFS, netsvr).

 

E' importante notare che il percorso /dev_bdvd/PS3/UPDATE non è bloccato. Questo percorso non si trova sui dischi originali PS3, ma potrebbe essere rilevato se un dev_usb montato contiene /PS3/UPDATE.

Il motivo per cui anche questo non è bloccato è perché può essere un metodo legittimo per aggiornare la console (ad esempio reinstallare, downgradare o aggiornare il CFW o installare l'OFW).

 

Nota:

mmCM/multiMAN rimuove il reindirizzamento di /dev_bdvd/PS3/UPDATE durante il suo avvio, così la protezione verrà disattivata fino a quando un gioco viene montato nuovamente con webMAN MOD.

 

Comando Copia /copy.ps3

Spoiler
webMAN MOD offre la possibilità di effettuare dal web File manger la copia di file e cartelle. Permette anche di effettuare la copia di backup di un disco di gioco su HDD interno.
 
Comando /copy.ps3/<percorso>

Se il percorso è in /dev_hdd0, la funzione copierà i file nello stesso percorso * * ma in /dev_usb000 
Se il percorso non è /dev_hdd0, la funzione copierà i file nello stesso percorso * * ma in /dev_hdd0

NOTALa cartella contenente il percorso di destinazione deve essere esistente. esempio:
con /copy.ps3/dev_hdd0/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345] la cartella sarà copiata in /dev_usb000/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345] 
In questo caso,/GAMES deve esistere in /dev_usb000 In caso contrario, la cartella non verrà copiata.
 
Copiare una cartella
La copia di una cartella può essere effettuata dal [File] web browser, navigando fino a /dev_hdd0/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345]
copia-1.PNG
 
Usando il tasto [Copia Cartella] inizierà la copia e una notifica ci avviserà che la copia è iniziata
Se è necessario annullare la copia, premere R2 + O. Comparirà la notifica di copia annullata.
Per verificare lo stato di progresso della copia basta premere START + SELECT, il progresso della copia sara mostrato nel popup di notifica delle Info di Sistema.
Se si tiene premuto START + SELECT + R2 mostrerà solo l'avanzamento di copia.
A copia ultimata un popup di notifica comparirà per segnalare che la copia è stata effettuata.
Copia-2.PNG
 
Copiare un File
È possibile copiare anche singoli file (invece di cartelle). Veniano un esempio:
Non essendoci un tasto dedicato per copia del singolo file si dovrà scrivere nella barra indirizzi del browser del PC o Smartphone:
indirizzo_IP_di_PS3/copy.ps3/dev_usb000/PS3ISO/Nome del mio gioco.iso. Il file sarà copiato il file in /dev_hdd0/PS3ISO/Nome del mio gioco.iso
copia-3.PNG
 
copia-4.PNG
 
Se il nome del file ISO contiene un ID titolo come:. Nome del mio gioco [BLES12345] iso, verrà recuperata la cover con tale ID titolo.
 
Effettuare la copia di Backup di un BD di gioco PS3 su HDD Interno
Avendo il disco di gioco inserito nel lettore di PS3 si può effettuare la relativa copia di backup usando il comando /copy.ps3/dev_bdvd (che può essere eseguito da un browser) con il quale sarà effettuata una copia del disco BD in /dev_hdd0/GAMES
Per effettuare l'operazione si può usare il [File] Manager web , navigando fino a /dev_bdvd e poi cliccando sul tasto [Copia Cartella].
Il backup sarà effettuato in /dev_hdd0/GAMES/Nome del mio gioco [BLES12345] ad es. TEKKEN 6 [bLES00635].

 

Cancellare file e cartelle con il tasto Elimina 

Spoiler

Per cancellare file o cartelle dal [File] Manager web si può usare il tasto Elimina, che abilita la modalità di cancellazione. Questa funzione richiede che il JavaScript del browser sia abilitato.

Cattura.jpg

 

Cliccando si Elimina, i file e le cartelle eliminabili diventano di colore Rosso ed il tasto Elimina cambierà in Elimina Abilitato. Cliccando su Elimina Abilitato si disattiva la modalità di cancellazione (ad es. se abbiamo cambiato idea e non dobbiamo cancellare più nulla).

 

Diciamo ad es. di voler cancellare il file _webftp_server.sprx, quindi clicchiamo sul tasto Elimina, i nomi dei file e delle cartelle che si possono cancellare diventeranno di colore Rosso.

 

Cattura1.jpg

 

Clicchiamo sul file _webftp_server.sprx e questo sarà eliminato.

cattura3.jpg

 

 

 

Disattivazione delle syscall e sicurezza online: webMAN o PSNpatch?

Spoiler
Tra le funzionalità di webMAN vi è anche la disattivazione delle syscall. Dalla 1.43.14, le syscall 6/7/9/10/11/35/36/38 ora sono sempre disattivate. Solo la syscall 8 è parzialmente disattivata.
webMAN ha bisogno solo di syscall 8 quando le syscall sono parzialmente disattivate per mantenere tutte le caratteristiche funzionanti (ad esempio, montare un altro gioco senza riavvio).
 
Inoltre se un gioco ha il tag [online] nel nome, quando questo viene montato verranno automaticamente disattivate le syscall (tranne la syscall 8).
Un chiave di sicurezza che impedisce l'accesso dei processi esterni alla syscall 8 (quando le syscall sono disattivate, permette l'accesso alla syscall 8 solo da un processo autorizzato) - (Disponibile solo con Cobra 7.2)
Un'altra opzione utile ai fini nella sicurezza, presente nel setup di webMAN (vedi immagine) è quella per il blocco dei server online, fino a quando non vengono disattivate le syscall, poi i server verranno ripristinati - più o meno quello che fa il plugin di PSNpatch (*).
 
(*) ATTENZIONE: Se usate il plugin di PSNpatch, che in pratica svolge la stessa funzione, dal Setup di webMAN MOD deselezionate l'opzione Offline oppure si creerà un conflitto che manderà in freeze la PS3 (durante l'avvio e il caricamento della XMB vedrete la PS3 bloccarsi per 2 secondi circa poi riprenderà ma continuando ad usarla andrà in freeze), costringendovi a forzare lo spegnimento tenendo premuto il tasto di accensione e a ripristinare il file system al successivo riavvio.
 
PSNpatch 2015.11/A introduce modalità Interceptor. PSNpatch Interceptor (integrato nel plugin di PSNpatch) è stato creato inizialmente per una perfetta integrazione con webMAN MOD (per gli utenti che preferiscono usare le scorciatoie di webMAN MOD per disattivare le syscall), ma infine dovrebbe lavorare con altri strumenti.
Il plugin di PSNpatch intercetterà il comando di disattivazione delle syscall di webMAN MOD e disattiverà TUTTE le sycall (anche la syscall 8), ripristinando la tabella delle syscall come se nel sistema fosse in esecuzione un OFW. Questo implica che ad es. per cambiare gioco si dovrà riavviare PS3.
 
Kokotonix ci fa sapere che questo è il modo più sicuro di operare, mentre l'approccio usato da webMAN può risultare pericoloso.
 
Cita

 

Il problema con il ripristino delle tabelle delle syscall è iniziato quando si è scoperto che le tabelle delle syscall lv2 venivano inviate a Sony per la connessione al PSN.
 
Ecco perché una delle funzioni di PSNpatch è pulire le voci delle tabelle delle syscall per tutte le syscall CFW note (6,7,8,9,10,11,35,36) sostituendole con la voce syscall "non trovato" (quella di una syscall 0).
In questo modo, quando ci si collega al PSN, e inviando a Sony, "apparirà" come una tabella di syscall OFW.
Inoltre, se qualche gioco cerca di "testare", se in è esecuzione su CFW attraverso una delle chiamate di quelle syscall verrà visualizzato l'errore "non trovato" (come dovrebbe essere su OFW - magari se un gioco si "comporta bene" non dovrebbe chiamare alcuna syscall:, ma abbiamo il sospetto che già ci sono alcuni giochi che si "comportano male" là fuori).
Cobra, mamba, ps3mapi e altri si affidano a syscall 8 per continuare a funzionarie (in particolare per il cambio gi diochi).
Alcuni approcci si basano su NON "disattivare" la syscall 8 per mantenere la piena funzionalità a discapito della protezione contro PSN.
Cobra sarà "sospeso"? sì! Questo significa che nessun altro backup di gioco potrebbe essere montato fino a quando il sistema non viene riavviato (e le syscall del CFW sono reinstallate) - per il 99% + degli utenti questo non è un problema (me compreso).
 
Non facendo le cose in questo modo (mantenendo la voce syscall 8 della tabella) è pericoloso.
Non sono d'accordo con questo approccio: la mia opinione è che l'intera tabella deve essere pulita.
Inoltre vorrei spiegare che, mentre cobra protegge la tabella della syscall, alcuni approcci non cambiano le tabelle delle syscall, ma solo il puntatore alle funzioni - questo può essere un rischio molto grande, mentre un qualsiasi processo lv2 controlla la tabella della syscall, può facilmente rilevare come "NON originale".
 
L'approccio di PSNpach non è in esecuzione nello spazio di memoria LV2 ed efficacemente "pulisce" le tabelle delle suscall (syscall 8 inclusa) ignorando qualsiasi "Protezione".
 
Dai test fatti da KW con diverse PS3 e account diversi nel corso degli ultimi 2 anni - è più che dimostrato che sta funzionando.
Per quanto tempo ancora?
Beh...solo il tempo dirà.

 

 
 
Fake ISO su HDD NTFS (oppure HDD formattati in ext0, ext1, ext2 e ext3)
Spoiler

 

Questa funzionalità permette di creare una falsa ISO di un file utilizzando perpNTFS 1.12. Poi una volta montata la Fake ISO sarà possibile usare il file

Avviando perpNTFS 1.12 avviane l'auto-creazione di fake ISO dei file contenuti nelle cartelle /MOVIES/VIDEO/PKG/Packages/BDFILE. Per ogni file verrà creata una Fake ISO.

Inoltre perpNTFS 1.12 ha il supporto per la scansione dei dispositivi formattati in ext0, ext1, ext2 o ext3 (file system Linux esteso)

 

Quando le cartelle /MOVIES/VIDEO/PKG/Packages/BDFILE sono scansionate viene creata una fake ISO .ntfs[bDFILE] per qualsiasi file con estensione  .pkg, .mp4, .mkv, .avi, .mpg, .flv o .wmv

Qualsiasi file inserito in /BDFILE verrà memorizzato nella cache come .ntfs[bDFILE].Questo può essere utile per copiare i file su HDD, installare PUP, etc.

Ad esempio:

Mettere un .mp4 o un .avi nelle cartelle /VIDEO o /MOVIES in una pendrive formattata in NTFS (che può essere un HDD esterno formattato in NTFS, ext0, ext1, ext2 o ext3).

Mettere un .pkg di grandi dimensioni nelle cartelle /PKG o /Packages o /packages.

Quindi eseguire prepNTFS 1.12 dalla XMB e poi attendere di ritornare alla XMB.

Andare su webMAN Games -> "Blu-ray™ and DVD" e selezionare l'icona per la fake ISO. Se l'auto-play è abilitato e "Mostra sotto cartella Video" è abilitata in /setup.ps3, il filmato si avvia automaticamente.
Se si tratta di un .pkg, dalla XMB si andrà alla cartella Install Package Files
 
Attenzione: per poter utilizzare la funzionalità Fake ISO è richiesto che sia presente raw_iso.sprx in almeno uno di questi percorsi:
- "/dev_flash/vsh/module/raw_iso.sprx",
- "/dev_hdd0/raw_iso.sprx",
- "/dev_hdd0/plugins/raw_iso.sprx",
- "/dev_hdd0/game/IRISMAN00/sprx_iso"

 

 

 

wb%20mod_ante.jpg  webMAN MOD lang

 
 

Link utili di webMAN MOD su psx-place

webMAN MOD - Comandi web

webMAN MOD - Informazioni generali


Ultima versione:

webMAN MOD 1.46.01 da aldostool

Il Server FTP utilizza nuovamente lo stesso algoritmo in tutte le edizioni.

 

1.46.00

- Giochi ora sono montati direttamente dalla XMB senza webbrowser_plugin. Grazie a deank per il nuovo proxy XMB incluso in webMAN 1.46

- Ristrutturato il progetto: spostati tutti i sotto progetti nella cartella _ Projects _ 

 

Download: via GitHub

 

 

Versione solo in Italiano

webMAN MOD 1.46.01 solo in Italiano

Scaricate webMAN_MOD_1.46.01_ITA_Updater.pkg ed installatelo, poi avviatelo per installate webMAN MOD, tenendo presente quanto segue:

- Per installare la versione Lite occorre tenere premuto X fino a quando il led del controller dualshock non si spegne.

- Se non tenete premuto X verrà installata la versione Cobra.

- La versione scelta di webMAN verrà installata in /dev_hdd0/plugins/ ....Se siete su REBUG usate l'installer dedicato per l'installazione nella flash del webMAN integrato su Rebug

Nota:

Spoiler

La mia versione è semplicemente una versione personalizzata ottenuta attivando o meno i flag delle funzioni disponibili...i flag che solitamente uso:

- #define ENGLISH_ONLY

per compilare una versione mono lingua, ad es solo in Italiano

- #define COBRA_ONLY

per il supporto solo hai CFW Cobra

- #define LITE_EDITION

minore memoria occupata rispetto alla versione normale di webMAN MOD e esclusione delle funzioni ps3netsrv (che serve per usare i contenuti di rete, ad es. i giochi PS3 archiviati su un PC)

- #define LOAD_PRX

Per il comando /loadprx.ps3?prx=/percorso/nome_plugin.sprx per caricare un plugin

Mentre il comando /unloadprx.ps3?prx=/percorso/nome_plugin.sprx per scaricare plugin

Ad es. è possibile caricare o scaricare dalla memoria il Menu VSH

- #define REMOVE_SYSCALLS

Per la rimozione delle syscall con R2+TRIANGOLO, che può anche essere intercettata dal plugin di PSNpatch (se questo è installato)

- #define SPOOF_CONSOLEID

Per lo spoof del IDPS

- #define WM_REQUEST

Per eseguire i comandi da file locali (/dev_hdd0/tmp/wm_request), ad es. per le richieste HTTP, per il Menu VSH, le combo e ustom Combo usano questa funzione

- #define GET_KLICENSEE

Per il dump dei klic dei contenuti PSN in-game

- #define PS3_BROWSER

Per eseguire vari comandi dal browser del PC, Teblet o Smartphone connessi alla stessa rete della PS3 (memorizzando questi comandi tra i preferiti del browser e come aver un telecomado per webMAN. Ad es.

IP_di_PS3/browser.ps3$screenshot_xmb esegue uno screenshot XMB

IP_di_PS3/browser.ps3/setup.ps3 apre su PS3 il setup di webMAN

IP_di_PS3/restart.ps3 riavvia PS3

ecc, c'è ne sono molti altri

- #define XMB_SCREENSHOT

Per ottenere screenshot della XMB -> Tramite combo:  L2 + R2 + SELECT + START, o comqando da browser

- #define WM_CUSTOM_COMBO

Custom combo R2 + QUADRATO (memorizzata in "/dev_hdd0/tmp/wm_combo/wm_custom_")

- #define USE_NTFS

Per il supporto NTFS integrato

Dowload: webMAN_MOD_1.46.01_ITA_Updater.pkg

 

webMAN MOD 1.46.01 solo in Italiano REBUG Edition

Scaricate webMAN_MOD_1.46.01_ITA_Rebug_Updater.pkg ed installatelo, poi avviatelo per installate webMAN MOD, tenendo presente quanto segue:

- Per installare una versione Lite (senza PS3MAPI) occorre tenere premuto X fino a quando il led del controller dualshock non si spegne.

- Se non tenete premuto X verrà installata la versione Cobra Rebug Edition.

Nota:

Spoiler

La mia versione è semplicemente una versione personalizzata ottenuta attivando o meno i flag delle funzioni disponibili

Questa versione è stata compilata con i seguenti flag:


#define ENGLISH_ONLY	1	// uncomment for english only version
#define COBRA_ONLY		1	// comment out for ccapi/non-cobra release
#define REX_ONLY		1	// shortcuts for REBUG REX CFWs / comment out for usual CFW
#define PS3MAPI			1	// ps3 manager API & webGUI by _NzV_
#define DEX_SUPPORT		1	// add support for DEX

//// FEATURES ////
#define DEBUG_MEM		1	// /dump.ps3 / peek.lv1 / poke.lv1 / find.lv1 / peek.lv2 / poke.lv2 / find.lv2
#define LOAD_PRX		1	// /loadprx.ps3?slot=n&prx=path/file.sprx  (load prx)
#define REMOVE_SYSCALLS	1	// remove syscalls on startup and using R2+TRIANGLE
#define SPOOF_CONSOLEID	1	// spoof idps/psid (thanks to M@tumot0 & zar)
#define WM_REQUEST		1	// accept commands via local file /dev_hdd0/tmp/wm_request
#define GET_KLICENSEE	1	// /klic.ps3
#define PS3_BROWSER		1	// /browser.ps3 / open browser combos
#define USE_NTFS		1	// add NTFS support

//// EXTRA FEATURES ////
#define XMB_SCREENSHOT	1	// screenshot XMB using L2 + R2 + SELECT + START (thanks to 3141card)
#define WM_CUSTOM_COMBO	"/dev_hdd0/tmp/wm_combo/wm_custom_"		// advanced custom combos

La versione Lite Rebug non una vera e propria Lite, ma si può considerare come tale perchè in definitiva ha meno funzionalità (rispetto alla Rebug Edition, dalla compilazione sono stati esclusi i flag per PS£MAPI e il Debug della memoria).

Dowload: webMAN_MOD_1.46.01_ITA_Rebug_Updater.pkg

 

 
 
Cambiamenti precedenti:
 
Spoiler

 

Cambiamenti in webMAN 1.45.10:

- Aggiunto il supporto diretto  NTFS alla 'Full Edition'

- Aggiunto il supporto per l'auto-montaggio del gioco quando un drive USB è collegato

'Il controllo per  AUTOBOOT.ISO all'avvio' deve essere selezionato

Le unità USB da controllare sono quelli selezionate in /setup.ps3 (tranne /dev_ntfs)

Il gioco deve essere denominato AUTOMOUNT.ISO o un gioco JB copiato nella directory principale dell'unità.

- aggiunto /minver.ps3

 

Cambiamenti in webMAN 1.45.10:

- Rimosso il popup per gli errori BAD REQUEST / SERVER BUSY

- Aggiunta l'opzione per disattivare completamente la syscall 8 CFW con R2 + TRIANGOLO

- Per le Syscall sarà mostrato 'Parzialmente disabitate' se sono rimosse parzialmente

- Ridimensionati gli array per disabilitare le Syscall (17 -> 16)

- Ridotto da 500 a 300 il limite di LaunchPad (Questo per evitare blocco del sistema dovuto al sovraccarico della memoria)

- Aggiunti più controlli di contorno per la generazione del XML di LaunchPad

-  L'XML di LaunchPad viene scansionato solo se esiste wm_launchpad.xml

- Spostata la posizione di "Rinomina" nel menu del tasto destro del File manager

 

Cambiamenti in webMAN 1.45.09:

Questa build corregge un buffer overflow che ha causato un blocco del sistema utilizzando /install.ps3 e forse altre funzioni.

- PKG HANDLER, PKG LAUNCHER & MOUNT_ROMS ora sono caratteristiche standard in tutte le edizioni

- Ripristinato la funzione LaunchPad nella edizione FULL

- Rimosso il reindirizzamento di ritorno alla XMB del aggiornamento custom FW (Risolve l'errore 80028E01 accedendo al PSN; grazie a Joonie)

- Aggiunta l'opzione per montare PS2ISO con ps2_netemu su console B/C utilizzando Cobra 7.5 (Utilizzare il tag [netemu] nel nome del file o aggiungere ?emu=ps2_netem quando si monta un PS2ISO)

- Aggiunto grafico spazio libero per /dev_flash nel File Manager

- Mount /app_home o /dev_bdvd ora esegue lo smontaggio

- Aggiunto la disabilitazione delle syscall CFW: 15, 202, 20

- Corretto il rilevamento della versione firmware per 4.81 DECR

- Corretto l'esclusione dei giochi NTFS con parentesi ").ntfs["

- Aggiunto i PKG con il tema rebugification e metalification di Berion

- VSH Menu, ora sono installati 2 nuovi temi di sfondo di Berion

- Aggiornato ps3netsrv alla build 20170106

 

 

Cambiamenti in webMAN 1.45.00:

- Nuovo file delle impostazioni: /dev_hdd0/tmp/wm_config.bin

ATTENZIONE: Le Impostazioni di webMAN  devono essere configurate nuovamente in /setup.ps3 !!!!

-  il web browser PS3 ora si chiude più velocemente dopo il montaggio da XMB

- Aggiunta la prevenzione dello 'Spegnimento automatico' (solo quando il polling USB è abilitato)

- Aggiunta SYSCON come l'opzione per il controllo della ventola

- La porta FTP ora può essere definita in /setup.ps3 (porta di default: 21)

- Aggiunta l'opzione per definire il timeout della sessione ftp (0 = nessun timeout)

- Aggiunto il comando APPEND al server ftp

Cambiamenti nei comandi web:

- Aggiunto il comando /swap.ps3

- Aggiunto il paramento ?restart.ps3 a install, copy, delete, rename

- Aggiunto il paramento ?cover=<mode>/refresh.ps3 ed /index.ps3

- Aggiunto Aggiorna solo per launchpad: /index.ps3?launchpad

/install.ps3?url= ora cancella il pkg dopo l'installazione.

- Per mantenere pkg scaricato usare /install_ps3?url=

Miglioramenti e correzioni:

- Launchpad ora usa le icone locali (se sono disponibili)

- Gli elementi di LaunchPad ora sono elencati in ordine alfabetico

- Cambiato il comando /refresh.ps3 in LaunchPad con /index.ps3?launchpad

- La lingua ora di default sarà in inglese se l'impostazione ha un valore non corretto

- L'impostazione polling USB ora non hanno bisogno di un riavvio se viene cambiata

- L'impostazione di Spegnimento Automatico del registro ora viene ripristinata dopo il riavvio.

- Aggiunto il controllo dell'intervallo dei valori delle impostazioni della ventola durante il caricamento.

- il link 'Slider' ora è visibile solo se esiste il file html

- Corretta la riproduzione automatica del disco anche per brevi attese

- Corretta la riproduzione automatica non funzionante per tutte le ISO PSX

- Corretto l'elenco dei giochi di rete se gioco di rete è stato montato e il server disconnesso

- Corretto errore 80010006 quando non esiste hdd0/tmp/downloader

- Corretto il supporto non funzionante per FlashFXP e LeapFTP

- Aggiunta la visualizzazione delle notifiche degli errori della richiesta http

- Aggiunto il controllo per i caratteri non validi nel nome del file durante la copia a usb

- Riaggiunto DELETE_TURNOFF a /shutdown.ps3 e /restart.ps3

- I correnti offset della ventola verranno applicati sul firmware > 4.80

- Migliorata la scansione delle icone

- Migliorato l'ordinamento nell'elenco dei giochi

- L'attesa per il download XML supporta ora una grandezza di soglia nel nome del file.

- Aggiunto /play.ps3, PLAY DISC & Auto-Play alla edizione Lite 

- Rimosso ONLINE COVERS da /setup.ps3 solo nella lingua Inglese

- Rimosso Mostra IDPS dalla edizione Lite

- Camb- Updater: oraiato IEXP0_480.BIN a IEXP0_470.BIN nell'edizione non Cobra

- Aggiunto un flag per compilare webMAN solo per 4.80 CEX/DEX (non usato per la release pkg)

Cambiamenti in altri componenti:

- Updater: ora installa in hdd0 se webMAN è disattivato nel CFW Rebug. Aggiornato anche il .bak nella flash

- Corretto prepNTFS che non elenca in webMAN.xml a causa di cattivi PARAM.SFO

- prepNTFS ora smonta il gioco corrente (vsh attende il ritorno alla XMB se un gioco /net è stato montato)

- Aggiornati i binari di ps3netsrv per rasberry pi

- Corretto un crash di ps3netsrv avvenuto durante la scansione dei contenuti

 

Cambiamenti in webMAN 1.43.36:

  • Added support for download & auto install pkgs. Syntax: /install.pkg?url=<url-of-pkg>
  • Install PKG combo now auto-install all pkgs in hdd0/packages
  • /install.ps3 now deletes the pkg after installation
    • Use /install_ps3 to keep the pkg after installation
  • Added conditional install of pkg: /install.ps3<pkg_path>?
  • Added support for download .xm! as .xml
  • Pkgs are now downloaded to a temporary folder then moved
  • Limited delete pkg after install to hdd0 only
  • Added support to install local theme files (*.p3t)
  • Added online covers to lite edition
  • Added scan in ISO folder for covers named as <title_id>.JPG
  • Added list of last games to root of file manager
  • Icon sizer value now is retained after close the browser
  • Changed algorithm for covers scanning to: ISO folder > MM Covers > ICON0 (instead of MM > ISO > ICON0)
  • Added support for sorting directories by date/size/name
  • Added support for wildcards in ftp directory listing
  • Fixed ftp navigation using the browsers
  • Changed PASV mode in ps3mapi to work in the same way as the ftp server
  • Added mount by name: /mount.ps3?<name>
  • Added support for filter file listing using: /path?<name>
  • Added /restart.ps3?min to reboot & show min fw version
  • Added swap buttons commands (the system is rebooted):
  • /pad.ps3?cross=enter, /pad.ps3?circle=enter, /pad.ps3?cross=swap
  • Added ability to set default restart mode. e.g. /restart.ps3?quick$
  • Added link from /TROPDIR/NPWR* to trophy dir of current user
  • Added link from /LICDIR to home to savedata dir of current user
  • Removed selection of user account from /setup.ps3
    • /copy.ps3 now uses the home folder of the current user
  • Changed behavior of /copy.ps3 (for faster copy)
    • Now existing files with the same file size are not overwritten
    • /copy_ps3 overwrite the existing files (formerly /copy.ps3)
    • /copy.ps3 from hdd0 now copies to the first usb drive * previously the default usb drive was usb000
    • Added 'Copy & overwrite' option to fm.js (popup menu)
  • Removed support for droidMAN in lite edition
  • Removed polling of wm_request file (due performance impact)
    • Combos still use wm_request file, but it's processed directly
  • Removed buggy code added recently for psx audio processing
  • Added offline mode that disable network when games start
  • Added exception list /dev_hdd0/tmp/wm_online_ids.txt for auto-disable network
  • Now the fan speed is increased critically only if the temperature warning is enabled in /setup.ps3 and the temperature is > 85°C
  • Updated webMAN_IT.xml (thanks to smikk)
  • PARAM.SFO multi5 of updater & prepNTFS (thanks to smikk)
  • Re-added standalone plugin video_rec.sprx
  • Added disc icon with link to /bdvd to the bottom of all the pages
  • Changed link in 'size column' of /app_home to home of user in File Manager
  • Added keyboard shortcuts to /setup.ps3
  • Added combo l2_r2
  • Several code optimizations and bug fixes.
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.26
-  Nuovi comandi http: /remap.ps3 e /unmap.ps3
- Aggiunto Remap USB000 a HDD0 e Unmap USB000 al menu VSH e webMAN.xml
- Aggiunta la scansione per .img, .mdf, .bin alle cartelle /BDISO e /DVDISO
- Ora si utilizzano le virgolette doppie invece di quelle singole (apici) in gamelist.js (slider view)
- Aggiunto /dev_hdd0/plugins/PS3Lock alla lista dei plugin in ps3mapi
- Aggiornato LANG_ZH.TXT e webMAN_ZH.xml (grazie a sheaushyong)
- Aggiunto ridimensionamento icone per la griglia di gioco (html). Fare doppio clic sul ridimensionatone per riportare le icone alle dimensioni originali.
- Aggiunta l'icona di ricerca alla griglia di gioco (html)
- Corrette le voci duplicate (.cue/.bin) per i giochi PSX memorizzati sui /net server

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.25 (21/01/2016)
- Bug Fix: Visualizzazione della temperatura (quando le syscall sono disabilitate)

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.24 (12/01/2016)

- Aggiunto il supporto al 4.78

- Aggiunto la possibilità di personalizzare l'icona di webMAN Games nella XMB (Richiesto da LizZo).

Se esiste il file /dev_hdd0/tmp/wm_icons/icon_wm_root.png, verrà utilizzato come icona per "webMAN Games". Altrimenti si userà l'icona originale "item_tex_ps3util" dal tema .p3t come al solito.

Nel pkg è incluso il file "icon_wm_root.png" ma solo come riferimento. Non sarà installato dal programma di aggiornamento.

 

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.23 (12/01/2016)
Il problema circa ai giochi non mostrati quando si seleziona "Non ragruppare i contenuti in "webMAN Games" sembra essere una regressione presente fin dalla build 1.43.20,
ma nessuno ha segnalato a riguardo fino ad ora.
Questo problema dovrebbe essere stato risolto nella build 1.43.23
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.22
- Aggiunta la possibilità di copiare automaticamnete nel hdd interno le iSO PS2 montate da /dev_usb00x o /net, e le ISO PSP montate da /net
- Ora le ISO PS2 e PSP su le unità /dev_usb00x e /net sono mostrate nella lista giochi (XMB/HTML)
- Cambiato il messaggio mostrato quando un gioco è montato:
Precedentemete era mostrato: "Gioco xxx" caricato. Poi si procedeva a montare il gioco.
Ora mostra il percorso che è montato, procede a montare il gioco, poi mostra: "Gioco xxx" caricato.
- Varie correzioni di bug minori
 
Correzione del freeze dopo il lancio della 2° ISO PSX montata da NTFS.
- Ora le ISO PSX su NTFS vengono avviate utilizzando raw_iso.sprx di Estwald (come IRISMAN).
Tuttavia, funziona solo per le edizioni webMAN che hanno il flag FAKEISO abilitato (vale a dire tutti gli sprx presenti nel PKG Updater di webMAN MOD tranne l'edizione Lite) e il plugin raw_iso.sprx deve essere installato in uno dei seguenti percorsi:
 "/dev_flash/vsh/module/raw_iso.sprx",
 "/dev_hdd0/raw_iso.sprx",
 "/dev_hdd0/plugins/raw_iso.sprx",
 "/dev_hdd0/game/IRISMAN00/sprx_iso"
Se il plugin non è installato, il gioco viene montato tramite webMAN come al solito (con l'eventuale freeze dopo il lancio della 2° ISO PSX montata su NTFS).
Problema noto: Il bug è ancora presente per i giochi PSX lanciati tramite netiso.
- Sostituito il rawseciso.h interno con il codice del raw_iso.sprx di Estwald (questo è stato fatto cercando di risolvere internamente il problema con le ISO PSX su NTFS, ma il problema persiste e non si sa il perché. Il codice funziona come l'sprx, ma per qualche motivo solo il raw_iso.sprx esterno corregge il bug).
- Ora i .ntfs[bDFILE] funzionano senza il raw_iso.sprx esterno
- Aggiornato raw_iso.sprx nell'Installer PKG
- Risolto un problema di montaggio dei giochi di CD con settori di dimensione differente da 2352 (ad esempio, 2336, 2448, 2048).

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.21 (20/12/2015)

Essa fondamentalmente aggiunge 3 nuovi profili di memoria, cambiata la loro casella combo e corregge un bug quando una categoria raggiunge il numero massimo di elementi.

 

I nuovi profili di memoria sono: Max PS3+Max PSX+ e Max BLU+

L'allocazione di memoria durante la scansione: 1.280 KB
- Max PS3 + alloca 1088 KB per la categoria PS3 (Fino a 1900 giochi PS3 circa). Essa  è la prima opzione "Max +" solo rinominata.
- Max PSX + alloca 720 KB per la categoria PS1 e 368 KB per la categoria PS3 (Fino a 1600 giochi PSX e 580 giochi per PS3 circa)
- Max BLU + alloca 720 KB per la categoria Blu-ray e DVD e 368 KB per la categoria PS3 (Fino a 1600 film e BDFILE e 580 giochi per PS3 circa)
 
Le altre categorie non menzionate vengono allocati 64 KB, fino a 140 elementi per categoria circa

 

Nota: La memoria viene allocata solo durante la scansione di giochi e l'elenco dei file...poi è liberata quando l'operazione è completata.

Così l'impatto durante il gioco è minimo.

 

Profilo Mem. PS3 PSX PSP PS2 BLU Alloc. Totale FTP
MIN 128K 32K 32K 64K 64K 256K 128K
MIN nella Lite Edition 192K 32K 32K 64K 64K 320K 128K
MIN+ 320K 32K 32K 64K 64K 512K 128K
Standard 448K 160K 32K 64K 192K 896K 128K
MAX 640K 256K 64K 128K 192K 1280K 256K
Max PS3+ 1088K 32K 32K 64K 64K 1280K 128K
Max PSX+ 368K 720K 64K 64K 64K 1280K 128K
Max BLU+ 368K 64K 64K 64K 720K 1280K 128K

 

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.20 (09/12/2015)

Questa nuova build migliora la velocità di caricamento per le ISO PS3, attraverso ps3netsvr in esecuzione su PS3, e ha più memoria libera grazie alle dimensioni degli stack più piccoli utilizzati nei thread.

Inoltre dalla dimensione dinamica del buffer per l'FTP  sono ritornato ad usare i buffer statici di 128KB... l'aumento della dimensione del buffer non sembra influire sulle prestazioni.

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.19 (05/1212015):

ATTENZIONE:

Nella build 1.43.18 è presente un grave bug della rilevazione della versione FW che provoca il malfunzionamento del controllo della ventola e di altre caratteristiche.

Si consiglia di aggiornare alla versione 1.43.19

 

http://aldostools.org/temp/test/webM...19_Updater.pkg

 

La nuova funzionalità di questa build è che ha un port *parziale* del ps3netsvr per PS3. Ora le persone con più PS3 dovrebbero essere in grado di condividere i giochi tra di loro. La funzionalità non è completamente testato, ma nei mie test veloci con ISO PS3 e PSX funzionava bene.

 

Il servizio ps3netsvr in esecuzione su PS3 ha alcune limitazioni:

- Sono supportate solo le ISO (PS3ISO, PSXISO, BDISO, DVDISO). Il supporto per le ISO multi-part verrà aggiunta in seguito.

- La copia di file è supportato (ad esempio video, pkg, musica, ecc)

- Sono supportati un massimo di 3 net client.

- I giochi in cartelle JB (GAMES or GAMEZ) non sono supportate, e non ho in programma di aggiungere le ISO virtuali.

- I giochi memorizzati nei diversi dispositivi sono elencati in cartelle unite (ad es. /net0/PS3ISO elencherà i file da /dev_hdd0, /dev_usb000, /dev_usb001, /dev_ms, etc.).

- I dispositivi di NTFS non sono supportati.

 

Un'altra caratteristica aggiunta è il supporto per un massimo di 5 server di rete (/net0, /net1, /net2, /net3, /net4)

Queste caratteristiche /netsvr sono disponibili solo nella versione completa, a causa della quantità di memoria necessaria.

 

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.18 (01/1212015):

Corretto un bug critico per la  lettura/copia dei file da dischi BD reali dove venivano letti/copiati file criptati (rendendoli inutili). Questo bug creava backup di BD di gioco su hdd0 completamente inutili. Grazie a Joonie pper il suo aiuto con questo problema.

- Corretto bug per i giochi PSX (cue/bin) remoti che venivano elencati 2 volte

- Giochi PSX remoti: supporto per ISO con i seguenti dimensione del settore CD 2352/2336/2048/2448. In precedenza era supportato solo mode2/2352.

Così finalmente i giochi PSX con dimensioni di settore non standard sono supportati su NTFS, ps3netsrv e depositi locali (HDD0 e usb FAT32).

- I server FTP e WEB dovrebbero avviarsi più velocemente.

 

ps3netsrv

Aggiornato: si corregge un bug del precedente rilascio, quando più client avviano PSXISO con dimensioni di settore diverse.

http://aldostools.org/temp/test/ps3netsrv.rar

 

prepNTFS 1.12

è stato ricompilato con una piccola modifica in modo che la dimensione del settore CD venga rilevata.

http://aldostools.org/temp/test/prepNTFS_1.12.pkg

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.17 (29/1112015):

- Migliorata la stabilità del software di sistema durante l'utilizzo di alcune funzioni.

Per essere onesti, ci sono  un sacco di cambiamenti e non li ricordo tutti. Quelli che ricordo sono:

- Mostra l'anteprima delle immagini dal file manager

- Aggiunta la capacità di copiare da ps3netsvr a hdd0

- Mostra la versione del gioco da /cpursx.ps3

- Le icone dei giochi nella webGUI possono essere ordinati tramite drag & drop (/index.ps3)

- I /Giochi di rete memorizzati come ISO in più parti ora sono elencati su XMB, HTML e vi è un link per il montaggio sul file manager

- Quando un file .pkg è montato tramite una fake ISO, si apre automaticamente la cartella di Install Package Files

- Quando un file video viene montato tramite una fake ISO, il video si avvia automaticamente (se l'auto-play è abilitato)

 

ps3netsrv

http://aldostools.org/temp/test/ps3netsrv.rar

 

Cambiamenti:

- Aggiunto il supporto per le ISO divise in più parti.

 

prepNTFS 1.12

http://aldostools.org/temp/test/prepNTFS_1.12.pkg

 

Cambiamenti:

- Aggiunto auto-fix ISO

- Aggiunto l'auto-creazione di fake ISO per le cartelle /MOVIES/VIDEO/PKG/Packages/BDFILE (*)

- Aggiunto il supporto per la scansione dei dispositivi formattati in ext0, ext1, ext2 o ext3 (file system Linux esteso)

(*)

Ora le cartelle /MOVIES/VIDEO/PKG/Packages/BDFILE sono scansionate e viene creata una fake ISO .ntfs[bDFILE] per qualsiasi file con estensione  .pkg, .mp4, .mkv, .avi, .mpg, .flv o .wmv

Qualsiasi file inserito in /BDFILE verrà memorizzato nella cache come .ntfs[bDFILE].Questo può essere utile per copiare i file su HDD, installare PUP, etc.

Ad esempio:

Mettere un .mp4 o un .avi nelle cartelle /VIDEO o /MOVIES in una pendrive formattata in NTFS (che può essere un HDD esterno formattato in NTFS, ext0, ext1, ext2 o ext3).

Mettere un .pkg di grandi dimensioni nelle cartelle /PKG o /Packages o /packages.

Quindi eseguire prepNTFS 1.12 dalla XMB...attendere di ritornare alla XMB.

Andare su webMAN Games -> "Blu-ray™ and DVD" e selezionare l'icona per la fake ISO. Se l'auto-play è abilitato e "Mostra sotto cartella Video" è abilitata in /setup.ps3, il filmato si avvia automaticamnete.
Se si tratta di un .pkg, la XMB andrà alla cartella Install Package Files  

 

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.16 (11/1112015):

- Aggiunto File Manager e Plugin Manager al Menu VSH

- Aggiunto Taglia / Copia / Incolla al File Manager

- Il File manager e la pagina /cpursx.ps3 ora mostrano il progresso della copia

- Aggiunto il supporto per copiare altri tipi di file (includendo  coldboot, .rco e altri)

- La Syscall 8 ora è disattivata se webMANviene scaricato e le syscall disattivate

- Ora /dev_bdvd mostra il file montato

- ICON0 viene mostrato nel file manager, quando possibile.

- Ora il menu VSH utilizza l'interfaccia di rete http per eseguire i comandi di webMAN (devrebbe essere più veloce e alcuni comandi ora dovrebbero essere compatibili con l'edizione vanilla (la versione ufficiale di Dean)

- Aggiunta opzione per esplorare gli URL su PS3 al menu slider (mobile.html) webMAN.xml ora aprire le pagine web utilizzando la modalità WebKit, ad eccezione della pagina delle "temperature di CPU e RSX" che utilizza la modalità silk (per dettagli sulle modalità WebKit e silk vedere nel topic del QA Flag).

-> Smonta e Inserire Disco ora si chiudono automaticamente.

- Nella edizione LITE di webMAN MOD:

-> Aggiunto: Rimozione delle syscall

-> Rimosso: fix gioco e il supporto per le fake iso generate da irisMAN: ntfs[FILE].

-> Ora il binario è più piccolo.

- Ora per la registrazione video è possibile utilizzare le impostazioni personalizzate per i formati / dimensione / bitrate audio e video.

-> Utilizzare R2+SELECT+L3 per cambiare i valori delle impostazioni.

-> Utilizzare L2+SELECT+L3 per scegliere le impostazioni da modificare

-> Ora i formati video e audio di registrazione correnti vengono visualizzate nel popup

-> I formati video e audio possono essere configurati tramite /setup.ps3

- Rimosso video_rec.sprx dal updater

-  Aggiunta opzione per disattivare le syscall personalizzate 200, 201, 203, 204 (ccapi) tramite syscall.ps3mapi

- Ora la syscall 1022 (prx loader) è disabilitata dal tag [online] e dalla combo R2+/\

SRC: Spostato alcuni file in cobra/unused

SRC: Cambiato 8 con la costante SC_COBRA_SYSCALL8 nei moduli Cobra. Così può essere facilmente modificato con un'altro numero di syscall in futuro

- Il toggle [bGM] ora viene mostrato in /cpursx.ps3 se un gioco è in esecuzione. (Disponibile solo nella build test. Può bloccare la console ritornando alla XMB)

Test Build: Aggiunto /sysbgm.ps3 e swap kernel (non incluso nel Updater)

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.15 (31/10/2015):

- Aggiunta la capacità di ripristinare le syscall 6/7/8/9/10/11/35 in /syscall.ps3mapi (senza dover riavviare)

- Le Temperature CPU/RSX visualizzate sull'intestazione delle pagine html ora vengono aggiornate ogni 15 secondi.

- Aggiunta la navigazione avanti / indietro con tasti sinistro / destro al hex viewer della memoria (/peek.lv1?<address> and /peek.lv2?<address>)

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.14 (29/10/2015):

- Possibilità di utilizzare il nome del file o della cartella del gioco invece del titolo nel PARAM.SFO

- Possibilità di disattivare la visualizzazione di ICON0.PNG (sono visualizzate solo le icone di default e le immagini da URL personalizzato)

- Le cover ora mostrano una icona di default se l'url dell'immagine non è disponibile.

- Rielaborato la disattivazione delle syscall.

--> Ora viene usato sempre PS3MAPI per disattivare le syscall su tutte la build Cobra.

--> Le syscall 6/7/9/10/11/35/36/38 ora sono sempre disattivate.

--> La syscall 8 è parzialmente disattivata da PS3MAPI.

- Ora webMAN utilizza solo le syscall 8/9 per il peek/poke lv1/lv2. 

--> Ora il peek lv1/lv2 è disponibile quando le syscall sono disattivate

--> Il poke è disponibile solo con Cobra 7.2 (non-rilasciato).

- Implementata una migliore sicurezza che impedisce l'accesso da processi esterni alla syscall 8 (quando le syscall sono disattivate) - (Disponibile solo con Cobra 7.2)

- Ora i server online bloccati sono ripristinati quando le syscall sono disattivate.

- Corretto un problema che mostra codice HTML5 (lista dati) nel browser PS3

Fixato l'accesso LV2 attraverso LV1 su 4.76 e probabilmente su altre versioni FW. Grazie a @Dino05 per l'assistenza nella scoperta e nel risolvere il problema.

 

Alcune note importanti su Cobra 7.2:

Spoiler

Aggiunte in Cobra 7.2 (W.I.P.)
- Aggiunto PEEK/POKE (LV1/LV2) come codici operativi PS3MAPI (syscall8)
- Aggiunta opzione per bloccare l'accesso e richiedere l'accesso alla syscall8 utilizzando una chiave
- Aggiunta la disabilitazione temporanea della syscall8 Cobra per consentire il peek dei dump da 0x1000 a 0x9800

 

Questo significa:

1 - webMAN ha bisogno solo di syscall 8 quando le syscall sono parzialmente disattivate per mantenere tutte le caratteristiche funzionanti (ad esempio, montare un altro gioco senza riavvio).
2 - La sicurezza estesa rende la syscall 8 più stelth che mai, una volta che webMAN disattiva le syscall, solo esso può riattivare la syscall 8 temporaneamente (*)
3- Come ora webMAN ha bisogno solo della syscall 8, tette le syscall (tranne la 8) possono essere disattivate all'avvio e webMAN lavorerà normalmente...aggiungendo maggiore protezione contro eventuali ban della console.

 

(*) La protezione estesa, della rilevazione della syscall 8, aggiunge una chiave di sicurezza che permette l'accesso alla syscall 8 solo da un processo autorizzato quando le syscall sono parzialmente disattivate.

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.13 (25/10/2015):

- Corretti alcuni bug relativi ai nomi dei file che utilizzano caratteri unicode (utf8)

- Aggiunta una finestra di attesa per Aggiorna XML, Aggiorna HTML e Copia Cartella nella web GUI

- Fixato lo [slider] (il pkg includeva per errore una mobile.html utilizzata per il test locale)

- Corretto un piccolo bug di visualizzazione con il KLIC auto-logger

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.12 (24/10/2015):

- Aggiunto il supporto adeguato per auto play di /BDISO e /DVDISO

- Cambiato: l'opzione Auto-play può essere disabilitata temporaneamente tenendo premuto L2 durante il montaggio (in precedenza anche con R2)

- Aggiunta l'opzione per disattivare temporaneamente il tag [online] premendo R2 durante il montaggio.

--> Se il tag [auto] non è utilizzato, tenendo premuto L2 durante il montaggio consentirà temporaneamente l'opzione di auto-play.

--> Se il tag [Online] non è utilizzato, tenendo premuto R2 durante il montaggio disabiliterà le ssyscall

- Aggiunta l'opzione di pausa/continua/toggle del processore RSX, ad es. /browser.ps3$rsx_toggl

Screenshot XMB ora supporta un percorso opzionale, ad es. /browser.ps3$screenshot_xmb/dev_hdd0/xmb.bmp

- Il File Manager ora mostrerà su /dev_bdvd con un link per la riproduzione del disco

/delete.ps3?uninstall ora rimuove anche i file del Menu VSH per webMAN e le combo personalizzate

- Ridotta la dimensione del file di alcuni sfondi del Menu VSH.

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.11 (21/10/2015):

- screenshot XMB: eseguendo la combo L2 + R2 + SELECT + START ora vengono emessi 2 beep di avviso (in precedenza senza un avviso se si teteva premuto si potevano ottenere screenshot accidentali)
- screenshot XMB: aggiunto il comando /browser.ps3$screenshot_xmb
- altri nuovi comandi:
/browser.ps3$rsx <- toggle rsx in pausa/normale
/browser.ps3$rsx_pause <- ferma rsx
/browser.ps3$rsx_continue <- continua il rendering rsx
- comando /klic.ps3?log: crera klic.log in /dev_hdd0 con tutti i dump dei devklic effettuati
- comando /klic.ps3?auto: avvia il servizio di polling di dev klic e /klic.ps3?off lo termina. Sarà terminato automaticamente se si esce dal gioco. /klic.ps3 dovrebbe dirvi lo stato del servizio di polling 
- Auto Play (tramite combo R2/L2 durante il montaggio del gioco, impostabile in /setup.ps3 (la pagina di Setup di webMAN)  o con il tag [auto] nei nomi dei file o cartelle
- Auto-disattivazione delle syscall tramite tag [online] nei nomi dei file
- Custom combo (usando il file /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo) R2 + [QUADRATO]. il file "wm_custom_combo" che verrà installato, per impostazione predefinita, blocca i server online :
GET /browser.ps3$block_servers
   Se il file /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo viene trovato, verrà copiato come /dev_hdd0/tmp/wm_request (che viene cancellato non appena viene elaborato)
   Esempio di un file wm_custom_combo
   Creare un file di testo e inserire una singola riga terminata con carattere di nuova riga (o CRLF):
   GET <commando>
   Il <comando> è la parte dell'URL dopo l'indirizzo IP. Alcuni esempi
   GET /browser.ps3?http://ps3.aldostools.org
   GET /browser.ps3$block_servers
   GET /klic.ps3?log
- Blocco del URL di aggiornamneto FW (aggiunto il supporto per /dev_hdd0/ps3-updatelist.txt personalizzato - usare con cautela)
- Comando /browser.ps3$block_servers
- Updater: Fixato la reattivazione Cobra durante l'installazione su Rebug
 
webMAN MOD supporterà (al momento non è attiva questa funzione) la ridefinizione di un massimo di 12 combo, ignorando il loro comportamento di default creando i seguenti file nella cartella /dev_hdd0/tmp/wm_combo/:
wm_custom_r2_square // default: blocco i server online
wm_custom_r2_triangle // default: disattiva le syscall syscalls
wm_custom_r2_circle // default: mostra IDPS / annula la copia / Annula il fix del gioco / attiva screenshot in-game  (se il VSH non è patchato)
wm_custom_select_square // default: toggle gameDATA
wm_custom_select_triangle // default: riservata
wm_custom_select_circle // default: Smonta l'immagine disco
wm_custom_select_l1 // default: monta l'ultimo gioco precedente
wm_custom_select_r1 // default: monta l'ultimo gioco successivo
wm_custom_l2_r2_circle // default: open file manager in ps3 browser
wm_custom_l2_r2_r1_circle // default: apre la lista gioco nel browser di p3
wm_custom_l2_r2_l1_circle // default: apre /cpursx.ps3
wm_custom_l2_r2_l1_r1_circle // default: apre /setup.ps3
 
prepNTFS 1.11
Aggiunto il supporto per le cartelle con il tag [auto]
 
Menu VSH v1.0
- Ridotto l'utilizzo della memoria
- Corretto il problema dell'utilizzo eccessivo della memoria con gli screenshot XMB che poteva portare al freeze PS3
 
 
 
Download:  github di Matsumot0

 

Installazione:
Copiate webMAN_MOD_1.43.19_Updater.pkg su una chiavetta USB, installatelo da install package files e avviatelo.(Tenere premuto R1 per installare anche il Menu VSH)

 

Menu VSH v1.06 ITA: Menu VSH v1.06 ITA.rar

 

webMAN MOD 1.43.26 (solo in ItalianoCobra Edition -> qui...

Oltre alle funzioni base quali altre funzioni sono attive in questa versione Personalizzata compilata da me?

- minore memoria occupata rispetto alla versione normale di webMAN MOD (avendo escluso alcune funzioni dalla compilazione).

- mono lingua, solo in Italiano

- funzione Copia / Taglia / Incolla / Elimina del File Manager di webMAN  

- comando /loadprx.ps3?prx=/percorso/nome_plugin.sprx per caricare plugin

- comando /unloadprx.ps3?prx=/percorso/nome_plugin.sprx per scaricare plugin

- Fake ISO da HDD NTFS per le cartelle /MOVIES, /VIDEO, /PKG, /Packages, /BDFILE (richiede perpNTFS 1.12 e raw_iso.sprx)

- rimozione delle syscall con R2+TRIANGOLO, che può anche essere intercettata dal plugin di PSNpatch

- WM_REQUEST per eseguire i comandi del Menu VSH

- PS3_BROWSER per eseguire vari comandi dal browser

- GET_KLICENSEE per il dump dei klic in-game

- screenshot XMB -> L2 + R2 + SELECT + START

- Custom combo R2 + QUADRATO

 

Versione REX / D-REX (solo in ITA) con i flag usati da joonie per la versione integrata nei CFW REX e D-REX, con l'aggiunta del flag per gli Screenshot XMB.

 

#define COBRA_ONLY 1 // comment out for ccapi/non-cobra release
#define REX_ONLY 1 // shortcuts for REBUG REX CFWs / comment out for usual CFW
#define PS3MAPI 1 // ps3 manager API & webGUI by _NzV_
#define DEX_SUPPORT 1 // add support for DEX
#define DEBUG_MEM 1 // /dump.ps3 / peek.lv1 / poke.lv1 / find.lv1 / peek.lv2 / poke.lv2 / find.lv2
#define LOAD_PRX 1 // /loadprx.ps3?slot=n&prx=path/file.sprx (load prx)
#define FAKEISO 1 // support .ntfs[bDFILE] (fake ISO)
#define BDVD_REGION 1 // change BD/DVD region
#define REMOVE_SYSCALLS 1 // remove syscalls on startup and using R2+TRIANGLE
#define SPOOF_CONSOLEID 1 // spoof idps/psid
#define WM_REQUEST 1 // accept commands via local file /dev_hdd0/tmp/wm_request (required by VSH Menu for webMAN)
#define GET_KLICENSEE 1 // /klic.ps3
#define PS3NET_SERVER 1 // ps3 net server
#define XMB_SCREENSHOT 1 // screenshot XMB using L2 + R2 + SELECT + START

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Cambiamenti precedenti:

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.10 (16/10/2015):

Problemi risolti:

- Aggiunto più tempo di attesa dopo rimozione del disco. Sembra risolvere il problema che si aveva smontando i PS2ISO.

- Cambiando la modalità della ventola da Dinamica a Manuale c'era un ritardo di 0,5 secondi, quando il controllo dinamico della ventola controllava le temperature. Se la modalità veniva cambiata in Manuale, dopo il ritardo il controllo della ventola poteva cambiare nuovamente la velocità ad un altro valore casuale (cioè se il valore della velocità della ventola Manuale è 37%, poteva cambiare ad un valore casuale ad es 63%)
- Il Menu VSH ora utilizza molto meno CPU. Ora il frame per la visualizzazione usa valori memorizzati nella cache aggiornati a intervalli differenti, invece di ottenerli ad ogni frame (~ 12 volte al secondo).
La versione del CFW una volta è caricato, le temperature vengono aggiornate ogni 3 secondi, i dispositivi vengono aggiornati ogni 6 secondi, l'indirizzo IP e il tipo di payload sono aggiornati ogni volta che il menu è attivato.
- Migliorata la risposta del pad quando si è nel Menu VSH, mantenendo lo stesso frame rate (~ 12Hz).
- Aggiornati i file di lingua Italiana e Russa.
- I plugin nell'Installer sono compilati senza il flag WEB_CHAT
- "Modalità della ventola per i giochi PS2".  Anche questa modalità ora è mostrata in SELECT + START e /cpursx.ps3
- Il comando - /unloadprx.ps3?prx=<name>  ora consente il nome parziale o plug-id (ad es. /unloadprx.ps3?prx=VSH_MENU)
 
Nuove caratteristiche:
- Oltre alle combo per aprire il browser direttamente dalla XMB, il nuovo comando /browser.ps3 e le 2 nuove opzioni di menu nel Menu VSH.
- Questa build aggiunge il combo L2 + START per avviare rapidamente il gioco montato (icona del disco), stando nella XMB (non importa quale colonna o opzione avete selezionato).
- Aggiunto il comando /play.ps3 per lanciare le Funzioni dalla XMB (ad esempio: /play.ps3?col=network&seg=seg_premo) <- Questo avvierà il Remote Play server dalla XMB
- Una volta che un gioco è montato via html (ad es. dal browser dello smartphone, Indirizzo_IP_PS3/index.ps3),se si fa clic sull'icona visualizzata il gioco sarà lanciato su PS3. Questo è bello per iniziare il gioco una volta che è montato dal tuo telefonino Questa opzione utilizza il nuovo comando  /play.ps3
- Aggiunto il supporto per i comandi di explore plugin usando /browser.ps3$<command>
- Aggiunto il comando /klic.ps3 per il dump del KLicensee del gioco
- Aggiunti 2 temi di sfondo nel Menu VSH (grazie jriko)
L2 + R2 + SELECT + START -> screenshot XMB
 
Alcuni esempi delle nuove caratteristiche:
/klic.ps3 (in-game)
 
Eseguire questi comandi mentre siete nella XMB:
/browser.ps3*search:webman
/browser.ps3/
/browser.ps3/setup.ps3
/browser.ps3/index.ps3
 
Le nuove combo sono:
L2+R2+O -> / (apre il File manager web)
L2+R2+L1+O -> /cpursx.ps3
L2+R2+R1+O -> /index.ps3
L2+R2+L1+R1+O -> /setup.ps3
Essi possono essere disabilitate deselezionando la combo: MOSTRA IDPS: R2 + O in /setup.ps3 (la pagina di Setup di webMAN)

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.09 (12/10/2015):

- Aggiunto il supporto per lo scaricamento dei PRX dal nome (percorso completo). Per es. /unloadprx.ps3/dev_hdd0/myplugin.sprx

- Alcune modifiche per auto-fix gioco.

- Corretto un bug nel rilevare l'indirizzo IP remoto in /setup.ps3

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.08 (12/10/2015):

- Aggiunto il comando /combo.ps3 (che consente di chiamare funzioni aggiuntive. Ad es. "/combo.ps3?r2+triangle" disabilita le syscall)

- Aggiunti altri parametri per il controllo della ventola a /cpursx.ps3

  • /cpursx.ps3?fan=0 disabilita il controllo della ventola (syscon)
  • /cpursx.ps3?fan=50 imposta la vento al al 50% (manuale / velocità costante)
  • /cpursx.ps3?max=65 imposta la ventola dinamica a 65 ° C
  • /cpursx.ps3?mode=dyn imposta la modalità dinamica della ventola (mode=man imposta la modalità manuale)
Menu VSH v0.8
- Aggiunta opzione per scaricare il Menu VSH. E' la prima opzione nel Menu per Rebug. Avere il toggle per la modalità Rebug come l'opzione di default era anche pericoloso.
- Ora per visualizzare la versione firmware si utilizza il codice di Orion.
- Aggiornati i Toggle Rebug (in webMAN e nel Menu VSH).
- La combo per scaricare webMAN scarica anche il Menu VSH
 
Menu VSH v0.7
- Aggiunta opzione per disattivare il messaggio di avvio
- Corretto un bug con i tasti sinistra / destra nel menu di Rebug
- Nuova immagine di sfondo di default (immagine by jriko)

 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.43.07 (10/10/2015):

Ci sono alcuni piccoli aggiustamenti e correzioni, ma il cambiamento principale è l'integrazione con il menu VSH.
Il Menu VSH per webMAN ora può essere installato opzionalmente (tenendo premuto R1 lanciando l'Updater)
Il codice sorgente per il progetto menu VSH è incluso nella cartella "vsh_menu".
webMAN MOD ora supporta le richieste HTTP tramite un'interfaccia file locale (/dev_hdd0/tmp/wm_request).
Esempio: "GET /mount.ps3/dev_hdd0/PS3ISO/MyGame.iso" (senza le virgolette)
Ora dovrebbe essere più facile per gli sviluppatori integrare i loro homebrew con webMAN MOD.
 
Un ringraziamento speciale a littlebalup, Mysis, 3141card e Orion per il menu VSH.
 
Caratteristiche del Menu VSH per webMAN:
- Mostra le informazioni di sistema (versione CFW, versione Cobra, l'indirizzo IP, temperature CPU / RSX)
- Mostra lo spazio libero su hdd0, i dispositivi USB e dev_blind
- Smonta il gioco corrente
- Rimuovi Disco / Inserisci Disco
- Monta /net0, /net1 o /net2
- Cambia la velocità della ventola e la modalità
- Aggiorna XML (/dev_hdd0/xmlhost/game_plugin/mygames.xml)
- Toggle gameDATA
- Backup disc su HDD 
- Cattura screen della XMB (Nota: gli Screenshots vengono salvati in /dev_hdd0.) 
- Spegni PS3
- Riavvia PS3 (metodi soft* e hard). Riavvio *lpar
 
Come usare il Menu VSH di webMAN (MOD):
- Premere il tasto Select per 3 secondi nella XMB per aprire e chiudere il menu.
- Usare i tasti Su e Giù del D-pad per scegliere e scorrere le opzioni.
- Utilizzare i tasti Sinistra e Destra del D-pad per cambiare le opzioni e il tasto X per selezionare.

 

Cambiamenti per la versione 1.43.06 del 07/10/2015:

- Risolvere un problema di cache del browser PS3 con alcuni comandi http (ad es restart.ps3). Grazie a Dino05. (Cancellare la cache del browser di PS3 prima di utilizzare questo plugin con quel browser. Dal browser PS3 premere [triangolo], dal menu laterale Strumenti -> Elimina cache)

- Aggiunta la modalità Elimina al File Manager (richiede JavaScript abilitato)

- Aggiunta l'opzione per salvare i plugin attualmente caricati da /boot_plugins.txt e altri file di avvio dei pliugin.

- L'installer ora attiva automaticamente lo stage2.bin se il toggle Cobra è stato disabilitato.

- Aggiornato la lingua Cinese semplificata.

 

Immagini della v1,43.06 MOD

wMM_file_mgr_delete.png

 

wMM_plugins_mgr.png

 

Cambiamenti per la versione 1.43.05 del 30/09/2015:

- Aggiunto Comandi http: /mkdir.ps3 e /rmdir.ps3 (senza parametri creano cartelle HDD per le ISO)

- Ora /dev_bdvd/PS3_UPDATE viene reindirizzato quando il plugin viene caricato (e quando un gioco viene montato) [Questo ha lo scopo di evitare un aggiornamento accidentale se un disco di gioco è inserito nel lettore]

- XML: Migliorato l'ordinamento dei titoli che includono numeri (ad esempio Uncharted 2, Uncharted 3)

- Corretto il bug per il fixing (correzione versione FW) relativo alle cartelle dei gioco con molte sottocartelle (+6 livelli)

- Corretto il filtro dei titoli dei giochi  (/games.ps3?title e /index.ps3?title)

- Il File manager ora mostra la dimensione totale dei dispositivi in byte e MB

- Spostato il codice da main.c a 2 nuovi moduli che includono: combos.h and fancontrol2.h (poll_thread)

- Aggiunto un menu di selezione usando la tastiera in modalità scorrimento (mobile.html)

- Aggiunto la syscall 38 a remove_cfw_syscalls () in stealth.h

- Ora lv2 peek/poke sono gli ultimi rimossi in remove_cfw_syscalls()

- Corretto la copia delle icone cachefiles.png e filemanager.png pr XBMB+ (updater pkg)

- Aggiornati i file della lingua Italiano, Francese e Slovacca

- Aggiornamento url nel pannello web

 

Aldo Vargas spiega come avviene il reindirizzamento di PS3UPDAT.PUP per evitare aggiornamenti accidentali.

webMAN MOD 1.43.05 estende la protezione contro aggiornamento OFW:

- Nelle versioni precedenti, la cartella /dev_bdvd/PS3_UPDATE era rimappata "soloquando un gioco veniva montato.

- Quindi, se l'ultimo gioco era montato quando il plugin si avvia, il sistema era protetto dagli aggiornamenti disco accidentali dopo l'avvio del sistema.

- Tuttavia, se l'opzione per caricare l'ultimo gioco (last game) era disattivata e un disco fisico era inserito nel lettore BD, il rischio persisteva.

- Nella 1.43.05 la cartella ora è rimappata all'avvio del plugin (e anche quando un gioco viene montato). Il reindirizzamento avviane in questo modo, quindi non importa se un gioco è montato o meno (*).

(*Solo sulle edizioni Cobra del plugin webMAN MOD.

 

Il plugin (webMAN MOD 1.43.05) utilizza sys_map_path Cobra per reindirizzare a /dev_bdvd/.

Come risultato, il file PS3UPDAT.PUP non può essere trovato su quel percorso quando si tenta di aggiornare  (a meno che non si abbia una copia del PUP anche nella root, che non è normale ma possibile).

Il reindirizzamento vale indipendentemente dal formato utilizzato per montare dev_bdvd (disco originale, cartella jb, iso PS3) o il tipo di dispositivo (HDD interno, USB esterno, NTFS, netsvr).

 

E' importante notare che il percorso /dev_bdvd/PS3/UPDATE non è bloccato. Questo percorso non si trova sui dischi originali PS3, ma potrebbe essere rilevato se un dev_usb montato contiene /PS3/UPDATE.

Il motivo per cui anche questo non è bloccato è perché può essere un metodo legittimo per aggiornare la console (ad esempio reinstallare, downgradare o aggiornare il CFW o installare l'OFW).

 

Nota:

mmCM/multiMAN rimuove il reindirizzamento di /dev_bdvd/PS3/UPDATE durante il suo avvio, così la protezione verrà disattivata fino a quando un gioco viene montato nuovamente con webMAN MOD.

 

Cambiamenti per la versione 1.43.04 del 16/09/2015:

- Ottimizzazione del codice, main.c è stato suddiviso in 32 moduli separati, raggruppati per categoria

- Aggiunta l'opzione per spegnere PS3 (shutdown.ps3) a webMAN.xml e webMAN_ES.xml

- Aggiunte le combo L3+R1+O per il riavvio e L3+R1+X per spegnere usando il metodo VSH

- Nuovamente aggiornato il file di lingua Russo

- Aggiornati i file webMAN_XX.xml

- Nuove icone che hanno una migliore definizioni + qualcosa di nuovo

 

Indirizzo IP di PS3/shutdown.ps3 utilizza il power off syscall (come prima).
Indirizzo IP di PS3/shutdown.ps3?vsh ora utilizza il metodo VSH (effettua uno standby).. Può essere usato con qualsiasi parametro (ad es. /shutdown.ps3?standby)
Indirizzo IP di PS3/restart.ps3 ora utilizza il riavvio VSH (invece del riavvio lpar).
Indirizzo IP di PS3/reboot.ps3?vsh fa la stessa cosa come restart.ps3
Indirizzo IP di PS3/reboot.ps3?quick effettua un riavvio lpar
Indirizzo IP di PS3/reboot.ps3?soft effettua un riavvio soft via syscall
Indirizzo IP di PS3/reboot.ps3 effettua un riavvio hard via syscall
 
Avviso: C'è una differenza importante tra lo spegnimento VSH e il power off syscall
La syscall spegne la console completamente.Il VSH lascia la console in standby se l'opzione in Impostazioni> Impostazioni di riproduzione remota> Avvio remoto è attivata.
Se l'opzione è disattivata, la console si spegne completamente.
 
FAQ:
Domanda:
Qual è la differenza tra la modalità standby e lo spegnimento comleto? Tempo di avvio più veloce?
Risposta: 
La differenza è che in modalità Standby è possibile attivare la console in remoto utilizzando una PSP, PSP Vita, riproduzione remota per PC.
Mentre la console è in standby si continua a sentire le ventole (se la console è stata spenta mentre le ventole erano rumorose in esecuzione) e non siano disattivate (anche se la console è già fredda).
Con lo spegnimento non è possibile accendere la console tramite la riproduzione remota e le ventole si spengono, anche se fossero rumorose in esecuzione, quando si spegne la console.
Il nuovo metodo "VSH shutdown" (spegnimento VSH) è esattamente lo stesso come spegnere con il tasto PS.
La modalità standby, quando la console è spenta, con l'opzione "'Avvia con Remote Play (Riproduzione Remota)" attivata, questa è una caratteristica che è presente dal OFW dal 2.x (o 3.x).

 

Maggiori info da:Guida Utente PS3 - Avvio remoto

Tra l'altro  è possibile anche accendere la PS3 (che è in modalità standby) utilizzando qualsiasi strumento di Wake-On-Lan come:http://aldostools.org/temp/test/wol.exe

 

Cambiamenti per la versione 1.43.03 del 11/09/2015:

- Added support for _hold / _release parameters in /pad.ps3 (for faster/better response in virtual pad)
- webPAD GUI for PC support this in "Game Mode"
http://st.aldostools.orgwas updated to also support "Game Mode" using keyboard
- Updated the libraries in "vsh" and "lib" folders (Mysis & 3141card)
- Fixed a couple of compilation warnings
- /popup.ps3 (without parameters) now shows the system info popup (select+start)
- Updated wm icons for XMBM+
- Updated Russian lang files.

 

Cambiamenti per la versione 1.43.02 del 03/09/2015:

- Supporto per il 4.76 DEX
- Aggiunto il supporto al pad virtuale - WebPad @ http://st.aldostools.org (tutte le build)
Grazie a @OsirisX & @aldostools

 

Cambiamenti per la versione 1.43.01 del 03/09/2015:

Supporto per 4.76 CEX (grazie Sony, per questo grande aggiornamento fw...).
- Il sistema di controllo della ventola è megliore di prima (maggiori spiegazioni di aldotools, (*in basso)
- La lista dei giochi è ora ordina per CD # (Per es. FF PS1).
- L'IP locale con adattatore ora viene visualizzato (configurazione e popup).
- Miglioramento degli offset per la correzzione di compatibilità del gioco.
- Aggiornato i file di lingua Italiana e Russa.
 
(*) Vorrei cercare di spiegare come funziona:
- Il controllo della ventola di webMAN cerca di tenere freschi CPU e RSX.
- Se uno di loro raggiungere la temperatura massima fissata (ad esempio 66 C°), la velocità della ventola viene aumentata gradualmente (di +2) finché la temperatura inizia a diminuire.
- Se la temperatura è 1 grado o più superiore alla temperatura massima fissata, allora la velocità della ventola viene aumentata più velocemente.
- Quando la temperatura inizia a diminuire, la velocità della ventola viene diminuita gradualmente (di -1).
- Questo viene fatto in questo modo, perché vogliamo mantenere la temperatura più fresca possibile ed evitare l'effetto "yo-yo".
 
deank ha inserito degli euristici aggiuntivi per gestire alcune condizioni particolari, ma in termini semplici questo è l'algoritmo.
 
Così io diminuisco la velocità della ventola più velocemente nelle seguenti condizioni:
- Se la temperatura è di 3 gradi sotto la temperatura massima fissata, la velocità della ventola diminuisce di -1. Se la velocità della ventola è superiore al 66%, diminuisce di -2
- Se la temperatura è di 5 gradi sotto la temperatura massima fissata, la velocità della ventola diminuisce di -1. Se la velocità della ventola è superiore al 50%, diminuisce di -2

 

Cambiamenti per la versione 1.42.03 del 16/08/2015:

- Complete support for 4.60 DEX
- Added new memory footprint profil MAX+ (1280KB)
- Corrected some offsets patch for 4.75dex
- Added Osirisx's changes for his plugin (PS3XPAD)
- Redirect net_host/PKG to app_home to allow install pkg files using the combo for net0/net1
- BD/DVD regions now also show the country/region (in addition to code)
- Now XMB is sorted by first 6 letters, instead of first 4 letters.
- The function that read the registry is now a general purpose function (with small optimizations)
- Changed some hard coded numbers to defined constants (e.g. SC_COBRA_SYSCALL8, MAX_XMB_ITEMS)
- Small bug fix in line that says: //net0/net1/net2
- Other small fixes that I don't remember

 

Cambiamenti per la versione 1.42.02 del 15/08/2015:

- Support 4.75 DEX, thx to Alexander to porting offsets patchs, i'm to lazy to do it :p
- Now control fan is disabled by default on the first boot of webMAN MOD (requested by lot of users)
- Updated Italian xml file

 

Cambiamenti per la versione 1.42.01 del 9/06/2015:

- Aggiornamento offset per correggere lo spoof del IDPS su CFW 4.75
- File di lingua Russa aggiunti
Grazie a littlebalup per il suo dump lv2

 

Cambiamenti per la versione 1.42 del 2/06/2015:

- Based on official webMAN 1.42 by deank

 

 

Cambiamenti precedenti fino a webMAN MOD 1.41.41

Cambiamenti per la versione 1.41.41 del 5/04/2015:

- PS3M_API Server Update 1.2.0: 
. Add remote load of vsh plugin 
. Support now all features of PS3M_API v1.2.x (Set and get IDPS/PSID anytime, VSH plugins manager) 
. Bugfix: Memory can be now get and set on address upper 0x7FFFFFFF 
. Added auto-complete for plugins paths on ps3mapi editions 
- Updated chinese language (Thank to 小悠) 
- Fixed regression displaying special characters on File Manager for /net files 
- read_remote_dir now allocates memory based on free memory. This increases the limit of 866 entries to 1230-1599. 
- Added display of current file being copied/fixed to cpursx.ps3/START+SELECT 
- Added beep to /restart.ps3

 

Cambiamenti per la versione 1.41.40 del 2/04/2015:

- Fixed display of ICON0 when "Disable multiMAN covers" is selected. 
(For ISOs without cached icons the multiMAN cover will be used if the image is available.) 
- Added support for scanning single letter subfolders on ps3netsvr.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.39 del 1/04/2015:

- Added support to toggle Cobra on 4.70 Habib 

- Added selection of PS1 emulator (ps1_netemu or ps1_emu) 
Hold R2 or L2 while mounting a PSX ISO to choose ps1_netemu or ps1_emu respectively.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.38 del 31/03/2015:

- Change: ISOs stored in subfolders do not include the folder name as part of the ISO 
- Changed redirection of PUP stored on root of /dev_bdvd to /dev_bdvd/PS3/UPDATE

 

Cambiamenti per la versione 1.41.37 del 31/03/2015:

*broken build*

 

Cambiamenti per la versione 1.41.36 del 29/03/2015:

- Merged latest changes from NzV about unload plugin 
- Redirect /dev_bdvd/PS3_UPDATE to prevent accidental update 
- Added buttons to clear IDPS/PSID on /setup.ps3 
- PSID now can be set to all zeros. 
- Added display of Cobra/Mamba version to /cpursx.ps3 and popup START+SELECT 
- Reverted again the firmware detection to the old method 
(firmware detection using syscalls didn't work well with spoofed IDPS.) 
- Added /fixgames.ps3 
- Added a wait of 500ms before unload the plugin (to let any pending delay being processed complete) 
- Fan control is restored to SYSCON mode when the plugin is unloaded, only if fan control is disabled or PS2 speed is <33% 
- Fixed some typos (Thanks to m@tsumot0) 
- Fixed issue scanning games on English edition

 

Cambiamenti per la versione 1.41.35 del 26/03/2015:

- Fixed issue scanning games on English editions 
- 'Fix game' now patches the game update if it is installed on hdd0. 
- Fixed new firmware detection using syscalls introduced in 1.41.32 
- Fan control is restored to SYSCON mode when the plugin is unloaded, only if fan control is disabled or PS2 speed is <33% 
- Removed non-working code for custom CD sector size on netiso 

 

Cambiamenti per la versione 1.41.33 del 22/03/2015:

- Reverted firmware detection to the method used in 1.41.31 (and before). 
New method was not detecting DEX properly. 
- Removed ps3mapi syscall when the plugin is unloaded 
- libfs.sprx is now external for nonCobra/CCAPI 
- Updated Russian language (thanks to Danzel87)

 

Cambiamenti per la versione 1.41.32 del 21/03/2015:

- Updated German language & added webMAN_DE.xml (Thanks to Bashl0r) 
- Added support for /dev_sd, /dev_ms, /dev_cf (the scanning options are disabled by default, and they will not be visible on /setup.ps3 unless you have a card inserted) 
- Added support to recognize game cover from file names in "Open PS2 Loader" style (gameid.name.iso) Thank to @xntrzcc for the suggestion 
- Added display of title ID (when it's available on the file name) if the option is selected.
- Changed the way fan control mode is restored when the plugin is unloaded or when a PS2 game is mounted. 
- Set fixed fan speed for PS2 Classic 
- Disable dynamic fan control while PS2 settings are in effect 
- classic_ps2 is also available on non-Rebug editions >4.65 
- Display MAC Address now use a syscall (Thanks to EvilNat) 
- Firmware detection requires less offsets (thanks to EvilNat) 
- Added forced unmount before shutdown 
- Fix game version use alternative offset if value is not value. 
- Moved all idps/psid offsets to detect_firmware()

 

Cambiamenti per la versione 1.41.31 del 14/03/2015:

- Fixed issue generating broken XML when some content types are unchecked 
- Fixed regression mounting last games 
- Removed spoof idps/psid & remove syscalls from Lite edition.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.30 del 10/03/2015:

- Merged ps3mapi updates to webMAN MOD (2015-03-10) by _NzV_ (commit d12ca0f) 
- Commented CD sector detection for PSX iso on ps3netsvr (only 2352 is supported)
- CSS: Improved display on FireFox for Android. 
- CSS: Fixed no-wrapping description on index.ps3 
- Display current IDPS/PSID when no spoofing in /setup.ps3.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.29 del 6/03/2015:

- /rebuild.ps3 - rebuild database 
- /recovery.ps3 - pseudo recovery mode 
- /reboot.ps3 - hard reboot

 

Cambiamenti per la versione 1.41.28 del 5/03/2015:

- Plugged a memory leak accessing Slider webGUI 
- Improved memory usage when games are scanned. 
- Reverted the MAX usage to 1280KB.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.27 del 4/03/2015:

- Reduced allocated memory in MAX memory usage setting from 1280KB to 1152KB. 
- Updater: the files are copied, if the shadow copy fails.

 

Cambiamenti per la versione 1.41.26 del 3/03/2015:

- Added display of Play time & startup time to SELECT+START and /cpursx.ps3 
- Use SELECT+START+R2 to display Game ID, Title, play time and more in-Game info

 

Cambiamenti per la versione 1.41.25 del 2/03/2015:

- Fixed regression displaying text encoded in Big5 
- Fixed regression browsing /net files on the file manager

 

Cambiamenti per la versione 1.41.22-23 del 1/03/2015:

- Added offsets for fw 4.70
- Improved html support of "slider" on FireFox / MSIE 
- Added support for custom background in slider. 
Replace the transparent background.gif installed on 
/dev_hdd0/xmlhost/game_plugin with any image 
- Updated rawiso with auto-detection of CD sector size for PSXISO 
0559164 
- Added auto-detection of CD sector size for PSXISO (requires updated Cobra/Mamba). 
 
Thanks to Joonie for his help testing the new CD sector size detection. 

 

Cambiamenti per la versione 1.41.21 del 23/02/2015:
- Fixed regression mounting PSXISO via ps3netsvr 
- Added cover animation to slider GUI 
- Fixed issue mounting incorrect game in slider GUI 
- Fixed issue when browser is resized in slider GUI

 

Cambiamenti per la versione 1.41.20 del 22/02/2015:

- Added new "slider" webGUI (mobile friendly). 
- Improved display on mobile browsers. 
- Added icons to File Manager.
 

 Cambiamenti per la versione 1.41.18 del 08/02/2015:
- Added optional Video subfolder to "Bluray™ and DVD" folder (Display RetroXMB Videos, videos on USB devices and Data Disc icon)
- /app_home now is unmapped on startup
- Added detection of sector size on ntfs (previously constant: 512) Based on raw_iso.sprx made by Estwald.
 
The idea of listing the RetroXMB videos on the "Bluray and DVD" folder comes from [/size]STLcardsWS
 
I forgot to mention the following new feature:
Auto-enable /dev_blind. Disable it using the link in the <dir> column on file manager.
 
The /dev_blind is auto-enabled just accessing it via web or ftp. Use http://your-ps3-ip-address/dev_blind?0[/size] to unmount /dev_blind
The link to umount /dev_blind is available on the <dir> column next to /dev_blind on the web file manager of webMAN.
 
These are some new web commands:

  • /dev_blind = lists the root folder of /dev_blind (mounts /dev_blind if necessary)
  • /dev_blind? = shows the current status of /dev_blind (enabled/disabled)
  • /dev_blind?0 = unmounts /dev_blind and shows the status
  • /dev_blind?1 = mounts /dev_blind and shows the status
     

DISCLAIMER: /dev_blind is a virtual device that allows read/write access to /dev_flash.
It can be used to customize the files of your CFW. Use /dev_blind with care or you could brick or semi-brick your console.
I can't take any responsibility if the feature is used with negligence. Use it at your own risk.
Fonte: psx-place

Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.17 Multi 23 (4/02/2015):
- Added support for .ntfs[bDFILE] (fake ISO created by IRISMAN)
- Added support to mount NTFS games using raw_iso.sprx (rawseciso by Estwald)
 
NOTE: The binaries of webMAN 1.41 official are also included in the pkg
  
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.16 Multi 23 (26/01/2015):
- Added /videorec.ps3 to start/stop in-game video recording 
- Added [REC] link to record video from /cpursx.ps3 
- Added /loadprx.ps3 to load/unload prx dynamically on the specified slot (default: slot 6) 
- Added link to load .sprx file through File Manager  

Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.15 Multi 23 (25/01/2015):
- Fixed regression in auto-fix game (causing freeze when a ps3 iso was mounted) 
- Integrated Mysis video_rec plugin ported to C by 3141card 
* Use SELECT+R3 to load/unload video_rec.sprx 
* Use R3 in-game to record video to /dev_hdd0/VIDEO 
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.14 Multi 23 (24/01/2015):
- Improved display of files containing latin characters (utf-8) 
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.12 Multi 23 (21/01/2015):
- Fixed misc. regressions from build 1.41.09 
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.11 Multi 23 (20/01/2015):
- Added commit from NvZ on PS3MAPI module: 
- 437 changes to the source code (From 1.41.05 to 1.41.11) 
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.05 Multi 23 (09/01/2015):
- Aggiunto il supporto per montare i file .MSF.IMG.BIN per PSX/PS2 (saranno montati correttamente se non è necessario un .CUE)
- Ripristinato a 512 bytes il buffer dell'elenco di file (per supportare i nomi di file più lunghi)
- Il codice html dell'elenco di file ora è auto-semplificato quando la dimensione del buffer viene superata.Se il nome del file è troppo lungo, la relativa verrà ignorata per evitare errori html.
- Il rilevamento delle ISO in game utilizza meno chiamate strstr (quindi un pò 'più veloce)
- Visualizzazione della versione del plugin sull'edizione Rebug
- Evitare i loop di lancio se viene avviato automaticamente un PS2
- Visualizzazione migliorata delle icone visualizzate nel html quando un gioco viene montato
- Lo scambio del PS2emus ora esegue il backup degli emu correnti sulla Rebug Toolbox
- Varie combo scorciatoie relative alla dev_flash sono disabilitate di default (a prova di idiota)
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.04 Multi 23 (08/01/2015)
- Aggiunto il supporto per mostrare le cover di multiMAN per PS1/PS2 utilizzando l'ID titolo sul nome del file della ISO
- Migliorato il rilevamento del ID titolo quando è nel formato: XXXX-YYYYY
- Aggiornate le traduzioni russa, cinese
- Corretta la regressione nel programma di installazione, quando il plugin è installato in /dev_hdd0/plugins/
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.03 Multi 23 (07/01/2015):
- Corretto il problema per la navigazione file tramite il File Browser di webMAN su MSIE.
- Corretto l'accesso ai file con estensione ".html" su Chrome
- Corretto il rilevamento dei giochi come: "Nome (4.xx) .iso" su NTFS
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.02 Multi 23 (07/01/2015):
- Corretto il problema con il Reset del bus USB (nuovo fix da deank)
- Il Reset bus USB ora è opzionale
- Il ritorno alla XMB da un gioco PS2 non esegue la scansione di mygames.xml
- Incorporato il codice di _NzV_ per l'updater  (ora ci sono 2 edizioni ps3mapi)
- Incorporato il codice eli PS3MAPI 1.11 (5 gennaio 2015) (Grazie a NzV)
- Corretto il problema del nome della cartella durante il backup del gioco PS3 montato su /dev_bdvd 
- Aggiunta la mancante funzionalità di fix del gioco alle edizioni nonCobra
- Aggiunte le opzioni di fix del gioco Quick (veloce) e Forced (forzato) (Grazie a kokotonix per l'idea)
- La funzione get_title_and_id_from_sfo() ora riceve un buffer di 4 KB come parametro, invece di allocare internamente.
- Fixata l'etichetta "Refresh XML" (Aggiorna XML)
- Aggiunto la disabilitazione della syscall 11
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.01 Multi 23 (04/01/2015):
- Corretto un bug importante nel rilevamento della versione del fixing dei giochi
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.00 Multi 23 (04/01/2015):
- Aggiunto auto-fix dei giochi PS3 in formato ISO/cartella (4.20-4.66) (ha bisogno di ulteriori test)
- Aggiunta la scorciatoia SELECT + O per smontare il gioco in corso
- Aggiunta ulteriori traduzioni di webMAN.xml (DK, PL)
- Incorporate le modifiche apportate da deank in webMAN 1.41 (ufficiale):
Reset del bus USB (giochi usb ora sono montati da /dev_usb)
Nuove patch blackscreen (il file LIC.DAT viene ignorato e correzione degli errori 80010017/8001002B)
* Supporto per file .svg
* Spazi tagliati nel modello CSS
* Rimosso Cobra_lib_init ()
 
(I binari di webMAN 1,41 ufficiale sono ora inclusi nel pkg)
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.10 Multi 23 (02/01/2015):
- Risolto il problema con webMAN Games non mostrato (a causa cambiamento da localhost a 127.0.0.1)
- Aggiunta la possibilità di utilizzare un indirizzo IP personalizzato sul link XMB (127.0.0.1 predefinito)
- Il File Manager ora è in grado di visualizzare più file
- Il File Manager ora utilizza i link relativi (rende l'html più piccolo)
- Aggiunto un link a /cpursx.ps3 per cercare il gioco in corso su Google (l'URL può essere personalizzato)
- Ora mygames.xm viene sempre generato se non esiste
- Aggiunto l'edizione webMAN MOD PS3 Manager API v1.0 by _NzV_  (cobra+multi23+ps3mapi+rebug+webchat) 
 
L'edizione PS3M API richiede PRX Loader 1.08U mod by NzV o la versione Cobra di PS3M API.
DownloadPS3M API Tool Client per PC
 
Installazione:
- Copiare e rinominare /dev_hdd0/game/UPDWEBMOD/USRDIR/webftp_server_ps3mapi.sprx in /dev_hdd0/game/PRXLOADER/USRDIR/webftp_server.sprx
- Caricare con PRX Loader 1.08U mod by NzV su CFW non-Cobra o con CFW Cobra con modalità Cobra disabilitata.
 
Per la versione Cobra di PS3M API:
- Copiare e rinominare  /dev_hdd0/game/UPDWEBMOD/USRDIR/webftp_server_ps3mapi.sprx in /dev_hdd0/webftp_server.sprx
- Aggiungere il percorso  /dev_hdd0/webftp_server.sprx a /dev_hdd0/boot_plugins.txt (se non è già stato aggiunto)
 
Gli utenti Rebug che utilizzano PS3MAPI dovrebbero sostituire in /dev_blind/vsh/module/webftp_server.sprx
 
PrepNTFS 1.05
- prepNTFS ora memorizza nella cache PARAM.SFO e ICON0.PNG per tutte le ISO archiviate su NTFS.
- prepNTFS ora aggiorna automaticamente l'XML quando la scansione è completata. Il servizio web deve essere in esecuzione.
Download via brewology
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.09 Multi 23 (27/12/2014):
- Aggiunto il rilevamento del gioco/processo corrente per prevenire il montaggio accidentale durante la riproduzione di un gioco (Usare /mount_ps3[/size] se si ha bisogno di un montaggio forzato)
- Risolto il freeze nel montaggio dei giochi della 1.34.08
- Rimossa l'auto-espulsione quando una gioco formato cartella è montato su Rebug
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.08 Multi 23 (27/12/2014):
- Risolto il problema accedendo a /setup.ps3 della  1.34.07
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.07 Multi 23 (23/12/2014):
- Risolto un bug quando dev_blind viene attivato all'avvio (rovinato nella 1.34.05)
- Il servizio Web dovrebbe avviarsi più velocemente (la scansione dei contenuto all'avvio viene avviata in un thread separato).
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.06 Multi 23 (21/12/2014):
- Fixato il controllo della ventola rovinato nella 1.34.05
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.05 Multi 23 (20/12/2014):
.....????
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.04 Multi 23 (19/12/2014):
- Corretto un bug che si verificava scambiando i PS2 emu.
- Aggiunto il filtro IP quando l'accesso remoto ai servizi FTP/WWW è disattivato. Per cui solo l'IP locale e l'IP remoto specificato sono consentiti quando il flag "bind" è abilitato. La maschera IP parziale può essere utilizzata.
- Aggiunto il mancante /CLOSEFILE quando il PARAM.SFO remoto viene memorizzato nella cache.
- L'IP per nethost #1 e il filtro IP sono auto-riempiti quando l'opzione non è spuntata. Essa mostra anche il vostro IP remoto
- Aggiunta l'opzione per leggere .SFO esterno da ISO
- Ora possibile acceder a /index.ps3 durante la scansione dei contenuti. Le versioni precedenti restituivano un errore di "server è occupato".
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.03 Multi 23 (17/12/2014):
- Corretto un errore che impediva la visualizzazione delle icone per i contenuti su HDD NTFS..
- Modificato il programma di aggiornamento con metodi alternativi per individuare i CFW "Cobra"... Tuttavia,  il problema è un difetto nel nuovo stage2.bin incluso nel 4.66 Darknet Cobra 1.01. Questo bug deve essere risolto o ci saranno problemi con molti altri homebrew.
- Aggiunto un'opzione per installare la versione Lite tenendo premuto X per alcuni secondi quando si lancia l'Updater  (funzionalità ancora non testata).
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.02 Multi 23 (17/12/2014):
- Il programma di aggiornamento ora installa il menù webMAN.xml e le icone. Questo sostituisce l'icona del setup nella XMB con menù di webMAN da XMBM+
- Rimosso parecchio codice ridondante (riducendo l'occupazione di memoria e standardizzando le funzioni): get_title_and_id_from_sfo & get_name (senza estensione file)
- Risolto il problema che faceva ottenere titolo vuoto dal PARAM.SFO
- Risolto il problema con i Profili di contenuti estes[/size] non mostrano PSPISO
 
Cambiamenti perr webMAN MOD 1.34.01 Multi 23 (15/12/2014):
- Aggiunta opzione in /setup.ps3 per selezionare l'account utente di default (usato per copiare .edat, salvataggi e trofei)
- Corretto un bug di visualizzazione dei Profili di contenuti estes[/size]i per i contenuti memorizzati su HDD NTFS (richiede prepNTFS aggiornato)
- File Manager: Aggiunta l'opzione per copiare individualmente gli edat, pkg, pt3 a hdd0 dal File manager
- File Manager: Aggiunta l'opzione per sostituire /dev_hdd0/webftp_server.sprx con un qualsiasi webftp_server_*.sprx (ad es. la versione lite o la non-cobra)
- Cambiamento in mount_with_mm: un qualsiasi percorso contenente "/PS3_GAME" verrà troncato.
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.34.00 Multi 23 (15/12/2014):
- Ridotto l'occupazione di memoria (utilizzando le funzioni come SYSCALL_PTR e strcasestr)
- Spostati gli offset dipendenti dal firmware CFW alla funzione detect_firmware_version. Dovrebbe rendere più facile il port di webMAN alle prossime versioni di CFW.
Il riavvio del sistema è ora più veloce (usando la stessa syscall di webMAN 1.34 ufficiale)
- Gli edat in /exdata ora possono essere copiati nella cartella /exdata del primo account in /dev_hdd/home (basta navigare fino a /dev_usb00x/exdata e premere il tasto 'Copia cartella')
- I Profili di contenuti estesi ora  sono supportati su HDD NTFS (richiede prepNTFS aggiornato)
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.07 Multi 23 (11/12/2014):
- Aggiunto il supporto per un 3° server nethost
- Aggiunto 4 profili contenuti estesi
​- Compiuta la richiesta di webserfer, sul file LANG_RU.TXT: spezzate le linee troppo lunghe...
 
Lasciate che vi spieghi il concetto di "profilo di contenuti esteso"


Consideriamo questo scenario: 1 console utilizzata da più membri della famiglia (ad esempio bambini e adulti)
Probabilmente non si desidera che i bambini o la ragazza accedono al contenuto per adulti (sparattutto, i film per adulti, ecc)  o semplicemente si desidera avere i contenuti organizzati in qualche modo.
I profili di contenuti estesi consentono di mostrare il contenuto regolare (/GAMES, /GAMEZ, /PS3ISO, /BDISO, etc.) più il "contenuto esteso" memorizzato su /GAMES_1, /GAMEZ_1, /PS3ISO_1, /BDISO_1, etc.
E' possibile selezionare rapidamente i 4 profili o ripristinare il profilo globale di default premendo:
SELECT + R3 = scansione cartelle predefinite
SELECT + R2 + R3 = Profilo 1
SELECT + L2 + R3 = Profile 2
SELECT + R1 + R3 = Profilo 3
SELECT + L1 + R3 = Profilo 4
 
I profili possono essere selezionati tramite /setup.ps3 o usando /index.ps3? o /refresh.ps3?1 (sostituire 1 con 2, 3, 4 per gli altri profili o 0 per il contenuto di default).
 
Se non si selezionano i profili, webMAN si comporterà come al solito...


 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.06 Multi 23 (09/12/2014):
- Aggiunto il supporto per il raggruppamento XMB alla edizione non-Cobra
- Aggiunto il supporto per la combo SELECT + R1/L1 alla edizione non-Cobra
- Aggiunta 3.41/3.55 alla "rimozione delle Syscall" sull'edizioni non-Cobra
- Aggiunto segnalazione per evitare chiamate simultanee a mount_with_mm mentre è ancora in fase di elaborazione
- Rimosso find_syscall/search64/find_syscall_table (gli offset sono già gravosamente codificati per il supporto delle versioni dei CFW)
- Cambiato l'ordine della rimozione delle syscall peek/poke (ora sono le ultime syscall rimosse)
- Rimosso la creazione del dummy ISO.BIN.ENC quando il flag "classic_ps2" viene rimosso (sul Rebug 4.65.2)
- Fixata la combo Aggiorna XML[/size] (SELECT + L3) che non poteva essere disattivata
- Aggiunto effetto hover per i collegamenti sull'interfaccia web
- Cambiato il carattere QUADRATO con 口 (il carattere unicode appropriato non viene visualizzata nel browser ps3)
- Per ".." fatto un link sul file manager
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.05 Multi 23 (08/12/2014)
- Risolto il problema di freeze sulla edizione non-Cobra quando i "Dati di gioco esterni" sono attivati con nessun drive USB collegato.
- Aggiunta la combo opzionale SELECT + L3 per "Aggiorna XML"
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.04 Multi 23 (06/12/2014)
- Risolto il problema dei dati di gioco esterni su non-Cobra (anche l'ultimo gioco viene montato)
- Risolto il problema della visualizzazione delle cover di multiMAN quando l'opzione dati di gioco esterni è abilitata
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.03 Multi 23 (06/12/2014)
- Risolto il problema selezionando la lingua Inglese nelle edizioni multi23

 

Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.03 Multi 23 (05/12/2014): 
- Aggiunto nuovo pulsante opzionale Home per URL personalizzato sulla GUI web (grazie a Nicolaj per l'idea)
- SELECT + START ora mostra la temperatura/lo spazio libero su HDD (lo stesso come SELECT + R3, ma i tasti sono più facili da premere)
- Aggiunte alcune combo esistenti a /setup.ps3. Così possono essere disattivate singolarmente
- Aumentato il buffer HTML RECV, per supportare con le impostazioni un URL più grande
- Migliorato l' attivazione/disattivazione della modalità PS2 Classic per il 4.65.2 Rebug 
- Aggiunta la modalità "Offline" (blocca alcuni server di tracciamento del PSN). Gli aggiornamenti dei giochi funzionano comunque in questa modalità
- Aggiunta l'integrazione con XMBM+ anche quando il raggruppamento dei contenuti XMB è disattivato.

Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.02 Multi 23 (02/12/2014): 
- Risolto bug stupido che causava un tempo di scansione più lungo e una lista dei giochi non-ordinata sulla XMB.
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.33.01 Multi 23 (02/12/2014): 
- Cambiata la temperatura di default del controllo dinamico a 68° C
- Aggiunto il supporto per avvio automatico/ultimo gioco sui CFW non-Cobra
- Aggiunto il messaggio popup quando un gioco viene montato sui CFW non-Cobra
- Tweaks per accelerare l'aggiornamento dell'elenco giochi (XML)
- Tweaks per accelerare il montaggio del avvio automatico/ultimo gioco all'avvio del plugin
- Altre ottimizzazioni minori del codice.
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.32.02 multi 23:(01/12/2014)
/app_home non è più montato come /dev_bdvd su CFW Cobra come webMAN 1.33 ufficiale (tenendo premuto SELECT durante il montaggio di un gioco sarà forzato a montare /app_home come prima)
//app_home non è montato su Cobra (è stato aggiunto sulla 1.32.02)
- Aggiunto un nuovo profilo di utilizzo della memoria. Utilizza 512KB: come il profilo MIN, eccetto che il buffer per la scansione di giochi PS3 è 2.5X più grande. Ma utilizza 384KB meno del profilo STANDARD.
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.32.02 multi 23:(01/12/2014)
- Risolto il problema con "Middle-Earth: Shadow of Mordor" memorizzato come formato JB/cartella rip (Grazie a deank per la soluzione) (Aggiunto //app_home e //dev_bdvd alle mappature delle cartelle)
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.32.01 multi 23:(30/11/2014)
- Le Root di /net0 e /net1 ora può essere montate tramite il file manager di webMAN
- Nuove scorciatoie per montare le root di cartelle condivise /net0 & /net1
SELECT+QUADRATO+R2 = /net0 
SELECT+QUADRATO+L2 = /net1 
- Aggiunto il supporto multilingua sui messaggi gameDATA
- Le patch anti-ODE non vengono applicate su Rebug 4.65/4.66 (ci si affida alle patch del CFW)
- Auto creazione del flag "classic_ps2" su Rebug 4.65.2 se un .BIN.ENC è montato. Auto cancellarlazione, se una ISO PS2 è montata.
- La scorciatoia SELECT + L2 + / \ ancora può essere utilizzata per attivare o disattivare la modalità PS2 Classic su Rebug.
- I giochi ISO ntfs ora possono essere memorizzati su last_game.txt
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.32.00 multi 23:(29/11/2014)
- Aggiunte nuove icone da brunolee per l'updater (il programma di aggiornamento)
- Aggiunto il toggle PS2 Classic per il 4.65.2 Rebug
- Le patch LV2 ora sono applicati per tutti CFW per le edizioni Cobra (in precedenza solo per 4.6x) come webMAN 1.32 ufficiale

- Aggiunto flag di compilazione per LOCAL_PS3 (per compilare una versione cobra "lite" senza il supporto per i contenuti di rete)
- Aggiunto web_server_lite.sprx per l'updater (il programma di aggiornamento)
- Aggiunti nuovi comandi SITE al FTP: UMOUNT, MAPTO, EXTGD
- Aggiunto il supporto parziale per le password nel server ftp. Richiede di mettere il file password.txt manualmente in /dev_hdd0/tmp/wmtmp/ 

Cambiamenti in webMAN MOD 1.31.01 multi 23:(28/11/2014)
- Aggiunto il rilevamento per il 4.66 CEX nella build cobra
- Risolto bug visualizzando le icone per ISO splittate
- Aggiunto un'opzione per cancellare solo la cronologia (senza pulire le syscall)
- Aggiunta l'ottimizzazione del buffer per la memoria MAX/STANDARD quando alcuni contenuti non vengono scansionati
- I giochi ora sono montati prima di visualizzare la risposta di webMAN, per consentire di visualizzare l'icona memorizzata nella cache
- Rimossa la versione "ibrida" di webMAN MOD per mamba (risolve in parte il problema di webMAN per Cobra del montaggio dei giochi in formato cartella su mamba)
- Sostituita la patch anti-ODE di habib con patch dil deank da webMAN 1.31
- Altre variazioni interne alla struttura del codice sorgente.
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.31.00 multi 23:(19/11/2014)
- Supporto per CFW 4.66 e spoof 4.66
- Aggiunto il supporto per i Dati di Gioco Esterni utilizzando SELECT + QUADRATO
- Aggiunto l'auto-abilitazione dei Dati di Gioco Esterni per i giochi in formato JB (configurati in multiMAN) e per le ISO se il nome del file contiene il testo "[gd]".
- Aggiunto il supporto per la scansione delle ISO memorizzate sul sottocartelle in PS3ISO / PS2ISO / PSXISO / BDISO / DVDISO (ad esempio /PS3ISO/My Game/My Game.iso)
- Aggiunto il supporto per la scansione di più ISO raggruppate in sottocartelle nominate con singola lettera (ad esempio /PS3ISO /M/My Game.iso)
- Modificato prepNTFS per supportare le ISO in sottocartelle
- Corretto il problema di cache di ICON0.PNG quando un gioco è montato.
- Impedito il  doppio caricamento di webMAN su Rebug (programma di aggiornamento elimina /dev_hdd0/webftp_server.sprx se webMAN è installato nella /dev_flash)
- Aggiunte le traduzioni Ceca (čeština) e Slovacca (Slovenčina) (Grazie ps3haxcz.com)
- Aggiornata la patch per il payload 4,65 (per evitare problemi di scremata nera montando i giochi) grazie a Joonie
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.35 multi 21:(10/11/2014)
- Corretto un bug nella funzione copyfiles (questo ha impedito la copia nella cache di ICON0.PNG/PARAM.SFO per le ISO memorizzate su HDD ntfs e nethost)
- Aggiunta la patch antiODE di Habib alla versione Cobra di webMAN su CFW 4.6x (Queste patch dovrebbero ridurre i blackscreens per i giochi memorizzati su HDD Esterno. Grazie a Joonie per la soluzione)
- Non mostrare cattivo IDPS / PSID quando le syscall sono disabilitate
- L'opzione per caricare l'ultimo gioco ora è disattivata per impostazione predefinita.
 
Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.34 multi 21:(02/11/2014)
- Aggiunta la lingua Danese (Grazie a Assassins @ psx-scene) 
- Ripristinato il codice per l'uso ridotto della memoria introdotto nella 1.30.30 (sembra che stia causando problemi) 
- fb.xml ora viene sempre creato (anche se la scansione dei contenuti all'avvio è disabilitato)
- Migliorata, un po più veloce, la generazione di mygame.xml quando alcuni dispositivi USB non sono selezionati per la scansione dei contenuti.
- Il programma di aggiornamento dovrebbe essere in grado di aggiornare il webMAN interno del CFW Rebug nella dev_flash (non testato) 
- Corretto il problema dei giochi di rete che non venivano elencati nel XML se uno dei dispositivi USB era deselezionato.
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.33 Multi 20 (30-10-2014): 
- Aggiunto il supporto per il 4.65 DEX / 4.65.1 rebug rex (grazie a Joonie) 
- Aggiunta la tradizionale Cinese
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.29:
- Corretta una regressione di webMAN MOD 1.30.28 scansionando la ISO splittate (.iso.0) 
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.28:
- Aggiunto il supporto per il montaggio dei PS2 Classics (i file .BIN.ENC devono essere copiati in /PS2ISO. Potrebbe funzionare da /ISO su FAT32 ma ogni volta che un gioco viene montato si deve copiare il file in hdd0).
- Aggiunto opzione per la visualizzazione di PS2 Classic Launcher (Placeholder) nelil gruppo PS2, come per PSP Launcher 
- Aggiunto il supporto per la copia link simbolico da hdd0 a hdd0 (Questo migliora anche la velocità dei comandi di copia/incolla del FTP)
- Aggiunti nuovi messaggi per i PS2 Classics per i 19 file di lingua.
- Ottimizzato un po la velocità di scansione dei contenuti.
- Fixato un bug di scansione dei giochi nella cartella /video.
- Corretti i messaggi di attivazione/disattivazione Cobra.
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.27:
- Corretta la regressione del caricamento dei giochi dalla cartella /video (grazie a m@tsumot0) 
- Aggiunta la patch di Habib per velocizzare l'avvio su 4.60 e 4.65 (grazie a m@tsumot0) 
- Aggiunto il supporto per scambiare ps2emu (ps2_emu.self.swap, ps2_gxemu.self.swap e ps2_netemu.self.swap) sul 4.65 Habib Cobra 
- Aggiunta opzione per attivare gli Screenshot In-Game usando R2 + O (Codice by Mysis. Questo era già stato aggiunto da deank a webMAN, ma il codice era commentato)
- Migliorato come IDPS/PSID sono visualizzati usando R2 + O
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.26:
- Aggiornato il toggle ps2_emu (SELECT + L2 + R2) per supportare il 4.65 Habib Cobra
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.25:
- Migliorata la visualizzazione delle cover per i giochi ISO e net_host 
- Aggiunti gli zeri iniziali per visualizzare correttamente IDPS/PSID 
- Aggiunto il supporto per il GAMES_DUP (*) su unità FAT32 
(*[/size]) GAMES_DUP è una cartella che per abitudine usa Aldo Vargas su HDD esterni FAT32 per contenere giochi (duplicati) che sono presenti anche su latri HDD e che possono quindi essere cancellati in caso serva spazio sul HDD.
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.24:
- Aggiornata la routine del controllo della ventola per aggiungere il supporto per CFW 4.21-4.53 DEX
- Aggiunta la scorciatoia per il toggle Cobra (era disponibile solo per Rebug) 
- Corretto il problema della visualizzazione della tabella delle scorciatoie
- Aggiornati i payload per 4.60 e 4.65, con le più recenti patch ODE di Habib
 
Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.23:
- Risolto i problemi con PRX + Mamba Loader sul 4,65 e aggiunto il supporto per il 4.65 Cobra 
- Cambiato l'offset della protezione della memoria LV2 per 4.55 (stava usando l'offset per 4.53).

 

Cambiamenti per webMAN 1.30.22:
- Aggiunto il supporto per il CFW 4.65 CEX
 
Cambiamenti per webMAN 1.30.21:
- Aggiunto la possibilità di montare un qualsiasi percorso o ISO all'avvio.
(L'impostazione predefinita è /dev_hdd0/PS3ISO/AUTOBOOT.ISO, ma può essere cambiato con una
/cartella net_host, una cartella locale, una ISO o un gioco in formato cartella)
- Aggiunto il link per montare la cartella corrente nel browser dei file

Così ora abbiamo la possibilità di montare qualsiasi cartella o gioco come /dev_bdvd all'avvio del sistema.

Esempi:
- /net0/PKG monterà la cartella remota PKG per farci installare i file PKG memorizzati sul PC.
- /dev_usb000/GAMES/GTAV si auto monterà un gioco in formato cartella. Se l'avvio automatico è configurato in Impostazioni di sistema, il gioco sarà lanciato automaticamente.
- /dev_hdd0/PS2ISO/GT4.ISO si auto monterà un gioco PS2 all'avvio.
-/net0/VIDEO si auto monterà la cartella VIDEO per guardare i formati supportati da XMB o con Showtime

IMPORTANTE: Il percorso attualmente non supporta i caratteri speciali (come +,% o caratteri Unicode).

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.20 Multi 19
- Aggiunto il supporto per utilizzare le nuove icone del 4.53.1 Rebug
(Se non vengono trovate, vengono utilizzate le icone originali)

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.19 Multi 19:
- Syscalls aggiornate con indirizzi corretti per 4.53DEX
- logica PSID/IDPS riscritta... La Patch del PSID/IDPS può essere fino 4 volte più veloce.
- Rinominato "My Games" in "webMAN Games" come nella mod Rebug di webMAN.
- Raggruppati i segni di spunta di alcune opzioni nel menù Setup.

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.18 Multi 19:
- fixate NEW_POKE_SYSCALL_ADDR e HVSC_SYSCALL_ADDR per 4.53DEX

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.18 Multi 19:
- Corretta una regressioni nel icona "Romuovi Disco" in "My Games".

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.17 Multi 19:
- Aggiunto i payload per il 4.53DEX e il 4.55DEX.

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.16 Multi 19:
- Corretta la regressione del caricamento della lingua "Sconosciuta"
- Corretto bug di visualizzazione <> nel hex viewer
- Cambiato l'incremento della combo per la Temperatura Max, da 5 a 1.
(Tenere premuto R2 + SELECT + Su/Giù per incrementi di 5 gradi).
- Rimossa la patch che disattiva la protezione della memoria Lv2 sul 4.60 nella funzione mount_with_mm. Sembra che causi una una schermata nera montando i giochi sul 4.60 Habib.
- Aggiornati i file delle lingue PL e EN

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.15 Multi 19:
- Aggiunti 4 nuovi comandi FTP SITE:

SITE FLASH <- Toggle /dev_blind via FTP

SITE CHMOD nnn cartella/file <- Imposta i permessi per file/cartelle

SITE COPY cartella/file <- Imposta la cartella di origine o il file da copiare usando SITE PASTE

SITE PASTE destinazione <- Copia il file/la cartella al percorso di destinazione

- Aggiornati i file di lingua per garantire una maggiore velocità di caricamento
- Aumento della larghezza per le tabelle html del Setup. Dovrebbe migliorare la visualizzazione delle impostazioni per diverse lingue (senza che le parole vadano a capo)
- Spostati i file di lingua nella cartella: /dev_hdd0/tmp/wm_lang 
- Aggiornato il programma di installazione per copiare i file di lingua nella loro cartella (/dev_hdd0/tmp/wm_lang) e rimuovere quelli esistenti da /tmp
- Aggiornato la lingua polacca (Grazie mpq1671 & Raskolnikow)

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.14 Multi 19:
- Corretta una regressione che impediva di montare un secondo gioco ed eseguire altre attività.
- Aggiornate le traduzioni ungherese e bulgara.
- Cambiate le risposte dei codici html di errore da 200 a 400/503

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.13 Multi 19:
- Fixato un bug per gli indirizzi per Poke
- Valore poke evidenziato
- Tradotto "Not found!" per le altre 18 lingue.

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.12 Multi 19: 
- Altre correzioni di bug nella funzione peek / poke.
- Il valore trovato viene ora evidenziato
- Migliore integrazione con PS3 Web Debugger 1.2 
Un debugger della memoria di PS3 basato sulla nuova funzione peek/poke/trova di webMAN-MOD, che permette la ricerca e la modifica dei valori della memoria.
Cambiamenti nella 1.2:
- Aggiunta una GUI elementare per i bookmark..

ps3_web_debugger.jpg


Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.11 Multi 19:
- Corretti vari bug nella funzione peek/poke.
- Aggiunto il comando web per cercare il valore:
/find.lv1?{da-indirizzo-hex}={valore-hex}
/find.lv2?{da-indirizzo-hex}={valore-hex}

Il {valore-hex} per i comandi poke/trova ora possono essere 8bit/16bit/32bit/64bit.

AVVERTIMENTO:: Utilizzare poke con cautela!!! Potreste brickkare la console se non sapete quello che state facendo!

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.10 Multi 19: 
- Risolto il problema con i titoli in bianco durante l'analisi del PARAM.SFO con TITOLO multiplo
- Aggiunta la possibilità per peek/poke lv1/lv2 utilizzando i comandi web:
/peek.lv1?{indirizzo-hex}
/poke.lv1?{indirizzo-hex}={valore-hex}
/peek.lv2?{indirizzo-hex>
/poke.lv2?{indirizzo-hex}={valore-hex}

Esempio:
http://10.0.0.99/peek.lv2?599D8 
http://10.0.0.99/poke.lv2?599D8=63FF003D60000000 

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.9 Multi 19:
- Attivato un veloce rimozione/inserimento automatico quando un gioco viene montato su CFW non-Cobra
- Aggiunta opzionale per scansionare un percorso definito dall'utente indicato nella voce COVERS_PATH del file della lingua.
- Aggiunta l'opzione al setup di webMAN "Disattiva la notifica di avvio di webMAN nella XMB"
- Aggiornati i file delle lingue con questa nuova voce

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.8 Multi 18:
- È stato risolto il problema del duplicato di "My Games" nel programma di installazione. (Grazie zar), è stata attivata nuovamente la funziondi ci copia nella flash di category_game.xml
- Aggiunta una nuova opzione "Copia cartella" al [File] browser
- Aggiunta l'opzione per copiare i singoli file utilizzando /copy.ps3/
- Sostituito qualche copiy code in mount_with_mm con le nuove funzioni di copia.
- Rifatto il trova cover/icone. Unito tutto il codice correlato a 3 funzioni.
- Aggiunta la lingua croata. Aggiornato l'ungherese.
- Aggiunte nuove etichette per tutte le lingue per la nuova funzione Copia.

Cambiamenti per webMAN MOD 1.30.8 Multi 19 Fixed9
- Corrette le virgolette mancanti che impedivano il funzionamento di 'Copia cartella' sull'interfaccia web.
- Corretta la notifica "webMAN caricato" che non veniva tradotta
- Aggiornato lingua italiana per le nuove funzioni di Copia.
- Risolto il problema cartella "video" non scansionata sulle edizioni non-Cobra
- Corretto un errore nell'elenco dei file di net host
- Riaggiunto la scansione per le cover nella cartella WMTMP come prima
- Hrvat → Hrvatski (lingua Serbo-Croata)
- Risolto un caso raro cui webMAN genera un nome vuoto in mygames.xml per i giochi ISO all'interno di /dev_hdd0/PS3ISO
- Aggiunta lingua bulgara (grazie a Dzver).
- Rimossa l'opzione opzione "Rimuovi le syscall del CFW all'avvio" per la versione non-cobra
- Corretta la visualizzazione di " Copia Completata!" che non veniva tradotto

Funzione Copia (sperimentale)


C'è una nuova funzione nell'interfaccia web: /copy.ps3/<percorso>

Se il percorso è in /dev_hdd0, la funzione copierà i file nello stesso percorso * * ma in /dev_usb000 
Se il percorso non è /dev_hdd0, la funzione copierà i file nello stesso percorso * * ma in /dev_hdd0

NOTALa cartella contenente il percorso di destinazione deve essere esistente. esempio:
con http://10.0.0.99/copy.ps3/dev_hdd0/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345]

La cartella sarà copiata in /dev_usb000/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345] 
In questo caso,/GAMES deve esistere in /dev_usb000 In caso contrario, la cartella non verrà copiata.

La copia di una cartella può essere effettuata dall [File] browser, navigando fino a /dev_hdd0/GAMES/Nome del mio gioco [bLES12345]

copia-1.PNG

Usando il tasto [Copia Cartella] inizierà la copia....
Se è necessario annullare la copia, premere R2 + O.

Copia-2.PNG
È possibile copiare anche singoli file (invece di cartelle). Per esempio:
Non essendoci un tasto dedicato per copia del singolo file si dovrà scrivere nella barra indirizzi del browser:
http://10.0.0.99/copy.ps3/dev_usb000/PS3ISO/Nome del mio gioco.iso

Il file sarà copiato il file in /dev_hdd0/PS3ISO/Nome del mio gioco.iso

copia-3.PNG

copia-4.PNG

Se il nome del file ISO contiene un ID titolo come:. Nome del mio gioco [BLES12345] iso la cover verrà recuperato con tale iID titolo.


Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.7:
- Aggiunta la visualizzazione della notifica dell'avvio di webMAN sui CFW non-Cobra.
- Correzione per la lingua PL. Grazie a Raskolnikow.
- Migliorato l'algoritmo per la scansione delle cover: solo le cartelle già esistenti vengono scansionati.
- Impostato nuovamente la velocità della ventola minima consentita a 25%.

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.6:
- Disabilitato temporaneamente nel programma di installazione l'upload di category_game.xml nella dev_flash finché il problema dei duplicati di "My Games" non è verificato.
- Ampliamento della dimensione consentita di 3 messaggi di notifica per risolvere problema con la lingua greca.

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.5:
- Aggiunta l'opzione per visualizzare l'ID del gioco nel titolo.
- Risolto il problema che impediva la visualizzazione delle copertine.
- Risolto il problema con la lingua inglese che non visualizzava su alcune etichette

Cambiamenti in webMAN MOD 1.30.4 Multi 17: da Aldo Vargas e Matsumot0
- L'updater ora può caricare nella flash un category_game.xml modificato, se la voce My Games di webMAN manca
- Corretto un bug che si aveva cambiando lingua
- Corretto un bug nella etichetta "Mostra PSP Launcher"
- Aggiunta la lingua greco moderno
- Corretta la codifica UTF-8-BOM per il file di lingua coreana
- Cambiati alcuni segni utf-8 in unicodes

Cambiamenti in webMAN_MOD_1.30.3U multi 17 da Aldo Vargas
- Le etichette nel setup di webMAN e mi aggiunge o togli la spunta da una opzione ora sono cliccabili, rendendo più facile cambiare le impostazioni su dispositivi touch.
- Lingua ora può essere cambiata senza dover riavviare.
- Corretto il problema per la visualizzazione dei messaggi pop-up in inglese.
- Attivata la velocità minima del controllo della ventola su setup.ps3. Aumentato il minimo consentito dal 25 al 30.
- Il Setup di webMAN in My Games ora vengono visualizzate nel webMAN menu da XMB Manager Plus (se è installato)
- Nuova funzione get_icon che scansiona le cover nelle seguenti directory:
- New get icon function scans for covers in the following directories:
/dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/covers
/dev_hdd0/game/NPEA00374/USRDIR/covers
/dev_hdd0/tmp/game_repo/main/covers
/dev_hdd0/tmp/wmtmp
/dev_hdd0/GAMES/covers
/dev_hdd0/GAMEZ/covers

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@chad17 nel setup di webMAN c'è un'opzione che ti permette di attivare/disattivare la notifica dell'avvenuto caricamento di webMAN

controlla quell'opzione

Sì, ho visto e non è spuntata, infatti compare la notifica se avvio con hard disk scollegato.. può dipendere dall'hard disk o dal fatto che lo collego al usb000?

@Xengas sto provando ad usare l'RTM tool che avevi creato tu per NBA 2k15, ma se installo CCAPI ho sempre il problema che non mi compare la notifica nè di webman nè di CCAPI (ho notato di non avere il boot.txt da nessuna parte); e tale gioco non riesco ad avviarlo con play connessa al wi-fi, rimane schermo nero fino a che non stacco il router e poi riparte.. c'è un modo alternativo per usare il tool?

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@chad17 che sia collegato alla porta a destra non c'entra nulla; potrebbe, invece, dipendere dall'hdd (anche se mi pare strano)

 

puoi provare effettuando il collegamento tra pc e ps3 tramite cavo ethernet anzichè col wi-fi

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webMAN MOD 1.41.17 da Matsumot0/aldostool
Cambiamenti per webMAN MOD 1.41.17 Multi 23 (4/02/2015):
- Added support for .ntfs[bDFILE] (fake ISO created by IRISMAN) 

- Added support to mount NTFS games using raw_iso.sprx (rawseciso by Estwald)

 
NOTE: The binaries of webMAN 1.41 official are also included in the pkg
 
Fonte e Download:via brewology
Installazione:
Copiate webMAN_MOD_1.41.17_Updater.pkg su una chiavetta USB, installatelo da install package files e avviatelo.

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Qualcuno che ha testato la versione 1.41.17,ci sono bug?problemi di caricamento blocchi mentre si carica un gioco,la 1.41.15 e la 1.41.16 avevano dei bug :zizi:

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Qualcuno che ha testato la versione 1.41.17,ci sono bug?problemi di caricamento blocchi mentre si carica un gioco,la 1.41.15 e la 1.41.16 avevano dei bug :zizi:

io sono sulla 16  e fino adesso non ho notato nessun bug  :sisi:

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a me la 16 funziona perfettamente senza problemi sia per i giochi e sia per le impostazioni  :boh:  

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@CONNOR93

puoi installare la . 17, come va comunque con la registrazione in game?

tra un pò la installo e vedo come va,per la registrazione in game non so dirti ancora non ho provato a farla

comunque è uscita la .18  :asd:

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Ciao ragazzi, sono alle prime armi con webMAN, avrei bisogno d'aiuto per quanto riguarda l'accesso al PSN o giocare online in modo "sicuro" (sono consapevole del fatto che non si possono fare miracoli). In pratica dopo aver disattivato le Syscall e cancellato la cronologia, devo fare altro oppure va bene così?
Sulla mia PS3 ho webMAN mod 1.41.17 e ho CFW Habib 4.66 versione 1.01. Grazie. :)

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Ciao ragazzi, sono alle prime armi con webMAN, avrei bisogno d'aiuto per quanto riguarda l'accesso al PSN o giocare online in modo "sicuro" (sono consapevole del fatto che non si possono fare miracoli). In pratica ho premuto R2 + triangolo per disattivare Syscall e cancellare cronologia, oltre a questo devo fare altro oppure va bene così? Ho installato solo webMAN mod 1.41.17 e ho CFW Habib 4.66 versione 1.01. Grazie. :)

l'importante è che non usi homebrew (Multiman,irisman,ecc) e che cancelli la cronologia prima di andare online,le syscall non servono tanto se ti scoprono ti bannano lo stesso.

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l'importante è che non usi homebrew (Multiman,irisman,ecc) e che cancelli la cronologia prima di andare online,le syscall non servono tanto se ti scoprono ti bannano lo stesso.

Innanzitutto grazie, non ho nessun homebrew installato, in rete ho letto che bisogna installare PSNpatch, ma prima di proseguire con l'installazione ho preferito rivolgermi a voi del sito.

Tu consigli l'installazione di PSNpatch oppure procedo soltanto con la cancellazione della cronologia?

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Innanzitutto grazie, non ho nessun homebrew installato, in rete ho letto che bisogna installare PSNpatch, ma prima di proseguire con l'installazione ho preferito rivolgermi a voi del sito.

Tu consigli l'installazione di PSNpatch oppure procedo soltanto con la cancellazione della cronologia?

A mio parere è migliore Sen enabler che psnpatch  :zizi: ,comunque visto che sei su 4.66 puoi andare tranquillamente senza installarli mentre per quanto riguarda la cronologia cancellala  con webman come sempre hai fatto.

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In teoria disabilitare le syscall dovrebbe servire a rendere l'accesso online più sicuro...in teoria.

Quello che non fa fatto assolutamente è:

- non avviare mai homebrew dopo l'accesso al PSN

- se si è fatto l'accesso disabilitando le Syscall non accedere mai con le syscall abilitate

- se avete fatto l'accesso al PSN con una versione FW (es 4.66) se tornate a una versione inferiore (es 4.55) non accedere mai con la versione inferiore anche se spooffata.

Queste cose verrebbero subito rilevate è verrete sicuramente bannati

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Allora procederò con disattivazione syscall e cancellazione cronologia, senza installare altro. Grazie mille ragazzi, gentilissimi!! :ok:

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In teoria disabilitare le syscall dovrebbe servire a rendere l'accesso online più sicuro...in teoria.

Quello che non fa fatto assolutamente è:

- non avviare mai homebrew dopo l'accesso al PSN

- se si è fatto l'accesso disabilitando le Syscall non accedere mai con le syscall abilitate

- se avete fatto l'accesso al PSN con una versione FW (es 4.66) se tornate a una versione inferiore (es 4.55) non accedere mai con la versione inferiore anche se spooffata.

Queste cose verrebbero subito rilevate è verrete sicuramente bannati

Dino 

io penso che le syscall non servano a niente tanto se ti scoprono che sei su un cfw ti bannano ugualmente  :sisi:,io quando vado online cancello solo la cronologia e ringraziando il cielo non sono mai stato bannato

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Si...infatti il discorso è teorico.

Se qualcuno non le ha mai disabitate ok ...ma l'importante è cmq che chi le ha disabilitate sul CFW che usa continui a farlo in modo che non risultino differenze evidenti.

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Anch'io faccio come Connor. Cancello la cronologia e mi connetto. Ed uso il PSN da 3 mesi ormai.

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