Pez_93

Programmazione
Guida alla programmazione in C

41 risposte in questa discussione

Guida praticamente finita, magari aggiungo ancora qualche cosetta per completare.

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Guida praticamente finita, magari aggiungo ancora qualche cosetta per completare.

Non so se lo hai messo ma magari parlare degli "include" a cosa servono, dove si possono vedere ecc ecc ^_^

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Non so se lo hai messo ma magari parlare degli "include" a cosa servono, dove si possono vedere ecc ecc ^_^

Ne ho parlato già nelle liberie.

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Una guida davvero fatta bene.

Si può utilizzare anche come se fossero degli appunti sulle basi essenziali mentre si programma. Spesso anche solo decidere cosa è meglio utilizzare all'inizio di un metodo può essere difficile (in tutti i linguaggi), perchè non si sa ancora se quello che abbiamo in testa potrà essere applicato in quel modo, questa guida mette in chiaro come usare i comandi di base.

 

Il C l'ho imparato recentemente rispetto al Java e al C#, quello che mi aveva stupito di più era nei cicli for non poter dichiarare una variabile (tipo for(int i = 0;)) e doverla dichiarare prima.

 

Un consiglio, il sito della Microsoft secondo me non è adatto per un principiante

Consiglio invece un manuale semplice e liberamente scaricabile (dal quale ho imparato anch'io), per completare le proprie conoscenze di base.

http://blacklight.gotdns.org/guidac.pdf

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Una guida davvero fatta bene.

Si può utilizzare anche come se fossero degli appunti sulle basi essenziali mentre si programma. Spesso anche solo decidere cosa è meglio utilizzare all'inizio di un metodo può essere difficile (in tutti i linguaggi), perchè non si sa ancora se quello che abbiamo in testa potrà essere applicato in quel modo, questa guida mette in chiaro come usare i comandi di base.

 

Il C l'ho imparato recentemente rispetto al Java e al C#, quello che mi aveva stupito di più era nei cicli for non poter dichiarare una variabile (tipo for(int i = 0;)) e doverla dichiarare prima.

 

Un consiglio, il sito della Microsoft secondo me non è adatto per un principiante

Consiglio invece un manuale semplice e liberamente scaricabile (dal quale ho imparato anch'io), per completare le proprie conoscenze di base.

http://blacklight.gotdns.org/guidac.pdf

Che io sappia si può fare ciò che dici cioè tipo for(int i =0; i<n; i++) però non ricordo se è c++ o c ^_^

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Che io sappia si può fare ciò che dici cioè tipo for(int i =0; i<n; i++) però non ricordo se è c++ o c ^_^

 

In C dichiarare la variabile guida del for, all'interno del ciclo, non te lo fa fare.

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In C dichiarare la variabile guida del for, all'interno del ciclo, non te lo fa fare.

Allora è nel C++, grazie per avermi rinfrescato la memoria :D 

 

Ricordiamo anche che il C è molto vecchio come linguaggio in confronto a Java o C# ^_^

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infatti dicevo che mi aveva sorpreso il fatto che in C non si potesse fare XD.

erano altri tempi :asd:

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Premetto che non ho mai programma e posso dire che la guida è molto facile però sarebbe meglio che includessi un esempio pratico. Mi spiego meglio: oltre a scrivere

 

  1. //#include <nome_libreria>
  2.  
  3. #include <stdio.h>

faresti un esempio pratico, perchè non capisco se il comando stdio.h può essere cambiato o meno, e a cosa serve

Mi sto cimentando ma non ho capito come unire le librerie e le main. Ovviamente questi sono solo consigli non una critica e Grazie 1000

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Premetto che non ho mai programma e posso dire che la guida è molto facile però sarebbe meglio che includessi un esempio pratico. Mi spiego meglio: oltre a scrivere

faresti un esempio pratico, perchè non capisco se il comando stdio.h può essere cambiato o meno, e a cosa serve

Mi sto cimentando ma non ho capito come unire le librerie e le main. Ovviamente questi sono solo consigli non una critica e Grazie 1000

Allora le librerie sono moltissime e tutte vanno usate in base a ciò che serve. Se devi fare calcoli matematici fai: #include <math.h>, se lavori sui vettori di caratteri usi #include <string.h> le librerie includono delle funzioni e/o dei comandi preimpostati per facilitare il tuo lavoro ^_^

 

In un programma tipico il main deve essere uno e le librerie si includono tutte all'inizio:

#include <iostream>#include <math.h>#include <unistd.h>#include <nome libreria che contiene il comando che ti serve>.....int main(){ scrivi qui le tue istruzioni}

Come vedi all'inizio del programma includi le librerie in base al comando(se trovi un comando/funzione dovrai cercare la libreria in cui è incluso)

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Se vi interessa ho trasformato la guida in un pdf per stamparla qui

 

Scaricato :ok:

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