Actarus76

Shadow of the Damned - BLES01276

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Titolo gioco: Shadow of the Damned
Nome del dump: Shadows.of.the.Damned.EUR.PS3-ABSTRAKT
Dimensioni: 5.90 GB
ID Game: BLES01276
Firmware richiesto: 4.21
Lingua/e: Sub ITA

Descrizione
Shadows of the Damned è un action-thriller psicologico creato da alcuni storici sviluppatori giapponesi come il direttore esecutivo Suda51 (No More Heroes), il produttore creativo Shinji Mikami (Resident Evil) e il compositore Akira Yamaoka (Silent Hill).
Profondamente influenzato dallo stile dei Grindhouse, inclusi i progetti di Quentin Tarantino e Robert Rodriguez, Shadows of the Damned presenta una visione originale dell'inferno portando i giocatori in un distorto Ade, dove morte e distruzione si celano dietro ogni angolo.

Garcia Hotspur è un ispanico cacciatore di demoni che pare averne viste tante, molte della quali hanno lasciato il segno tra cicatrici e tatuaggi sulla sua stessa pelle. Il motivo che lo spinge ad attraversare l'inferno, all'interno di quello che lui definisce il suo "film on the road demoniaco" è il più antico che ci possa essere, ovvero il disperato tentativo di salvare la propria amata, ghermita dal signore oscuro Fleming. Quello che rischia di essere un canovaccio abusato viene risollevato dallo spirito sarcastico che pervade il viaggio allucinante, soprattutto grazie alla personalità di Johnson, il compagno del protagonista. Quest'ultimo è un demone fuggito dagli inferi che aiuta la missione di Garcia in svariate maniere, essendo in grado di mutare forma, trasformandosi dal suo "normale" aspetto di teschio volante in torcia, in varie armi da fuoco e addirittura in motocicletta,all'occorrenza.

Ma soprattutto lascia il suo segno nel gameplay per il continuo apporto di commenti caustici e battute sarcastiche sul mondo degli inferi, che evidentemente conosce bene ma dal quale si è in qualche modo distaccato. Intendiamoci, bisogna avere il palato portato ad apprezzare i dialoghi in stile grindhouse, tra machismi dal gusto messicano e battute squisitamente scatologiche, ma i siparietti tra i due rappresentano probabilmente l'aspetto migliore dell'esperienza di gioco, con commenti coloriti sulle strane abitudini dei demoni e sugli enigmi a base di "peli pubici demoniaci", tanto per fare alcuni esempi. Il level design stesso, che ci pone davanti a momenti intrinsecamente umoristici, insieme alla personalità della coppia protagonista, stemperano continuamente il clima orrorifico e ultraviolento che i Grasshopper hanno costruito nella loro particolare visione dell'inferno. Questo è una sorta di rutilante mondo alternativo dove, tra corpi dilaniati, sangue ed esseri mostruosi, in certi casi ritroviamo bizzarre connessioni con il mondo reale, come dimostrato dai cartelloni pubblicitari che tappezzano le pareti dei livelli, peraltro citazioni abbastanza evidenti dei messaggi promozionali e di propaganda visti in Bioshock.
 

 

Grazie a tutti coloro a cui piacera' questo Topic

Enjoy by Actarus76

 

Note

Altre info utili

Avviare giochi che richiedono un FW superiore

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Johnson una delle migliori spalle di sempre nella storia dei vg :asd:

 

Mitico sopratutto in un determinato momento del gioco :asd: ma a prescindere e' proprio Garcia ad essere un protagonista carismatico, proprio stanotte l'ho ricominciato perche su xbox 360 nn lo avevo finito quindi ci provo adesso e ti diro' che graficamente nn sfigura nemmeno tanto difronte a certi titoli attuali tipo TEW...

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Mitico sopratutto in un determinato momento del gioco :asd: ma a prescindere e' proprio Garcia ad essere un protagonista carismatico, proprio stanotte l'ho ricominciato perche su xbox 360 nn lo avevo finito quindi ci provo adesso e ti diro' che graficamente nn sfigura nemmeno tanto difronte a certi titoli attuali tipo TEW...

E' un gioco abbastanza unico o almeno originale sotto ogni punto di vista, oltre ad essere fatto bene. Spero in un seguito anche se sarà sicuro next gen :asd:

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Che cavolo non riesco a trovare un dump decente da scaricare :\

@Flared, se mi mandi per pm il tuo indirizzo mail o un altro recapito esterno ti passo quello del mio negozio di fiducia :asd: (sempre esternamente, meglio specificare :asd:)

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@King Edward 2  :nunu:  :nunu:

non puoi dirle qua queste cose  :nono:

E dove, se non lo conosco al di fuori del forum? :asd:

E comunque non ho non proferito parole sospette, ho parlato di inviargli l'indirizzo del mio negozio in modo esterno al sito, si sta arrivando alla paranoia  :fumopeo:

Allora @Flared, buona fortuna :(

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per "qua" si intende nel topic pubblico

se proprio le devi dire queste cose (è comunque vietato dal regolamento) lo devi fare in PM

 

comunque @Flared ha già risolto  :zizi:

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per "qua" si intende nel topic pubblico

se proprio le devi dire queste cose (è comunque vietato dal regolamento) lo devi fare in PM

 

comunque @Flared ha già risolto  :zizi:

Non l'avrei fatto se non avessi visto parlare molte volte e senza problemi di negozi e acquisti "virgolettati". Per l'ot sono d'accordo e chiedo scusa, ma oltre questo ripeto che non ci vedo niente altro di male, questo non vuol dire però che la cosa si ripeterà in futuro.. Mi fa piacere che abbia risolto. (PS, non badate alle virgole, mai saputo dove e quando metterle).

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si, abbiamo citato dei siti

però nel tuo caso era una cosa esplicita riguardo il passaggio di materiale warez

 

@Flared, se mi mandi per pm il tuo indirizzo mail o un altro recapito esterno ti passo quello del mio negozio di fiducia :asd: (sempre esternamente, meglio specificare :asd:)

 

comunque tranquillo, non è successo niente di che :ok:

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si, abbiamo citato dei siti

però nel tuo caso era una cosa esplicita riguardo il passaggio di materiale warez

 

 

comunque tranquillo, non è successo niente di che :ok:

Vabbé dai era un po' critptica, non è che l' :asd: facesse trasparire molto. Comunque ok, nessun problema non lo farò più neanche per PM dato che chi cerca alla fine trova.

 

Ecco una chicca del gioco XD (non è uno spoiler però comunque compare dopo i titoli di coda, quindi meglio usare il tag per chi non l'ha finito).

 

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@King Edward 2 infatti io nn guardo perche stavolta cerchero' di finirlo, cmq questo gioco di chicche ne ha molte come i livelli sparatutto bidimensionali che spezzano la monotonia che altrimenti puo arrivare..

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