Dino05

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Tutti i contenuti di Dino05

  1. Supporto PS3

    Non ha molto senso installare un vecchio CFW... Se proprio vuoi aggiungere allora Official – Rebug 4.82.2 – Cobra 7.55 – LITE – Toolbox 2.02.15_Rev1 – Mar 19th 2018
  2. Supporto PS3

    Formattare, non penso serva. Se il problema non è hardware, dovrebbe bastare un ripristino delle impostazioni predefinite da recovery
  3. Supporto PS3

    Se dopo che ti si è spenta, la riaccendi e controlli le temperature se sono superiori a 75°- 80°, la pasta termica non è più buona e dovresti cambiarla prima che arrivi un ylod. Se le temperature sono sotto i 70°, allora potrebbe essere l’alimentatore, anche se il led dovrebbe essere spento, la PS3 va in protezione e blocca l’alimentazione...appunto, led spento. Il led rosso lampeggiante cmq solitamente può indicare un problema hardware, come nel coso del ylod, dove dopo il led giallo resta con quello rosso lampeggiante.
  4. Supporto PS3

    Cancella il gioco ed i suoi dati di gioco, poi da recovery ricostruisci il database (attenzione che in questo modo il file di testo per l’avvio di webMAN o sMAN e altri plugin viene cancellato, per cui dovrai rimetterlo). Poi reinstallare il gioco. Se ti fa ancora problemi, potrebbe essere il fix che usi per aggirare l’attivazione (meglio usare il relativo rap ed attivare con PSNpatch) oppure è un problema del utente PS3 che stai usando.
  5. Supporto PS3

    Se ti si spegnesse sempre nello stesso punto, poteva essere un problema del gioco (qualche file corrotto) o di un suo aggiornamento ma se cosi non è, non resta che l'ipotesi di un problema hardware. Solitamente se dopo un po di tempo si spegne, potrebbe essere l'alimentatore, ma quando questo accade non hai nessun led accesso e per far comparire il led rosso e poterla riavviare occorre staccare l'alimentazione. Quindi, dato che a te resta lampeggiante, potrebbe effettivamente essere un problema di temperature. Prova a lasciarla accesa restando nella XMB, se il problema è quello si spegnerà anche cosi dopo un'ora-un'ora e mezza circa. Ogni tanto controlla a che temperatura arriva, giusto per avere un riscontro. Un'altra cosa che poi provare, anche se non ci spero molto... se usi webMAN MOD, disinstallalo e prova sMAN che lascia più memoria libera... se non c'è sufficiente memoria libera la PS3 può andare in crash durante l'esecuzione dei giochi.
  6. Supporto PS3

    Se i giochi sono su hdd esterno, puoi provare ad effettuare una deframmentazione
  7. Supporto PS3

    Se subito dopo riesci a riavviarla immediatamente, più che surriscaldamento sembra un crash del sistema (per colpa del gioco o del CFW o plugin)... Se si fosse spenta per surriscaldamento non si riavvia subito. Se ti va in ylod non si riavvierà più... Ti conviene aggiornare il CFW all’ultima versione 4,82 Cobra e usa webMAN o sMAN per il controllo della ventola.
  8. PSNstuffX v3.07.08

    Disclaimer Avvisiamo l'utente che il download e l'uso di contenuti non propri costituisce una violazione del diritto d'autore e copyright, per tanto se ne assume la piena responsabilità. Quanto riportato ha finalità puramente didattiche e deve essere impiegato esclusivamente con i propri contenuti legalmente acquistati. A quanto pare il progetto di PSNstuff riprende vita grazie al lavorio di eminem451 con il suo PSNstuffX. Queste le sue parole: Note: - La versione normale richiede NET framework 4.0 - NET framework 4.5 per la versione x64 - Usando dei server gratuiti, a volte ci potrebbero essere problemi di connessione, basta riprovare più tardi, comunque si avrà ancora il database nella cache sul vostro computer Crediti: - LoOzers per l'applicazione originale. - Yutolio per le molte nuove voci del database - sguerrini97 per il suo server e la sua app Q_PSN che mi ha dato la motivazione di fare questo. - xXx The Darkprogramer xXx per i suoi buoni consigli. Aggiornamento Aggiornamento 03.07.08 (04/03/2016) - Aggiunto Copia RAP Data al menu contestuale - Gestione dei link JSON per i titoli PS4 (o qualsiasi file di testo che contiene i link di parti con protocollo http) Aggiornamento 03.07.07 (02/12/2015) Ora è possibile trascinare e rilasciare un file del database nella tabella contenuti per caricarlo Aggiunto il supporto per PsVita nel Geme Updater Aggiornamento 03.07.06 - Corretto l'auto caricamento di database .gz (solo x64) Aggiornamento 03.07.05 - Cambiato server secondario Aggiornamento 03.07.04 - Corretto "Copy Name" (Copia Nome) dal menu contestuale - "Copy PSN Link", "Copy Name" e "Copy TitleID" dal menu contestuale del contenuto ora copierà tutti i dati selezionati negli appunti - Cambiato il server principale Aggiornamento 03.07.03 - Aggiunto Copy all PSN Links (Copia tutti i Link PSN) al menu contestuale, nel tab Game Updater - Copy PSN Links nel tab Content ora copierà tutti i link selezionati negli appunti -------------------------------------------------------------------------------- Download dalla fonte: - Le versioni più recenti di PSNstuffX, Il database e il database delle immagini (in caso di problemi al server) sono disponibili qui Database aggiornato al 22/02/2016 Cambiamenti precedenti: Fonte e Download: ps3hax.net
  9. PSNDL v2

    PSNDL v2 Disclaimer Avvisiamo l'utente che il download e l'uso di contenuti non propri costituisce una violazione del diritto d'autore e copyright, per tanto se ne assume la piena responsabilità. Quanto riportato ha finalità puramente didattiche e deve essere impiegato esclusivamente con i propri contenuti legalmente acquistati. Come forse molti ricorderanno dopo la chiusura del vecchio progetto di PSNstuff 3.00, lo sviluppatore jamesst20 aveva deciso di scrivere da zero una app in Java (invece che in C #) chiamata PSNDL. Ma dopo il rilascio di qualche aggiornamento anche questo progetto sembrava destinato alla chiusura. Ora jamesst20 dopo una totale revisione passa da una app in Java ad una webaplication, PSNDL v2 (psndl.net), fruibile da tutti gli utenti con un qualsiasi OS semplicemente da un browser Web. Citando le parole del dev: PSNDL v2 su psndl.net Fonte: ps3hax, ps4news
  10. bd Assassin's Creed Revelation - BLES01467

    Non hai un account PSN? Se la PS3 non è bannata, disattiva prima il CFW con PSNpatch e creane uno. Una volta fatto l’accesso, attiva la console per il gioco (se non ricordo male dovrebbe essere tra le impostazioni dell’account PSN). Fatto questo PSNpatch riuscirà ad usare il .rap per creare la licenza del contenuto PSN relativo, per l’account PSN. Se è bannata puoi usare React PSN che non richiede un account PSN ma è da vedere fino a che FW supporta, non credo supporti l’ultimo a differenza di PSNparch che è FW indipendente...Oppure riprovi liberare nuovamente il DLC seguendo la guida di xengas (magari se hai difficoltà chiedi direttamente in quel topic). Per una guida con foto e video non credo che qualcuno lo farà, al meno nel breve periodo, tendendo conto di impegni nella vita reale e tempo libero a disposizione e del fatto che ora mai PS3 ha fatto il suo tempo ed è praticamente un discorso archiviato.
  11. bd Assassin's Creed Revelation - BLES01467

    Se non risulta, mi sa che non è proprio “liberato. Usa direttamente il rap su PS3 con PSNpatch o React PSN
  12. Supporto PS4

    Come trasferire tutti i tuoi dati da PS4 a PS4 Pro
  13. Supporto PS3

    ManaGunZ non lo mai usato, ma se non ricordo male per i giochi PS2 si poteva impostare il file di configurazione che aveva già lui internamente
  14. Supporto PS4

    ....va beh Cosi credo sia abbastanza chiaro come fare
  15. Supporto PS3

    IDPSet v0.87 ...non so se ci sia una versione più recente che supporti anche gli ultimi CFW, ma si può sempre prima fare un downgrade.
  16. YLOD - Il led giallo della morte di PS3

    Il reflow dura si e no un mese...provato per 2 volte una fat 40GB. Il reballing un anno o due ti dura sicuro...resta cmq una FAT 40 GB e stai certo che il problema si ripresenta. Valuta se, con quello che costa fare un reballing, conviene (forse) prendere una slim modificabile.
  17. YLOD Questo termine è l'acronimo di Yellow Led of Death che letteralmente significa "led giallo della morte". In caso di guasto hardware del sistema si sentiranno 3 bip veloci, il led diventerà di colore giallo per pochi secondi e la PS3 si spegnerà visualizzando un led rosso lampeggiante. Questo problema è spesso causato da un surriscaldamento eccessivo, in genere presente nei primi modelli di PS3 che hanno un sistema di dissipazione non efficiente. A causa delle elevate temperature di CPU e GPU, con il passare del tempo, i collegamenti posti sul lato inferiore dei processori, che uniscono questi alla scheda madre, si staccano. Poiché la scheda della console si scalda quando è accesa, gli elementi di collegamento tendono ad espandersi, mentre quando la console è spenta tendono a contrarsi. I collegamenti con la scheda madre sono conosciuti come BGA (Ball Grid Array) Si tratta di una metodologia di connessione per processori e la sua particolarità è che utilizza, al posto dei tradizionali pin, una griglia di sfere minuscole, che si inseriscono in apposite concavità, presenti direttamente sulla scheda madre (senza utilizzare un connettore), e qui si incastrano permanentemente per induzione di calore (senza saldature né sul contenitore né sulla scheda). In questo modo si produce anche poco calore. Sebbene il riscaldamento della scheda madre ad una temperatura impostata, può parzialmente ricollegare alcune delle connessioni interrotte, ma dopo un breve periodo il problema del YLOD si presenterà nuovamente, la temperatura effettivamente necessaria al Reflow per ridisporre tutta la griglia BGA è pericolosamente vicina a quella di danneggiamento della maggior parte dei circuiti integrati della scheda madre. Il Riscaldamento a questa temperatura farebbe anche sciogliere molti dei componenti di plastica sulla scheda. Per effettuare una corretta saldatura Reflow, secondo standard ingegneristici, in un ambiente adeguatamente controllato, richiederebbe l'utilizzo di una stazione di saldatura BGA a raggi infrarossi, che deve essere impostata e programmata per funzionare a profili di temperatura molto specifici da personale esperto, la quale ha un costo abbastanza elevato. Anche l'apparecchiatura diagnostica necessaria per controllare che la saldatura è stata eseguita correttamente, ha un costo di analogo importo. Una soluzione più duratura del reflow è il Reballing (per GPU e/o GPU) che consiste nel dissaldare il processore, quindi ripulire la scheda madre dal vecchio BGA (rimuovendo tutte le sferette) e ricrearne uno nuovo. Quindi ricollegare il processore. Questa operazione va eseguita da personale esperto che dispone dell'adeguata attrezzatura. Anche se il Reballing è una soluzione più affidabile e duratura rispetto al reflow, nulla assicura che il problema del YLOD non si ripresenti. Questo perchè il surriscaldamento è dovuto al sistema di dissipazione di PS3 che non sempre risulta adeguato. Vediamo come effettuare da se un Reflow artigianale. Ho effettuato questa procedura sulla mia PS3 FAT 40 GB afflitta da YLOD (senza il controllo della ventola di webMAN la CPU raggiungeva temperature superiori ai 75° anche senza fare nulla). Dopo aver smontato PS3 e ripulito dalla pasta termica gli IHS di CPU e GPU, fare quanto segue: 1) Tenendo la scheda madre in verticale (loto degli IHS), scaldare leggermente prima in generale tutta la scheda madre usando una pistola termica tenendo la temperatura bassa (150°- 200°). il preriscaldamento di tutta la scheda serve per evitare problemi di dilatazione termica localizzata. 2) Mettere in orizzontale la scheda madre su qualcosa che resista al calore, ad esempio un scatola di cartone (cercando di metterla in piano, non deve stare inclinata) e poi scaldare le 4 zone segnate in rosso per 25 sec ogni una a 400º - 450° alterando le zone da scaldare...partendo da GPU, poi chip sotto la CPU, chip sotto la GPU e in fine CPU....facendo, con la pistola termica, movimenti circolari per CPU e GPU, mentre un movimento destra-sinistra-destra sui i chip 3) Aspettare 15 minuti che si raffreddi 4) Girare la scheda (con l'accortezza di fare in modo che sia sempre in orizzontale) e fare lo stesso sul retro, sempre nelle 4 zone. 5) Aspettare 15 minuti che si raffreddi. 6) Rimettere la pasta termica.....e rimontare il tutto La PS3 dopo questa procedura è ripartita. Le temperature della CPU non sembravano migliorate e dopo poco tempo di utilizzo è arrivata a 70°, cosi nelle impostazioni di webMAN controllando la pagina del rilevamento delle temperature di CPU e GPU ho notato che la velocità della ventola si assestava al 33-34% (al disotto di questo valore le temperature salivano), cosi ho impostato come temperatura max 70° e velocità minima della ventola il 34%. Usando la PS3 il giorno seguente stranamente la temperatura della CPU sembrava restare su valori più basi, grazie anche alle impostazioni fatte in webMAN (probabilmente la pasta termica aveva bisogno di tempo per assestarsi), ed infatti dopo alcune ore di gioco con ULTRA STREET FIGHTER IV (formato ISO) le temperature erano quelle dell'immagine che segue: Probabilmente il gioco non è dei più impegnativi per PS3 ma cmq rappresenta un buon risultato. Non so quanto potrà durare, mediamente 1 mese o poco più, dato che il reflow è una soluzione solo temporanea, ma con l'aiuto del controllo della ventola di webMAN (max: 70° e velocità min: 34%) al momento sembra andare bene. Il consiglio: invece di perdere tempo con il reflow, fate effettuare il reballing da un tecnico esperto. Dopo un reballing, solitamente il tecnico che ha effettuato questo tipo di intervento garantisce il perfetto funzionamento della console per 1 anno.
  18. REBUG 4.82.1 LITE COBRA 7.54 / 7.55

    Ma il lettore della PS3 non funziona? Se non funziona devi cercare una versione no-BD, altrimenti non riuscirai ad avviare homebrew/app e giochi PSN
  19. Il Rebug 4.82.1 Lite Edition è l'ultima build del CFW Rebug, rilasciata il 4 Dicembre 2017, installabile su PS3 CEX. Cosa c'è di nuovo dal 4.76.1 LITE EDITION? Miglioramento delle prestazioni e della stabilità del sistema Questo aggiornamento del software di sistema migliora la qualità delle prestazioni del sistema di 4 volte (4,78 ~ 4,82) secondo SONY. Sblocco dei Contenuti demo c00 I contenuti delle demo c00 possono essere sbloccati senza attivazione. Aggiunto Syscall 15 per la modalità Standard (Permette l'esecuzione di qualsiasi funzione interna LV2. Visualizzazione della temperatura sull'emulatore PS2 Ora è possibile visualizzare la temperatura CPU/RSX durante la riproduzione di giochi PS2 su PS3 non BC. REBUG TOOLBOX 2.02.15 Toggler PS2 Netemu per COBRA 7.54 e supporto multi lingua. Aggiunto COBRA 7.54 Note disponibili tramite repo Git. Supporto a webMAN MOD webMAN MOD può essere accessibile solo tramite PKG Stand-alone (non è più incluso). Supporto per font polacco Supporto completo dei caratteri polacchi per l'Emu XMB/PS2. Supporto per CFW_settings Disponibili le icone XMB per semplici task del CFW. Compatibilità con XMBM+ XMB Manager Plus, sviluppato dal Team XMBM, ora è supportato tramite pkgs standalone. Supporto al OFW 4.82 Dovuto alla recente ricerca del Team PS3Xploit, il CFW REBUG ora può essere installato su OFW 4.82 (SOLO modelli di PS3 hackabili - Si prega di seguire la guida -> Installazione CFW su Firmware 4.82 con Ps3Xploit <- CARATTERISTICHE DEL REBUG LITE EDITION REBUG Package Manager Package Manager è un sostituto per l'opzione standard Install Package Files sotto la voce Gioco nella XMB. Permette di installare e cancellazione di file .pkg da dev_hdd0/packages, dev_usb/packages e dai percorsi dello standard Install Package Files. In aggiunta a questo, le 'bolle" dei contenuti PSN scaricati appariranno sotto questa opzione invece di ingombrare il menu Gioco con contenuti non installati. REBUG TOOLBOX La Rebug Toolbox è un'applicazione progettata per completare pienamente le funzionalità dei firmware Rebug REX EDITION. Oltre a compiere lo scambio EID0 CEX/DEX e Kernel LV2 è anche un server FTP e inoltre contiene una serie di altri strumenti utili. COBRA 7.54 Cos'è Cobra 7.xx? Come attivare le funzionalità Cobra: Per impostazione predefinita le funzionalità Cobra 7.54 sono disattivate, per abilitare le funzionalità Cobra semplicemente accedere alla Rebug Toolbox. Panoramica di Cobra 7.54 Informazioni generali sui Plugin Cobra Caratteristiche PS2 Cobra 7.54 (4.82 Cobra) **INFORMAZIONI IMPORTANTI** Come Installare e Disinstallare il CFW REBUG Aggiornamento Cobra 7.55 Nella versione Cobra 7.55 vi è la correzione di un bug che si verificava con Cobra 7.54 cancellando dati di gioco, App PSN e Homebrew quando le syscalls sono disabilitate. Per questa correzione si deve ringraziare il dev Alexander, che l'ha introdotta nell'ultima versione del suo CFW FERROX 4.82 v1.01 COBRA 7.55. Come aggiornare a Cobra 7.55: Membri del team REBUG: ** Cyberskunk ** ** Evilsperm ** ** Joonie ** ** Habib ** ** Abkarino ** - Senza di loro questa versione Rebug non esisterebbe. REBUG ringrazia: graf_chokolo (come sempre) e The Three Musketeers per il lavoro che hanno svolto in passato e (si spera) per il futuro. Un grande ringraziamento a: Team PS3Xploit (W, esc0rtd3w, habib e bguerville) - Per l'ultimo exploit del OFW 4.82 con la soluzione di downgrade del software 3141card - Per la ricerca lv1/ps2emu naehrwert - Per scetool (la sua compressione elf ha giocato un ruolo importante nel 4.21.1) deank: aiutandoci a far funzionare Rebug Toolbox e webMAN Sandungas, bitsbubba, devil303, aldostools, m@tsumot0, bguerville, haxxxen e littlebalup – per webMAN MOD e la modifica della XMB NzV – PS3MAPI mysis – CINAVIA, VSH , reversing del modulo PR Kw – PSNpatch EvilNAT– con il reversing LV1/LV2 Metion – l'aggiornamento del rebug artwork nel rco Zar- Supporto multilingua per REBUG TOOLBOX MiralaTijera - la ricerca per il bypass della licenza c00 #casabonita - Dove si sviluppano tutte le cose interessanti! la città natale di Mysis e dei suoi minions! flatz - Per l'aiuto con i test OtherOS e bene... Sai cosa hai fatto ..;) Artwork Rebug Scorpion: di blastleaf Font Rebug personalizzato: di @GDcooya Fonte e Download: - REBUG 4.82.1 LITE EDITION - MD5: C5DA00D59E4D1A7AA599E5D0E21415F8-> Rebug.me Per aggiornare a Cobra 7.55: - REBUG TOOLBOX 02.02.15.MULTI 15 COBRA7.55 UPDATE - MD5: B5591CEC47B375E498F041B8F1906B9C -> pax-place .
  20. Supporto PS4

    Boost Mode, si da me è attiva.., Si il mio TV è 4K non hdr. Con God of War in modalità Risoluzione. Che le chassis B abbiano delle migliorie per la ventola ci può stare ma cmq la chassis A del video secondo me non sta messa proprio benissimo, avrà di sicuro un sacco di ore di gioco sulle spalle, poi con qui rialzi rossi missi sotto con la speranza che migliorino la ventilazione, mi convincono che è proprio così
  21. Supporto PS4

    Tra chassis A e B ci sono piccole differenze ma per quanto so non riguardano il sistema di raffreddamento... comunque la mia chassis A con God of War non fa tutto quel casino ...poi la mia è messa in verticale è questo sicuramente aiuta. Ho l’impressione che la chassis B del video fa meno rumore semplicemente perché è nuova (forse quello è proprio il primo gioco che vede) mentre la chassis avrà già un saccco di ore di gioco sulle spalle.
  22. REBUG 4.82.1 LITE COBRA 7.54 / 7.55

    È indicato nella colonna “Type”. Se c’e il gioco in elenco e nella colonna Type vedi c00 alllora lo è. Diverssmete serve il .rap da usare con PSNpatch Edit da quello che vedo la versione EU NPEB00076 non è un c00, mentre quella USA NPUB30051 invece Si
  23. REBUG 4.82.1 LITE COBRA 7.54 / 7.55

    Nella home della sezione PS3 trovi il topic di PSNstuff
  24. REBUG 4.82.1 LITE COBRA 7.54 / 7.55

    Up di che ? ...quale è il nome del gioco PSN? Cosi al meno qualcuno ti può dire se è un c00 oppure No. Puoi cmq vedere cosa riporta come tipo PSNstuff, se il gioco è un c00 li è indicato
  25. bd God of War Ascension EU - BCES01741

    Titolo gioco: God of War Ascension Dimensioni: 34.8 GB ID Game: BCES01741 Firmware richiesto: 4.30 Lingua/e: multi 10 (EN, FR, DE, SP, IT, PT, RU, GR, TR, PL) FULL ITA Descrizoione: God of War: Ascension è un videogioco per PlayStation 3, sviluppato da SCE Santa Monica Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment. L'uscita negli Stati Uniti è avvenuta il 12 marzo 2013, mentre in Europa il 13 marzo dello stesso anno. È il quarto capitolo della serie principale di God of War nonché il primo a sfuttare il multiplayer online. Basato sulla mitologia greca, God of War: Ascension si concentra principalmente sul protagonista Kratos divenuto da poco il "Fantasma di Sparta". Il gioco è un prequel, cronologicamente il primo della serie, facente parte di una saga con la vendetta come elemento cardine. Continua a leggere su wikipedia Note: - Il dump contiene la cartella ORIG contenente l'EBOOT.BIN originale del gioco che deve essere sostituito a quello che trovate nella USRDIR. - Il gioco contiene big files: EXTRASCIN2.PSARC (8.71 GB) - Il gioco non è discless, richiede un disco nel lettore. Altre info utili (Le info rilevanti verranno aggiunte a questo elenco): - Link alla discussione su God of War Ascension [PS3] in Discussioni Varie Sui Videogiochi - GUIDA: Giocare a God of War Ascension da HDD Esterno senza eliminare/splittare file Collegamenti: God of War Saga God Of War Collection God Of War Collection Volume II God Of War III